おそらく本日のMVPです。
ミィ:「いったい何のゲームなの?」
それは秘密です
メイシェル:「少なくとも今日遊んだ中にはあるのですよね?」
一応は、ね
今日はSpiel Bruderの例会。久しぶりの人を朝積み込んでみたり、色々謎な会話をしていたりといった感じで会場に到着。
・ミケリノス
駒配置によるエリア争奪ゲーム。ラウンドごとに地形が大きく様変わりしたためになかなか動きづらい展開だったかも
タイルの得点化を狙うタイミングを一歩間違えると大変な目にあいます
・シルクロード
商人だけでなくすりやペテン師、果ては大公様のご意向を利用してまで行う商売の旅……って、仲間内で疑心暗鬼にならないのでしょうか?
銀貨3枚で銀貨14枚手に入るなら喜んで支払いますよ
・ブロックストライゴン
3人の時間つぶしに最適、やはりとめいたいるだからこそこのゲームの見栄えがよいのです
2国間戦争中に第3国が勢力を伸ばしたために休戦協定を結ぶという展開(なんじゃそりゃ)
・ヘキセンレンネン
運と読みの魔女レース。とりあえず、コンベアーによる弾き飛ばしは基本ですよね?
下手に狙うと何もできないのはこの手のゲームの基本です
・アンティキ
古代文明期国家間戦争。アクション選択のジレンマがいい感じにかみ合っているといったところ
都市が高速で拡大していく謎な展開だったものの、実は都市コストのルールを忘れていただけというかなりダメダメなオチが発生
・ラー
エジプト王朝を巡る競り合い。どのタイミングで競りに出るかが、何を競るかが悩みどころ
さすがに7種+3枚モニュメント2種の追い込みはなんともなりません
・テンプテーション
とりあえずダイスを振ってみるゲーム。役を完成させた人にだけ効果があるのでどこで待つかを決めるのが重要どころ
1手番で触れる個数を勘違いしていたため再戦、一気に攻め際と守り際の駆け引きが熱くなる展開に
・アンドロメダ
宇宙開拓競争は灰皿次第なのです
最後にものを言うのは灰皿使用回数なわけで
・キャニオン
渓谷を走るカヤックレース、でも走るためにはトリックテイキングに勝たなければ……
取れるとき取れないといってみるのは、引っかけとしてありなのです
・グレイハウンド
独特のシステムを持ったドッグレース。自分の馬が勝てなくても犬券で稼げばいいのです
拡張ルールも一度やってみたいかもかも(むしろそっちのほうが面白い?)
・ダイヤモンド
宝石鉱山でチキンレース、引き際の見極めが肝心なのです
久しぶりに某建築士が活躍していた雰囲気ではあるものの、2回とも単独行のギャンブル成功者が勝つ展開
・ゴキブリポーカー
渡されたカードの真偽を読みあう心理ゲーム
久しぶりにぎりぎりまで削りあう展開に
音信不通(というか連絡をほとんどつけていなかった)友人と連絡が通じたり、年末に向けて色々裏工作が必要になってきたりといった感じでいろいろなことが水面下で進行中の模様。
*ToDO
・シルクロード:サマリー修正
・でっけぇ馬鈴薯:サマリー+ルール訳メモ作成
・作成中ゲーム:テストプレイ+新規ネタの構築
今週中に一通り詰めればなぁ……
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