2010 Rio Grande Design Contest最終選考作品。
いわゆるサイバーパンクな世界観で行われるワーカープレースメント系ゲーム。
部下を派遣することでリソースの確保やミッションへの挑戦を行います。
ミッションの判定はダイスで行われるのにご注意を。
カテゴリー: BGG Print and Play紹介
ハガキサイズに全てが詰まった二人用ゲーム。
自分のカウンターをボードに配置していき、各塔の頂点もしくは横で多数派を目指します。
単純な配置ゲームながら再行動やカウンター除去もあり、悩みどころは随所にあります。
2011 Solitaire Print and Play 1位を獲得。
容疑者から犯人を絞り込むパズル要素とダイスロールによるアクション選択が絶妙に混ざったゲーム。
あらゆる可能性を排除して残ったものが真実なのです、はい。
公式サイトがなくなれば、Print and Playでも入手難になることが起こりえる。
ワーカープレースメントとエリアマジョリティが混ざる開拓系ゲームのおはなしおはなし。
2012 Solitaire PNP Contest グランプリ
同一作者のファンタジーShadows Upon Lassadarシリーズの一つ
Flashゲームでは定番のタワーディフェンスを、
ボードゲームに落としこむとこうなりますという一つの例。
Print & Play Dice Contest 上位入賞作
タイトル通りAgricolaをダイスゲームに落とし込んだもの
ワーカープレースメントのギスギス感はないけどアグリコラらしさは十分かと
ちょっとBGGで公開されているPtrint and Playの紹介をやっていこうかな、と思う。
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