コストバランス

現在製作中のゲームのコスト削減策をいろいろ考えてみていたり。
現バージョンからの修正事項は今のところ以下のとおり
・チップを紙チットにする(さらに判定用の項目を色ではなくマークに変更)
・得点マーカーの廃止(得点は別途記録してもらう)
・得点カードのタイル化
・デッキケースサイズの箱の配備(蓋でタイルを混ぜやすくさせる)
これらを実行してのコスト変化とプレイ間の変化を天秤にかけ、どこで折り合いをつけるかを見ていかないといけないのがこれからの課題といったところ。
なお、次のアイデアも隙を見て作っていかないとなぁ……

ただいまのBGM:interlude – black- [By ave; new]

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