質疑したものを置きたいと思います。
あんまりいらなそうでしたら、よさそうなツリーに移動しますー パスワード1234
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
Q1.
設定国民さんたちへの支援と指定化のような政策で食糧支援を出す予定なのですが食糧消費はどのくらい必要になりますでしょうか? ○避難している国民さんに食糧支援の政策 避難されてきた国民の皆様と国民を助けて下さっている皆様に遅くなりましたが、 食料の支援をさせて頂きたいと思います。 昨年は悲しい事が多く起こり、対策も十分とは言えませんでしたが 本年は復興を進められるようにしたいと思います。 みんなで復興頑張りましょう。 Q2. 前々から国内のインフラ整備のため発電所を購入する予定を立てながら、麻薬組織や邪神などのせいで国内が荒れていたため購入できなかったのですが、現在は発電所を購入して国内に建設しても問題ないでしょうか? Q3. 麻薬や邪神の侵攻で犠牲となった人たちのための鎮魂祭を政策で行おうと考えているのですが、消費するリソースはどれくらいになりますでしょうか?
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR...
いつもお世話になっております。神聖巫連盟です。
政策によるリソース消費などについて質問させてください。 Q1. 設定国民さんたちへの支援として以下の2つの政策を出し、食糧支援をさせていただいたのですが食糧消費がそれぞれどのくらいになるか消費確定をお願いいたします。 ○食糧支援の政策 避難されている国民の皆様、国民を助けてくださっている皆様方に遅くなりましたが、 食料の支援をさせて頂きたいと思います。 昨年は辛く悲しい事件が数多く起こり、私たちはそれに十分対応しきれたとはいえませんでした。 ですから本年は復興を進め、以前のように、いえそれ以上によい国にしていきたいと思います。 そのためには私だけでなく、皆さんの協力が不可欠です。 ですが空腹なままではそんな気持ちを持つのは難しいでしょう。 現在の所食糧の備蓄は十分にありますのでどうかおなか一杯食べてください。 ○人日の節句 今日は人日の節句です。 邪気を払い、無病息災を願って七草粥を食べましょう。 この国の邪気を払うため、七草粥の振る舞いも行います。 自分達で作る余裕がないかたもどうか食べにいらしてください。 Q2. 前々から国内のインフラ整備のため発電所を購入する予定を立てながら、麻薬組織や邪神などのせいで国内が荒れていたため購入できなかったのですが、現在は発電所を購入して国内に建設しても問題ないでしょうか? Q3. 麻薬や邪神の侵攻で犠牲となった人たちのための鎮魂祭を政策で行おうと考えているのですが、消費するリソースはどれくらいになりますでしょうか? 以上よろしくお願いします。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR...
いつもお世話になっております。神聖巫連盟です。
政策によるリソース消費などについて質問させてください。 Q1. 設定国民さんたちへの支援として以下の2つの政策を出し、食糧支援をさせていただいたのですが食糧消費がそれぞれどのくらいになるか消費確定をお願いいたします。 ○食糧支援の政策 避難されている国民の皆様、国民を助けてくださっている皆様方に遅くなりましたが、 食料の支援をさせて頂きたいと思います。 昨年は辛く悲しい事件が数多く起こり、私たちはそれに十分対応しきれたとはいえませんでした。 ですから本年は復興を進め、以前のように、いえそれ以上によい国にしていきたいと思います。 そのためには私だけでなく、皆さんの協力が不可欠です。 ですが空腹なままではそんな気持ちを持つのは難しいでしょう。 現在の所食糧の備蓄は十分にありますのでどうかおなか一杯食べてください。 ○人日の節句 今日は人日の節句です。 邪気を払い、無病息災を願って七草粥を食べましょう。 この国の邪気を払うため、七草粥の振る舞いも行います。 自分達で作る余裕がないかたもどうか食べにいらしてください。 Q2. また1月15日の上元に小豆粥を振舞う政策を出す予定なのですが、こちらの食糧消費はどのくらいになりますでしょうか? Q3. 前々から国内のインフラ整備のため発電所を購入する予定を立てながら、麻薬組織や邪神などのせいで国内が荒れていたため購入できなかったのですが、現在は発電所を購入して国内に建設しても問題ないでしょうか? Q4. 麻薬や邪神の侵攻で犠牲となった人たちのための鎮魂祭を政策で行おうと考えているのですが、消費するリソースはどれくらいになりますでしょうか? 以上よろしくお願いします。
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>Q1.
>設定国民さんたちへの支援として以下の2つの政策を出し、食糧支援をさせていただいたのですが食糧消費がそれぞれどのくらいになるか消費確定をお願いいたします。 食料1万t > >○食糧支援の政策 > >避難されている国民の皆様、国民を助けてくださっている皆様方に遅くなりましたが、 >食料の支援をさせて頂きたいと思います。 > >昨年は辛く悲しい事件が数多く起こり、私たちはそれに十分対応しきれたとはいえませんでした。 >ですから本年は復興を進め、以前のように、いえそれ以上によい国にしていきたいと思います。 >そのためには私だけでなく、皆さんの協力が不可欠です。 >ですが空腹なままではそんな気持ちを持つのは難しいでしょう。 >現在の所食糧の備蓄は十分にありますのでどうかおなか一杯食べてください。 > >○人日の節句 > >今日は人日の節句です。 >邪気を払い、無病息災を願って七草粥を食べましょう。 >この国の邪気を払うため、七草粥の振る舞いも行います。 >自分達で作る余裕がないかたもどうか食べにいらしてください。 > >Q2. >また1月15日の上元に小豆粥を振舞う政策を出す予定なのですが、こちらの食糧消費はどのくらいになりますでしょうか? 1万t(人口が減ってるので、消費もすくない。) >Q3. >前々から国内のインフラ整備のため発電所を購入する予定を立てながら、麻薬組織や邪神などのせいで国内が荒れていたため購入できなかったのですが、現在は発電所を購入して国内に建設しても問題ないでしょうか? ええ。 >Q4. >麻薬や邪神の侵攻で犠牲となった人たちのための鎮魂祭を政策で行おうと考えているのですが、消費するリソースはどれくらいになりますでしょうか? 0
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108必要です
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番号:名前:意味
1:アルカエオプテリクス:古代の翼 2:サトゥルナリア:農耕の神 3:サラソメドン:海の君主 4:アストロドン :星の歯 5:アガタウマス :驚異 6:アナマンタルクス :生きた要塞 7:アンガトゥラマ :高貴なもの 8:アンハングェラ :古い悪魔 9:ヴェロキラプトル :敏捷な略奪者 10:エウアカントゥス :立派なトゲ 11:エオティランヌス :夜明けの暴君 12:エオラプトル :夜明けの略奪者 13:オロドロメウス:山を駆けるもの 14:カクル :虹のヘビ 15:クリプトドラコ:隠れたドラゴン 16:スクレロモクルス :激しく跳躍するもの 17:スティギヴェナトル :ステュクス川の狩猟者 18:スティギモロク :ステュクス川の角悪魔 19:ソルデス :悪魔の魂 20:タラソドロメウス :海を駆けるもの 21:タルキア :聡明なもの 22:ディノケイルス :恐ろしい手 23:ディノティランヌス :恐ろしい暴君 24:ディプロトモドン :切り裂く二重の歯 25:ティレオフォーラ :盾を持つもの 26:テスペシウス :神々しいもの 27:ドラコペルタ :鎧をつけた竜 28:ネオヴェナトル :新しい狩猟者 29:ノリプテルス:湖の翼 30:バリオニクス :重い鉤爪 31:フルグロテリウム:稲妻の獣 32:メガラプトル :巨大な略奪者 33:ラエラプス :恐るべき跳躍者 34:ラオプテリクス :化石の翼
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 1.1.4322; .N...
番号:名前:意味
1:アルカエオプテリクス:古代の翼 2:サトゥルナリア:農耕の神 3:サラソメドン:海の君主 4:アストロドン :星の歯 5:アガタウマス :驚異 6:アナマンタルクス :生きた要塞 7:アンガトゥラマ :高貴なもの 8:アンハングェラ :古い悪魔 9:ヴェロキラプトル :敏捷な略奪者 10:エウアカントゥス :立派なトゲ 11:エオティランヌス :夜明けの暴君 12:エオラプトル :夜明けの略奪者 13:オロドロメウス:山を駆けるもの 14:カクル :虹のヘビ 15:クリプトドラコ:隠れたドラゴン 16:スクレロモクルス :激しく跳躍するもの 17:スティギヴェナトル :ステュクス川の狩猟者 18:スティギモロク :ステュクス川の角悪魔 19:ソルデス :悪魔の魂 20:タラソドロメウス :海を駆けるもの 21:タルキア :聡明なもの 22:ディノケイルス :恐ろしい手 23:ディノティランヌス :恐ろしい暴君 24:ディプロトモドン :切り裂く二重の歯 25:ティレオフォーラ :盾を持つもの 26:テスペシウス :神々しいもの 27:ドラコペルタ :鎧をつけた竜 28:ネオヴェナトル :新しい狩猟者 29:ノリプテルス:湖の翼 30:バリオニクス :重い鉤爪 31:フルグロテリウム:稲妻の獣 32:メガラプトル :巨大な略奪者 33:ラエラプス :恐るべき跳躍者 34:ラオプテリクス :化石の翼 35:アカガンター:沖縄の妖怪 36:アッコロカムイ:オオダコ 37:イペカリオヤシ:アイヌ民話に出てくる妖怪 38:イワポソインカラ:岩などを通して外の様子を窺う妖怪 39:ケナシコルウナルペ:熊を操るアイヌの妖怪 40:センポクカンポク:死者の霊魂の番をし、その道案内をする役目を持つ者 41:パヨカカムイ:疫病の神 42:ラプシヌプルクル:羽の生えた魔力を持つ蛇 43:モシリシンナイサム:他の世界から来る者
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場所おかりします.
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神聖巫連盟の刑務所問題と,新アイドレスについて質疑させていただきます.
Q1:刑務所が全体的に不足していますが、うちの国でも建築した方がいいでしょうか? Q3:漢方医の体格が『$』となっているのですが,誤字でしょうか?誤字でしたら,修正おねがいします. Q2:漢方医を国内の病院に配置していいでしょうか? Q3:また、現状で犬士を病院に配置する事は問題や危険などが有るなどの理由で避けた方がいいでしょうか?
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.9.0.13) Gecko/2009073022 Fir...
▼あるさん:
>神聖巫連盟の刑務所問題と,新アイドレスについて質疑させていただきます. > >Q1:刑務所が全体的に不足していますが、うちの国でも建築した方がいいでしょうか? > >Q2:漢方医の体格が『$』となっているのですが,誤字でしょうか?誤字でしたら,修正おねがいします. > Q3:犬士に漢方医を着せて国内の病院に配置していいでしょうか? > >Q4:また、現状で犬士を病院に配置する事は問題や危険などが有るなどの理由で避けた方がいいでしょうか?
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.9.0.13) Gecko/2009073022 Fir...
▼あるさん:
>▼あるさん: お世話になっております.神聖巫連盟です. >神聖巫連盟の刑務所問題と,新アイドレスについて質疑させていただきます. > >Q1:刑務所が全体的に不足していますが、うちの国でも建築した方がいいでしょうか? > >Q2:漢方医の体格が『$』となっているのですが,誤字でしょうか?誤字でしたら,修正おねがいします. > >Q3:犬士に漢方医を着せて国内の病院に配置していいでしょうか? > >Q4:また、現状で犬士を病院に配置する事は問題や危険などが有るなどの理由で避けた方がいいでしょうか?
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.9.0.13) Gecko/2009073022 Fir...
▼あるさん:
>▼あるさん: >▼あるさん: >お世話になっております.神聖巫連盟です. >神聖巫連盟の刑務所問題と,新アイドレスについて質疑させていただきます. > >Q1:刑務所が全体的に不足していますが、うちの国でも建築した方がいいでしょうか? > >Q2:漢方医の体格が『$』となっているのですが,誤字でしょうか?誤字でしたら,修正おねがいします. > >Q3:犬士に漢方医を着せて国内の病院に配置していいでしょうか? > Q4:また、麻薬などの問題が起きてすぐの現状で犬士を病院に配置する事は、問題や危険などが有るなどの理由で避けた方がいいでしょうか?
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.9.0.13) Gecko/2009073022 Fir...
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巫の夜の楽しみ。
祭りがあるときは祭りが一番。 けれど、それは夜だから楽しめるというわけではありません。 もちろん、火祭りは夜の闇に火の粉が踊っているからこそ美しいのであって、もし昼間に同じことをしていてもさして楽しいわけではないでしょう。 けれど、祭りの日はハレの日の楽しみ。 だからここでは、そんな特別な日の楽しみではないケの日の楽しみについて紹介します。 ・蛍狩り 蛍狩りといっても蛍を捕まえたりするわけではなく、ただ蛍の舞う様を観賞することです。 これは夜だからこそその光舞う姿が楽しめるので夜の楽しみといえるでしょう。 個人的に目標にしているのが蛍なので、蛍を見ると蛍に憧れた頃の心を思い出されるので余計に感慨深く感じます。 蛍狩りの注意は蛍を驚かせないように灯りを消す事、足元に注意する事です。 夜に川に落ちると夏といえども危険です。 晴れてさえいれば星明りと月明かりで十分明るいですが、新月の晩に見物に行くような時は十分に注意してください。 ・虫の音 コオロギやキリギリス、マツムシ、スズムシなどの虫の音を楽しむのも夜だからと言えるでしょう。 この中でもマツムシ、スズムシに人気があります。 ただ、スズムシの音が年中楽しめるお寺の話はこの国にも伝わっていますが、年中鳴いているのでは風情がない。 一年の内の一時の命だけれど、それがまた次の年へ続いていくから良いのだと。 次々と受け継がれていくからこそかって廃墟と化した国がここまで復興したんだと、現在もなお残る廃墟を見ては伝えられてきています。 ・花火 厳密にはこれもハレの日の行事かもしれませんが、打ち上げ花火はともかく線香花火などの玩具花火といわれる類のものは決まった日に行うわけではないのでケの日の夜の楽しみ入れました。 子どもから大人まで楽しめる遊びですが、子どもが行う時はちゃんと保護者がついていないといけません。 だから私もちゃんと大人と一緒に花火をしています。 花火は蛍以上に短い命ですが、子どもの頃に経験した花火の思い出は夏の絵日記だけでなく、心に鮮明に焼きつきます。 そのためか、こちらが先だったのかは知りませんが、夏休みの早朝の体操の時を使って子ども達みんなに花火を贈っています。 そのため夏には大勢の子ども達が近所の神社の境内に集まって います。 だから、子ども達が幸せな思い出持てるようにするためにも、これからも花火は贈り続けるでしょう。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)
凍矢 の発言 :
こんばんは、今お時間よろしいでしょうか? 藻女 の発言 : なんでしょうか? 藻女 の発言 : 作業はひとまず終わっているので大丈夫ですよ 凍矢 の発言 : あ、すいません、農業博覧会について質問があったのですがいいですか? 藻女 の発言 : どうぞ 凍矢 の発言 : 注5:屋台では入場時に配られたチケットと交換になっています 凍矢 の発言 : ってなってたのですが 凍矢 の発言 : チケットって金券代わりなんですか? 藻女 の発言 : 入場費用に各屋台で使えるチケットがついているという風にとってもらえればいいです 凍矢 の発言 : えっと 凍矢 の発言 : ひとつの屋台に付きひとつの商品みたいな感じですか? 凍矢 の発言 : 実は値段表みたいなものを作ってみようと思ってたんですよ、そこで引っかかっちゃって 藻女 の発言 : あぁ、選択できるとかはOKですが、額が指定っていうのじゃないようにしようとしていました 藻女 の発言 : わかりにくくてすいません。 凍矢 の発言 : えっとー、じゃあ一枚のチケットでひとつの商品みたいな感じなのですねー、了解しました 凍矢 の発言 : わざわざありがとうございますー 藻女 の発言 : いえ、今度事業でやる時はもっとわかりやすくできるようにします。ありがとうございました
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 1.1.4322; .N...
藻女 の発言 :
こんばんは 海法 の発言 : こんばんは 藻女 の発言 : すいません、一応大統領府の掲示板の方にも出させていただいたんですが、大丈夫そうか少し相談に乗って欲しい事があるんですがいいでしょうか? 海法 の発言 : はいな 海法 の発言 : なんでしょうか? 藻女 の発言 : まず、大統領府の方に出させていただいたのがこちらです<http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=752&reno=395&oya=395&mode=msgview 海法 の発言 : ええ 藻女 の発言 : こちらにあるように農業博覧会のL:化を行う時にどういうものがいいか、共和国に対しても意見を求めさせて貰いました 海法 の発言 : ええ 藻女 の発言 : それで、共和国の方にも相談使用と思ったきっかけが、農業博覧会開催前に暖かい家庭が完成した場合、多少なりとも参加者にその影響があると回答を貰ったからなんですが、L:化してその効果を大きくするとかで人の形質か、ベビーラッシュの時に利用できそうでしょうか? 海法 の発言 : できそうだとは思います。 海法 の発言 : うまくL:化できるか、ちょっとわかりませんが、いいんじゃないでしょうか。 藻女 の発言 : 派生はまだ書き方がわかるんですが、特殊は一緒にやっている人が初心者なこともあってよくわからないでいます 海法 の発言 : 適当で良いと思うけどね。 海法 の発言 : 方向性だけして、具体的な内容はおまかせにするとかもありだよ 藻女 の発言 : なるほど、ありがとうございます
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 1.1.4322; .N...
藻女 の発言 :
こんばんは nanahira@infinity の発言 : こんばんわ〜 藻女 の発言 : アイドレスの方で今うちの国に出てきている敵に対抗するための派生を開示するのにマイルがいるので、開示費用いくらか出して貰えないか相談に着たんですが今いいでしょうか? 藻女 の発言 : 半分以上は私が出せるんですが、少し足りないのですよ nanahira@infinity の発言 : はいー nanahira@infinity の発言 : って、マイルなんてもってましたっけ 藻女 の発言 : http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/169/mile_changes?turn=last 藻女 の発言 : 27マイル持っていますよ 藻女 の発言 : 後、今の状況の説明するとお祭りもしていて、出品された作品の投票もやっています<http://www42.atwiki.jp/exposition/pages/75.html nanahira@infinity の発言 : 把握 藻女 の発言 : それでいくら出して貰えるでしょうか? nanahira@infinity の発言 : マイルは、自由に使ってもらっていいですよー nanahira@infinity の発言 : 全部でも 藻女 の発言 : それでは27マイル受け取ります すいません nanahira@infinity の発言 : ヾノ;・`д・´)イエイエ! nanahira@infinity の発言 : 姫様の為ならいくらせもっ 藻女 の発言 : アイドレス内でイベント開催する事ができるようになったんで、そういうので何か希望があったらでもいいのでまた言ってくださいね nanahira@infinity の発言 : はーい nanahira@infinity の発言 : 最近のアイドレスはどうですか? 藻女 の発言 : 国内でお祭りやっていたのが全国レベルのお祭りをやれるようになったのと、桁違いに強い敵が現れて対抗策が中々見つからなくなっている事かな 藻女 の発言 : 後は悪魔とは仲良くなれました nanahira@infinity の発言 : fmfm nanahira@infinity の発言 : 離れすぎて、もうついていけない・・ 藻女 の発言 : 大丈夫ですよ 最近入った人もいますし、ルールがわからなくてもイベントだけ参加するとか出来ますし nanahira@infinity の発言 : だといいけど^^; 藻女 の発言 : 他の国ではどうか知りませんが、少なくとも私はそれだけでも十分うれしいです nanahira@infinity の発言 : たまには顔だしますね 藻女 の発言 : そうしてくれると嬉しいです 藻女 の発言 : それじゃ今度はチャットで会えることを楽しみにしています ではまた
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いつもお世話になっております。
先日の質疑の結果を受け組織のL:化に関する会議を行いました。 その結果、特殊によってイベントのコストを削減できないかという案がでました。具体的には、 *他国の職業アイドレスの特殊を使えるようにするorどこかと協力することで削減できる。(協賛国の編成されたアイドレスの特殊をお借りする。または協賛国の施設など) *単純に何割か削減できる。(イベントを行うスキル等の特殊技能を行使することによるもの) *イベントの成功度合いによって報酬を得ることが出来る(設定国民の娯楽系イベント参加収益等) さらに、次アイドレスでは イベント(産業支援系)、イベント(娯楽系)アイテム(販売用:VIPチケット等、組織用:NPCの司会のおねえさん。看板娘、きぐるみなど)、技術(広報、交渉、MCなどのイベント効果UPを狙うもの) 等のアイデアがでました。 Q1:これを元にL:化を行おうと思うのですが、次のうち設定的に無理なもの、または高額になりすぎるものや悪影響が大きいものなどはありますでしょうか? 特殊案 1.他国の職業アイドレスの特殊を使えるようにする(その国の許可を得て設定国民を雇うという形で) または同じ目的ですが 2.どこかと協力することで削減できる。(協賛国の編成されたアイドレスの特殊をお借りする。または協賛国の施設、技術などを借りれる) 3.単純に何割か削減できる。(イベントを行うスキル等の特殊技能を行使することによるもの) 4.イベントの成功度合いによって報酬を得ることが出来る(設定国民の娯楽系イベント参加収益等) 派生案 5.イベント(産業支援系(現在行っている農業博覧会のようなタイプ次回は健康をテーマにしたイベント、観光地を盛り立てる為にスタンプラリー+物産展、防災フェアのどれかをできないか思案中)) 6.イベント(娯楽系(アイドルツアーなどを考えていますが詳細は未定)) 7.ノベルティグッズ(アイテム) 8.VIPチケット(アイテム) 9.司会のおねえさん(NPC) 10.看板娘(アイテムorNPC)(式神で看板を人化させたものからの連想のためアイテムとして案が出て、養子などがアイテムという分類だったためアイテムという分類が候補として残っています。) 11.きぐるみ(アイテム) 12.技術(広報、交渉、MCなどのイベント効果UPを狙うもの) Q2:よろしければ上記のうち設定的に無理なもの、または高額になりすぎるものや悪影響が大きいもの以外の大まかな見積もり等もお教えいただけないでしょうか? *L:化予算には会社設立権と資本金300マイルを当てる予定ですので予算内に納めたいと思っております。 よろしくお願いいたします。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 1.1.4322; .N...
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屋台
イラスト、文章が用意できそうなら返信ください 出品作品 イラスト5点、文章作品5点までです それ以外もあれば使ってください
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藻女 の発言 :
こんばんは 谷坂@わかば の発言 : こんばんは。 谷坂@わかば の発言 : すいません、最近色々でお手伝いが・・・・・・ 藻女 の発言 : 以前言っていた募金組合の仕事の件で連絡しようと 谷坂@わかば の発言 : はい。 谷坂@わかば の発言 : ありがとうございます。 藻女 の発言 : http://troep.sakura.ne.jp/I_Dress/BBS/c-board.cgi?cmd=one;no=204;id=I_Dress_2 藻女 の発言 : 現在は名前決待った所です 藻女 の発言 : NWまごころ募金組合とい名前で 谷坂@わかば の発言 : おおー、芝村さんからOKが出たのですね 谷坂@わかば の発言 : かわいい名前でいいですね 藻女 の発言 : 次は口座開設です。 谷坂@わかば の発言 : 組合用の口座をつくるのですね。 藻女 の発言 : えぇ 谷坂@わかば の発言 : 仕組みとか難しそうですね。 藻女 の発言 : 口座作って、掲示板に募金のツリー作って、一日ごとにチェックしてここまで移動完了しましたってやるの 谷坂@わかば の発言 : はい。 谷坂@わかば の発言 : そういわれてみるとあんまり難しくなさそうですね。 藻女 の発言 : 口座開設が一番面倒です した事がないので 谷坂@わかば の発言 : 掲示板はイベント掲示板に立てるのでしょうか? 藻女 の発言 : えぇそのつもりです アイテム図鑑と一緒で 谷坂@わかば の発言 : なるほど。 谷坂@わかば の発言 : 口座は、文殊を管理している方に声をおかけすれば作ってもらえる、というのではないのですか? 藻女 の発言 : きんこばんにお願いしに行くのだと思いますよ 谷坂@わかば の発言 : なるほど金庫番さんですね。 谷坂@わかば の発言 : うーん、お仕事があるとすれば、いつごろくらいからになると思いますか? 藻女 の発言 : 金庫番に依頼してから口座作って、記事を用意してOK貰い次第すぐです 藻女 の発言 : どういう風に仕事を持ちまわすかはその前に相談したいですが 谷坂@わかば の発言 : う、了解いたしました。 藻女 の発言 : 後は藩国の事で連絡すべき事は 藻女 の発言 : 暖かい家庭が随分進んできているのと、農業博覧会も進んできていることくらいかな 藻女 の発言 : http://troep.sakura.ne.jp/I_Dress/BBS/c-board.cgi?cmd=one;no=205;id=I_Dress_2 藻女 の発言 : まぁ農業博覧会に関しては国としてはツリー用意しただけですが 谷坂@わかば の発言 : 農業博覧会はやってみたいです。 谷坂@わかば の発言 : じゅんさいはいいですね。見目麗しいです。 藻女 の発言 : ただ書いていて、これは違うなと じゅんさい全体の話を書くんじゃなくてその中の品種を紹介しないといけないのd 谷坂@わかば の発言 : 品種とか、じゅんさいのおいしさを引き出す料理とかについて解説しないといけないのですね。 藻女 の発言 : えぇ 藻女 の発言 : 合計五つですが、稼動人員的に気に背ずつ食っても大丈夫でしょう 藻女 の発言 : どっちかというと屋台をどうするかだね 谷坂@わかば の発言 : 団子屋さんみたいな屋台がいいですね 藻女 の発言 : 何を出すかはとも書くとして、1ページ作らないといけないので結構手間がかかる 谷坂@わかば の発言 : 絵と文を5つずつにくわえて、ページ用の解説とかもつくらなければいけないのでしょうか? 藻女 の発言 : いえ、出品用のはイラストの部と文章の部に分かれているので藩国としては必要ないです 藻女 の発言 : ページで作らないといけないのはあくまで屋台です 谷坂@わかば の発言 : 博覧会という名目ですが、屋台なのでしょうか? 藻女 の発言 : えぇ、出品だけだと一般の人が楽しめないので、即売会や、それらの食品を活かした料理を出す屋台をという考えです 谷坂@わかば の発言 : なるほど。 藻女 の発言 : 一応技術交流会とかも開く予定ですけどね 谷坂@わかば の発言 : それもよさそうですね。 藻女 の発言 : 技術交流会や即売会は募集をかけているのですよ 谷坂@わかば の発言 : TLOに関連しない内容でなごなごやっていきたいですね。 谷坂@わかば の発言 : 屋台ですが、絵とかかいたほうがよろしいでしょうか? 藻女 の発言 : えぇ ですがまだイラスト書くところまでは厳しいでしょうね 藻女 の発言 : あくまで農産物を活かした屋台じゃないといけないので 谷坂@わかば の発言 : うーん 藻女 の発言 : 一応団子でも色々出来るんですよ 野菜である必要はないし、別に野菜を使った団子もあるし 藻女 の発言 : http://mizukume.at.webry.info/200904/article_4.html 藻女 の発言 : これは標語の募集のやつだった 谷坂@わかば の発言 : 575ですね。 藻女 の発言 : いえ、そんな事ないですよ 藻女 の発言 : 語感がよければいいです 谷坂@わかば の発言 : でも五七五ですよ。 藻女 の発言 : 内容が一番だけど 藻女 の発言 : 偶然です 藻女 の発言 : 考えていると575になってしまっただけで 谷坂@わかば の発言 : 藻女さんたちは字余り気味ですが、偶然も良いものですね。 谷坂@わかば の発言 : 御奉さんのは素敵ですね。 谷坂@わかば の発言 : すいません、話しがそれました 藻女 の発言 : はい 谷坂@わかば の発言 : ではまず、農産物についてですね 藻女 の発言 : えぇ5×2で出品は10種類まで出せますよ 谷坂@わかば の発言 : あれ、漢方薬って、農産物ですか? 藻女 の発言 : えぇ一応そうですね 野生のを取ってくるとかは違いますが 藻女 の発言 : 栽培しているならば 谷坂@わかば の発言 : 農業にはあまり詳しくありませんので 藻女 の発言 : 農業の意味を今回広く取っているのですよ 藻女 の発言 : だからわかめとかでもOK 谷坂@わかば の発言 : 竹林でもOKですか? 藻女 の発言 : いいですよ ただ出品するなら筍がいいでしょうね 藻女 の発言 : 多分方向的に食べ物になるでしょうし 谷坂@わかば の発言 : たけのこご飯にして一緒にお米でも紹介しましょうか 藻女 の発言 : やるならおにぎりかな それで竹の皮でつつんでお漬物も一緒で 藻女 の発言 : 後は竹で作った水筒も一緒なら完璧 谷坂@わかば の発言 : 完璧ですね。 藻女 の発言 : これでお米と筍とお茶で三種類か 藻女 の発言 : 一応屋台はチケット制で入場した時受け取ったのと引き換えという形のつもり 藻女 の発言 : いや、漬物に使う野菜忘れてた 藻女 の発言 : これで種類増やせるね 藻女 の発言 : 後はおにぎりの具を筍以外のも入れる事も出来るし 谷坂@わかば の発言 : 一枚の絵か文で4種類も出して怒られないでしょうか? 藻女 の発言 : えっと、これは屋台の話です。屋台とは別に出品があるのですよ 藻女 の発言 : 出品の場合はイラストなり文章だけで勝負するのです 藻女 の発言 : イラストは文章もあわせ技を使う事が可能ですがまぁ一応 谷坂@わかば の発言 : あ、なるほど。出品は出品があって、屋台は屋台で開放しているのですね 藻女 の発言 : えぇ 出品は参加条件がありますが、屋台は出品参加国の物を使う条件しかないのです 谷坂@わかば の発言 : なるほど。 谷坂@わかば の発言 : では竹尽くしでも問題はないのですね 藻女 の発言 : ただいろんなものを食べたいだろうなって思うのですよ 谷坂@わかば の発言 : 藩王様は何が食べたいですか? 藻女 の発言 : おにぎりでですか? 藻女 の発言 : 味噌を塗って焼いた焼きおにぎり 谷坂@わかば の発言 : 先日食べましたが、味噌のこげた香りがなんとも素敵でした 谷坂@わかば の発言 : じゃあ竹から派生しておにぎりも各種揃えています、とかでも 藻女 の発言 : その場で包むというかたちでも良いですしね 谷坂@わかば の発言 : 良いですね。 藻女 の発言 : おにぎりをこの中からいくつまで、付け合せのお漬物はこの中から1つ選んでくださいと 谷坂@わかば の発言 : 至れり尽くせりですね 藻女 の発言 : でも他の国の屋台で飲み物がないとのどか乾くからお茶はつけよう 谷坂@わかば の発言 : 何茶でしょうか? 藻女 の発言 : 水筒に入れるには何が良いんだろうね 谷坂@わかば の発言 : 緑茶だと冷えると苦くなりそうですが、冷えておいしいというと麦茶でしょうか。 藻女 の発言 : そこを冷えても美味しいくはできるようですね 藻女 の発言 : 水の入った容器に、 お湯で入れる時の倍の量の茶葉をいれ、 冷蔵庫で3〜5時間冷やします。 茶漉しでこしたら、 緑色の美味しいお茶ができます。 谷坂@わかば の発言 : 自宅でも活用できる知識ですね 藻女 の発言 : 普段はうちは麦茶だから知らなかったよ 谷坂@わかば の発言 : うちも年がら年中麦茶ですね 谷坂@わかば の発言 : 今までのをまとめたらページはできるかもしれませんね 藻女 の発言 : そうですね とりあえず転載しておきます 谷坂@わかば の発言 : 了解いたしました。ありがとうございます。 藻女 の発言 : いえ、こちらこそありがとうございました 藻女 の発言 : それでは失礼します
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海老芋(エビイモ)
里芋の仲間ですが、土寄せという特別な栽培方法により湾曲するため、その姿が海老に似ていることから、海老芋と呼ばれます。 粘り気に富みよく締まった紛質の肉質、優れた風味と少しの甘みがあり、煮崩れし難いことから、一般的な里芋と違って高級食材として扱われています。ホクホクに焚き上げた海老芋のぬちゃーとした食感と、里芋より深いうまみは一度食べたら忘れられません。 煮崩れし難いため、細工料理にもむいており、料亭などでは海老芋を海老やマツタケの形に細工して料理が作られることもあります。 サトイモ科の作物の主成分は糖質とたんぱく質で、腸内吸収率が高く、穀類のでんぷんとは違う性質を持っています。脂肪の燃焼に必要なビタミンB2が多く、カロリーも低いので、ダイエットには最適な食材と言えます。塩分(ナトリウム)の排泄効果があるカリウムが、ジャガイモよりも豊富なので、高血圧が気になる方の栄養補給にも適しています。また、サトイモ科独特の「ヌメリ」の正体は、ムチンという解毒作用のある酵素で、肝臓や腎臓を丈夫にし、老化防止に役立つと言われています。 #*以下はメモです。出品ページには載せないでください。 #参考ページ #http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%93%E3%82%A4%E3%83%A2 #http://www.meikavf.co.jp/heart/heart10-b-ebiimo.htm #http://www.ja-shizuoka.or.jp/enchu/nhyakka/h021001-1.html #http://www.kyoto-wel.com/mailmag/ms0112/cook.htm
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水道橋により綺麗な水が確保されるようになったという事を示すという目的で栽培されるようになりました。
そのため、味や香りは改良が重ねられているものの水の汚れには弱いままで、栽培の難しさ、栽培可能地の少なさはいまだ改善できずにいます。 その代わり、栽培の難しさは栽培の技術を洗練する事で、栽培地の狭さは一本のわさびにそれまでの何本分も効果を持たせることで補っています。 そうして作られたわさびは、水車で挽いたそばとあわせて次の観光名物として売り出そうと地元でも期待されています。 このほかに、漬物やおひたしなどにも使われており、屋台のおにぎり屋で使用する漬物の中にはわさびを使った物も入っています。
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気になるあの人を振り向かせよう!
初めてのゲームに行ったきっかけはそんな感じだったと思います。 現時点で初ゲームから数えて10ヶ月くらい経ったみたいです。 楽しく言葉を交わし、出仕やハローワークで路銀を稼ぎ、また会いに行きプレゼントを贈り そして今、試練に挑んでおります。 個人ACEと呼ばれる、自分だけの相方を手に入れるまでに、誰しも1度は壁にぶつかることでしょう 会うためにマイルを稼ぐことから始まり、試練や特殊な環境のせいで事件に巻き込まれたり会えなかったり、愛しい人が命の危機にあったりして心を痛めたり でも、そこで足を止めたら負けなんですよ! 苦しくなって、ちらりとよぎるサマーセーターの人のセリフ クーリンガン:「どうにもなりませんよ。それでも?」 「長い間、後悔するかもしれません」 でも、その後の自分の発言を見てまた立ち上がる。 雹:「それでも。彼女を思えばこそ です☆」 結局は、そーゆーことなんだと思いました。 もちろん自分の想いだけではなくて ゲームログの中では、大好きなあの人が微笑んでくれる 秘宝館は、楽しかったあの瞬間をまた違った形で蘇らせてくれる 各種ショップは、明るい未来を思い描かせてくれる すでに微笑青空を手にする先達は、同じ思いをしてきたからと見守ってくれる ゲームを見てくれている国の仲間は、によによしながらも応援してくれる だから私は頑張れる ゲームに行くときは一人でも、思っている以上に多くの人に見られているし助けてもらっているものみたいです。 NWCに行ったときに『ログみましたー』とか言われるなんて思ってもみませんでしたよ! こりゃ、退けやしないね がんばりまーす(´ゝω・`)−☆ ということで、まだ生活ゲームに行こうか迷っている人は挑戦してみるといいと思います。 そして甘いログを供給すればいいと思いまs
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みぽのツリーです(*´∇`*)
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途中です。
夜明狐は初期では着れないらしい…。 <新規キャラ登録用テンプレート> プレイヤー番号:00695 キャラクター名:小野小春 プレイヤー名:みぽりん 根源力:2000 発言力:1000 兵科:整備兵/狙撃兵 階級:なし 年齢:14 設定: ●原型 A: 性 別 :女:幼く見える B:基本属性:優しい:ぽややん C: A+B :女+優しい:誰かをかばおうとするときはあきらかに高い能力を発揮する D: 副属性 :探求型:子供っぽいところがあって心根は素直だが哲学的なことを言う E: 負属性 :保守的:極度に身持ちが固い ●成功要素:配分比:配分根源力:要素数 かわいいところ:10%:200:1 【仲間意識が強い】 秘密の部分::: 【過去の古傷】 痛く気にしているところ:10%:200:1: 【幼児体型】 趣味:30%:600:2: 【訓練】【武器の手入れ】 象徴的な私物:30%:600:2: 【ひび割れたメガネ】【愛用の武器】 ●追加原設定: 出自:戦災 動機:悔恨 コネクション:慕情(壬生屋未央、速水厚志) ●技能 機拳銃5、整備5、家事5、野外5、狙撃5、地形把握5、密会5、幻視5 ●一般絶技 名称:タイミング:対象:代償:効果 てるてる坊主:本文:自身:停止2:夜間に使用。翌日の天候は必ず晴れとなる 幅跳び:本文:自身:なし:移動の際、高低さを10m無視。一回の手番に一回。 見切り:事前行動:自身:なし:この手番の攻撃修正+1500。次の敵フェーズの防護修正−1000。 ●伝説絶技 名称(踏んだ伏線の数):タイミング:対象:代償:効果 なし ●武器・防具 武器名称:種別:重量:技能:射程:阻止線:貫通力:攻撃修正:移動攻撃:弾数:備考 99式狙撃銃:武器(銃):45:狙撃:1000m:1:5:1500:不可:6:フォアグリップ:重量+10、攻撃修正×1.5、弾数-1(修正適用済み) 88式軽機関銃:武器:20:機関銃:250m:4:3:300 防具名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考 夜明狐:ウォードレス:35:×3:×1:1:600:1500:なし 乗り物名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考 ※動物兵器も乗り物及び武器のフォーマットに沿って記載してください 整備車両:乗り物(車両):950:×24:×4:1600:500 ▼動物の神々(非所有時は省略可) 非所有 ●成功要素:配分比:配分根源力:要素数 体格・輸送能力::: 【】 近接戦闘能力::: 【】 機動力::: 【】 耐久力::: 【】 ▼部下(非所有時は省略可) 非所有 名前:兵科:修正:技能:備考 :::: ※上記は簡易版の場合。PCと同様に作る場合は、キャラシートをもう一枚作成すること。 ●戦闘値 合計重量:121 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:〜150:2:160: 200 通常:151〜300:1:80:100 重荷:301〜450:0.5:40:50 移動不能:451〜:−:−:− 使用武器名称:武器攻撃修正:防具・乗り物攻撃修正:技能値×300:合計攻撃修正 99式狙撃銃 使用防具名称:防具・乗り物防御修正:技能値×300:合計防御修正 夜明狐 ●その他のアイテム アイテム名:重量:個数:備考 予備弾薬(99式狙撃銃):4:1:合計重量4 整備車両 インナースーツ トイレパック 無線機 軍服/制服 作業服 小野小春のくつした (例) インナースーツ:10:1:初期官給品 予備弾倉(99式狙撃銃):4:2:合計重量8 ●ロッカールーム(今回持っていかないもの。重量計算に加えないでください) ※ロッカールームに入れるアイテムは「●武器・防具」及び「●その他アイテム」欄に記載しないで下さい アイテム名:個数 整備難易度:(内訳) 事務難易度:(内訳) ●勲章履歴 日付:セッション名:勲章:発言力:備考 ●根源力履歴 日付:セッション名:入手根源力:ログ:備考 ●アイテム履歴 現在まで入手した総発言力: 現在の発言力: 日付:セッション名:アイテム:個数:購入/入手/使用/破棄:合計消費発言力:備考 (日付):(セッション名):(任意のウォードレス):1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):インナースーツ:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):トイレパック:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):無線機:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):軍服/制服:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):作業服:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):(キャラクター名の)靴下:1:入手:0:初期官給品 (例) 9/13:放送局防衛:99式狙撃銃:1:購入:400:要開発16 9/13:放送局防衛:予備弾倉/99式狙撃銃:2:購入:80:要開発16 9/13:放送局防衛:予備弾倉/99式狙撃銃:1:使用:0: 9/13:放送局防衛:予備弾倉/99式狙撃銃:1:使用:0:
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<新規キャラ登録用テンプレート>
プレイヤー番号:00695 キャラクター名:小野小春 プレイヤー名:みぽりん 根源力:2000 発言力:500 兵科:整備兵/狙撃兵 階級:無印 年齢:14 設定: ●原型 A: 性 別 :女:幼く見える B:基本属性:優しい:ぽややん C: A+B :女+優しい:誰かをかばおうとするときはあきらかに高い能力を発揮する D: 副属性 :探求型:子供っぽいところがあって心根は素直だが哲学的なことを言う E: 負属性 :保守的:極度に身持ちが固い ●成功要素:配分比:配分根源力:要素数 かわいいところ:10%:200:1 【仲間意識が強い】 秘密の部分::: 【過去の古傷】 痛く気にしているところ:10%:200:1: 【幼児体型】 趣味:30%:600:2: 【訓練】【武器の手入れ】 象徴的な私物:30%:600:2: 【ひび割れたメガネ】【愛用の武器】 ●追加原設定: 出自:戦災 動機:悔恨 コネクション:慕情(速水厚志) ●技能 機拳銃5、整備5、家事5、野外5、狙撃5、地形把握5、密会5、幻視5 ●一般絶技 名称:タイミング:対象:代償:効果 てるてる坊主:本文:自身:停止2:夜間に使用。翌日の天候は必ず晴れとなる 幅跳び:本文:自身:なし:移動の際、高低さを10m無視。一回の手番に一回。 見切り:事前行動:自身:なし:この手番の攻撃修正+1500。次の敵フェーズの防護修正−1000。 ●伝説絶技 名称(踏んだ伏線の数):タイミング:対象:代償:効果 なし ●武器・防具 武器名称:種別:重量:技能:射程:阻止線:貫通力:攻撃修正:移動攻撃:弾数:備考 99式狙撃銃:武器(銃):45:狙撃:1000m:1:5:1500:不可:6:フォアグリップ:重量+10、攻撃修正×1.5、弾数-1(修正適用済み) 防具名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考 久遠戦闘工兵型:ウォードレス:35:×2:×1:2:1200:400:初期官給品 乗り物名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考 ※動物兵器も乗り物及び武器のフォーマットに沿って記載してください ▼動物の神々(非所有時は省略可) 非所有 ●成功要素:配分比:配分根源力:要素数 体格・輸送能力::: 【】 近接戦闘能力::: 【】 機動力::: 【】 耐久力::: 【】 ▼部下(非所有時は省略可) 非所有 名前:兵科:修正:技能:備考 :::: ※上記は簡易版の場合。PCと同様に作る場合は、キャラシートをもう一枚作成すること。 ●戦闘値 合計重量:97 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:〜100:2:160:200: 通常:101〜200:1:80:100: 重荷:201〜300:0.5:40:50: 移動不能:301〜:−:−:−: 使用武器名称:武器攻撃修正:防具・乗り物攻撃修正:技能値×300:合計攻撃修正 99式狙撃銃:1500:400:0:1500(狙撃技能5×300):3400 使用防具名称:防具・乗り物防御修正:技能値×300:合計防御修正 久遠戦闘工兵型:1200:0:0:1200 ●その他のアイテム アイテム名:重量:個数:備考 無線機:0:1:初期官給品 小野小春の靴下:0:1:初期官給品 作業服:0:1:初期官給品 軍服/制服:3:1:初期官給品 インナースーツ:10:1:初期官給品 トイレパック:4:1:初期官給品 (例) インナースーツ:10:1:初期官給品 予備弾倉(99式狙撃銃):4:2:合計重量8 ●ロッカールーム(今回持っていかないもの。重量計算に加えないでください) ※ロッカールームに入れるアイテムは「●武器・防具」及び「●その他アイテム」欄に記載しないで下さい 整備車両:1 整備難易度:200 事務難易度:100 ●勲章履歴 日付:セッション名:勲章:発言力:備考 ●根源力履歴 日付:セッション名:入手根源力:ログ:備考 ●アイテム履歴 現在まで入手した総発言力:1000 現在の発言力:500 日付:セッション名:アイテム:個数:購入/入手/使用/破棄:合計消費発言力:備考 (日付):(セッション名):久遠戦闘工兵型:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):インナースーツ:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):トイレパック:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):無線機:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):軍服/制服:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):作業服:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):小野小春の靴下:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):99式狙撃銃:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):整備車両:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):フォアグリップ(99式狙撃銃):1:購入:500
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)
キャラ番号:
キャラクター名: プレイヤー名: 根源力: 発言力: 兵科:/ 階級: 年齢: 設定: ●事務整備データ #部下の分も全て含めて記述してください。部下のシートにはこのデータは不要です。 #事務難易度・整備難易度以外の0となる項目は省略可能です。 キャラクター:人数 武器:個数 防具:個数 車両・戦車:台数 ヘリ・航空機:台数 人型戦車:台数 動物の神々:匹数 事務難易度: 整備難易度: ●原型 A: 性 別 :: B:基本属性:: C: A+B :: D: 副属性 :: E: 負属性 :: ●成功要素:配分比:配分根源力:要素数 かわいいところ:0%:00: 【】 秘密の部分:0%:00: 【】 痛く気にしているところ:0%:00: 【】 趣味:0%:00: 【】 象徴的な私物:0%:00: 【】 ●追加原設定 出自: 動機: 追加:追加原設定名:タイミング:備考 例: 出自:学兵 動機:復讐 追加:真の名前:俺の歌を聴け(玄霧):伝説絶技<真の名前>による。真の名前はGENZ 追加:赤い瞳:ロードランナー(雅戌):伝説絶技<鬼化>による。 ○コネクション コネクション対象(事由):タイミング:備考 芝村勝吏(対立):2000: 芝村傑吏(知り合い):俺の歌を聴け(玄霧): 芝村英吏(信奉):4000: 芝村舞(戦友):6000: #注:セッションでコネクションあるいは追加原設定を得た場合、根源力履歴あるいは勲章履歴で使ったのと同じセッション名で記録してください。 ●技能 兵科技能: 追加技能: 非兵科技能: 例: 兵科技能:歌唱5・同調5・幻視5・誘導5・開発5・整備5・情報5・工兵5・野外(ソックス)3・諜報(ソックス)3 追加技能:事務3・射撃3 #兵科技能:現在就いている兵科で習得できる技能。根源力500成長するごとに+2される。絶技ソックスハンターによって得られる技能も、便宜上こちらに分類する。 #追加技能:絶技追加技能によって得られる技能。根源力500成長するごとに+1される。 #非兵科技能:転科によって成長しなくなった技能。 #追加技能・非兵科技能を持たない場合は省略可 ●一般絶技 獲得:名称:タイミング:対象:代償:効果 例: 2000:追加技能・整備:-:自身:-:<整備3>を得る。成長速度は1/根源力500 2000:追加技能・事務:-:自身:-:<事務3>を得る。成長速度は1/根源力500 2000:追加技能・ソックスハンター:-:自身:-:<整備3>を得る。成長速度は1/根源力500 5000:追加技能・幻視:-:自身:-:<幻視3>を得る。成長速度は1/根源力500 ●伝説絶技 名称(踏んだ伏線の数):タイミング:対象:代償:効果:セッション名(SD名) ▼個人アイテム ○武器・防具 武器名称:種別:重量:技能:射程:阻止線:貫通力:攻撃修正:移動攻撃:弾数:備考 防具名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考 ○その他のアイテム アイテム名:重量:個数:備考 (例) インナースーツ:10:1:初期官給品 予備弾倉(99式狙撃銃):4:2:合計重量8 ○個人戦闘値 合計重量: 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:〜::: 通常:〜::: 重荷:〜::: 移動不能:〜:−:−:− ▼乗り物(非所有時は省略可) ○乗り物 乗り物名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考 ○搭載武装 装備箇所:武器名称:種別:重量:技能:射程:阻止線:貫通力:攻撃修正:移動攻撃:弾数:備考 ○積載物 アイテム名:重量:個数:備考 ○乗り物戦闘値 機体合計重量: 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:〜::: 通常:〜::: 重荷:〜::: 移動不能:〜:−:−:− #機体合計重量:乗り物の自重+乗り物の装備重量 ▼動物の神々(非所有時は省略可) 名前: 種族: 根源力: ○成功要素:配分比:配分根源力:要素数 体格・輸送能力:0%:00: 【】 近接戦闘能力:0%:00: 【】 機動力:0%:00: 【】 耐久力:0%:00: 【】 乗り物名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考 ○搭載武装 装備箇所:武器名称:種別:重量:技能:射程:阻止線:貫通力:攻撃修正:移動攻撃:弾数:備考 ○積載物 アイテム名:重量:個数:備考 ○乗り物戦闘値 機体合計重量: 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:〜::: 通常:〜::: 重荷:〜::: 移動不能:〜:−:−:− #機体合計重量:乗り物の自重+乗り物の装備重量 ▼小神族(非所有時は省略可) #小神族は動物の神々の一種ですが、処理が特殊なため別テンプレートをつかいます。 名前: 根源力: ○成功要素:配分比:配分根源力:要素数 体格・輸送能力:0%:00: 【】 近接戦闘能力:0%:00: 【】 機動力:0%:00: 【】 耐久力:0%:00: 【】 乗り物名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考 小神族:乗り物(動物):10:×2:×1:0:0:0:PCの根源力を小神族の根源力/4引き上げ、技能・成功要素を増やす。PCの上に乗る #注:小神族は「PCに乗る」(=PCが重量を負担する)動物の神々となります。ロッカーに入れることはできません。 ○補正後根源力 補正根源力: 合計根源力: 成功要素:配分比:配分根源力:要素数 かわいいところ:0%:00: 【】 秘密の部分:0%:00: 【】 痛く気にしているところ:0%:00: 【】 趣味:0%:00: 【】 象徴的な私物:0%:00: 【】 ○補正後技能 兵科技能: 追加技能: 非兵科技能: #この動物の神々は何の役にも立たないが、肩の上にのって助力するPCの根源力を、(乗っている間)自身(=小神族)の根源力の1/4引き上げることが出来る。この上昇によって、技能、成功要素が向上する。(絶技の収得はできない) #小神族を肩に乗せることによって補正されたPC能力を表記します。 #補正根源力=小神族の根源力の1/4 #合計根源力=PCの根源力+補正根源力 #合計根源力をPCの配分比通りに配分し表記すること。 #補正後技能=合計根源力から改めて技能の値を求めること。 ●ロッカールーム(今回持っていかないもの。重量計算に加えないでください) アイテム名:個数:備考 #ロッカールームに入れるアイテムは「●武器・防具」及び「●その他アイテム」「●乗り物」「●動物の神々」欄に記載しないで下さい #なお、動物の神々と部下をロッカーに入れることはできません。(=一度取ったら、失うまで事務判定の難易度は上がったまま) ●勲章履歴 日付:セッション名:勲章:発言力:ログ:備考 (例) 9/13:放送局防衛:勝利勲章:500:ログURL: 9/13:放送局防衛:初陣勲章:500:同上: 9/13:放送局防衛:放送局防衛勲章:500:同上: ●根源力履歴 日付:セッション名:入手根源力:ログ:備考 (例) 9/13:放送局防衛:500:ログURL 9/15:ロードランナー:500:ログURL:動物の神々「グリンガム」に付加 9/17:俺の歌を聴け:500:ログURL:動物の神々「グリンガム」、サポーター部下「ゲンツ」に付加 9/17:俺の歌を聴け:500:ログURL:PL付(GENZ)、動物の神々「グリンガム」、サポーター部下「ゲンツ」に付加 #こちらはPCの成長に使う根源力です。部下及び動物の神々が「出撃していれば」そちらにも入ります。 #サポーター部下や動物の神々がいる場合、こちらに付加履歴を残してください。 #PLつきの根源力を投入する場合、部下や動物の神々も成長します。 #PLつき根源力を投入する場合、備考に「PL付(獲得PC名)」とつけてください。 ●アイテム履歴 現在まで入手した総発言力: 現在の発言力: 日付:セッション名:アイテム:個数:購入/入手/使用/破棄:合計消費発言力:備考 (日付):(セッション名):(任意のウォードレス):1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):インナースーツ:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):トイレパック:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):無線機:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):軍服/制服:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):作業服:1:入手:0:初期官給品 (日付):(セッション名):(キャラクター名の)靴下:1:入手:0:初期官給品 (例) 9/13:放送局防衛:99式狙撃銃:1:購入:400:要開発16 9/13:放送局防衛:予備弾倉/99式狙撃銃:2:購入:80:要開発16 9/13:放送局防衛:予備弾倉/99式狙撃銃:1:使用:0: 9/13:放送局防衛:予備弾倉/99式狙撃銃:1:使用:0: #部下に譲渡したアイテムはその旨追記してください。 #転科・昇進の際は購入として扱います。転科した場合は備考欄に転科時の根源力を記録すること。 #乗り物に付属する外せる装備品(72式重機関銃(車載)など)もアイテム履歴に載せてください。 ▼サポーター部下(非所有時は省略可) 名前:兵科:根源力:攻撃修正:技能:備考 ::::: #注:サポーター部下は根源力・攻撃修正・技能のデータしか持ちません。 #事務難易度は1人につき100上昇します。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)
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そもそも、こっちを見ている人がいるのかわからないですが、移転してみました。
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.8.1.14) Gecko/20080404 Firef...
表立っては何もできてないですが、裏でちまちまと作業をしたりしてますよ、きっと。
・チャットログのHTML化 以前まで使用していた切り分けようのスクリプトを少し改良して、ログを読み込ませると半自動的に日別に切り分けるようになりました。おかげでログ作成の時間が数分で済むようになりました。 その代わり、切り分け用の目印を入れる作業をしなくなったので、ログを軽く読み流すこともなくなりましたので、電脳ヤギの出現頻度が低下中だったりします。 ・BBS管理 定期的に現れるスパム記事の削除及びその記事からスパム対策フィルタ用文字列のチェックとフィルタ作成をば。 さっき記事を消そうとして削除用のパスワードを一瞬忘れたのは秘密です。 ・今後 今後も表立ってアクションするよりは、こういう裏方主体を行う予定です。 あ、「おみくじの中身増やして」や「チャットの調子がちょっと悪いんだけど(プロクシ経由の多重発言はもう少し考えてみます)」、「こんなのできない?」というのがあればこっそりと頑張ってみます。 今やってるゲームの誘惑に負けなければ、ね……(こらこら) 追伸:いい加減にチャットの店員の名前もきめましょうか?+ヘッドライン部分をちょっといぢる予定だけは立ててます
<sage>
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.8.1.14) Gecko/20080404 Firef...
店員さんお名前あげてみますねw
「美紅(みく)」 美しい紅(くれない)。大地のイメージで。 女の子。 「智羽(ともは)」 羽ばたくような知恵。空のイメージで。 女の子。 「海斗(かいと)」 海のイメージで。 男の子。(いてもいいかなとw)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; msn...
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)
本気で小ネタ、チャットを茶房にしてバトルメードを働かせることにした設定の私的裏話。
*-*-*-*-*-*-*-*-*-* 「そういえば」 いつも通りのみたらし団子茶房、いつも通りお食事中の藩王とみぽりん。 「ん、なにか?」 珍しく厨房で働いている茶房の管理人、柊 久音。 「ここで働いている人たちの服って、この店用に作ったんですよね?」 「そうですけど、それがどうかしました?」 話が長くなる気がしたので厨房から出てくる、その手にお茶とお団子を持って。 「いえ、どうしてかな〜と思ったんです」 「まぁ、宮仕えのと同じという訳には行かないですし、やはり人目につくのと仕事のしやすさを考えて、というところですね。」 「じゃぁ、普段学校や寮で着ている制服だとだめだったの?」 「あれでもよかったですけど、気持ちの問題というのもありましたから。普段着ている服と違うから、学校なんかとは異なる気持ちで仕事に取り組めると思いましたからね」 軽くお茶を一服する久音。 「なるほどぉ」 感心しながら最近店主が凝っているらしい「ぱうんどけーき」を食べるみぽりん。 「それで、本音は?」 「和装メイドというか和風なメイドさんってのも良いじゃないですんがっ」 店員の後ろからの急な質問に思わず正直に応えた、久音の後頭部にお盆の一撃。 -*-*-*-*-*-*-*-*-*- ……メイド喫茶は未体験ですよ、本当に。
<sage>
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.9.0.5) Gecko/2008120122 Fire... |
業務用に絡むもの以外で、通常のチャットログとは別にしておいてもいいかなと思ったものはこちらに。
<sage>
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.9.0.1) Gecko/2008070208 Fire...
店員C : 藻女さんがいらっしゃいましたよ (09/06-23:40:08)
藻女 : 成功要素の出し方も説明した方がいいみたいだね (09/06-23:40:35) 藻女 : 技能と前提変換はSD次第なところが大きいから置いといて (09/06-23:41:15) 藻女 : まずは一時成功要素から (09/06-23:41:50) 藻女 : 成功要素に登録されていないけど存在する情報や能力などが一時成功要素に含まれます (09/06-23:42:53) 藻女 : これも細かくはSD次第ですが、原設定や、設定で書いた内容、ゲーム中に経験した事や手に入れたもの(物質以外含む)が一時成功要素になりうると解釈していたらいいでしょう (09/06-23:44:16) 藻女 : それで成功要素ですが、これはエントリー時に登録した成功要素を、MまたはTの抽出条件に合う理由を述べて提出するものです (09/06-23:45:24) 藻女 : それでそのときの成功要素の書き方ですが (09/06-23:46:48) 藻女 : 1.《成功要素》:提出自由 (09/06-23:47:46) 藻女 : 2.《成功要素1》により《成功要素2》を通じて《成功要素3》で《成功要素4》ができる (09/06-23:49:25) 藻女 : というように成功要素一つにつき提出事由を書いていく1.のやりかたと (09/06-23:50:03) 藻女 : 2.のように成功要素を文章に組み込み、(TなりMなりのために)こういう行動をします。その中で書かれたように成功要素は使われています。というやりかたがあります (09/06-23:52:52) 藻女 : よくわからないときは1.のやり方の方がわかりやすいでしょうね (09/06-23:54:08) 藻女 : ただ提出事由をまとめて考えられる点と、成功要素を最初に登録する時に便利 (09/06-23:56:29) 藻女 : <2. (09/06-23:56:35) 藻女 : 後は両方の例を挙げておくか (09/07-00:00:08) 藻女 : わかりやすくサンプルキャラ1.の成功要素で 告白が目的の時 (09/07-00:02:00) 藻女 : 童顔:若さは魅力に一つです 陰の努力家:相手の事を事前に調べてどう告白するか考えてきました (09/07-00:04:37) 藻女 : 土壇場で強い:告白というの土壇場でも強い意志で臨みます (09/07-00:05:48) 藻女 : 異性に見える:同性のように見えるのて男らしい相手よりは怯えさせずに告白できます (09/07-00:08:39) 藻女 : 料理:手料理を一緒に渡して、これから僕にあなたのお弁当を作らせてくださいと告白します (09/07-00:09:41) 藻女 : 手作りのお弁当:告白する時に渡します (09/07-00:10:00) 藻女 : これが1.の方法での成功要素の出し方です (09/07-00:10:28) 藻女 : 抽出されるかは別としてなんとなくはわかると思いますがわからなかったらまた聞いてください (09/07-00:10:53) 藻女 : で次に2.のやりかたで告白の成功要素を提出してみましょう (09/07-00:11:15) 藻女 : 《童顔》で幼く見える子が、《陰の努力家》として苦労を隠して《料理》を一生懸命勉強して《手作りのお弁当》を渡せる関係になろうと告白するのです。それまで《異性に見える》というように女の子だと思って接していた子が男だと知られる事を覚悟の上で、告白するのは《土壇場で強い》からに他ありません。 (09/07-00:22:41) 藻女 : なんか1.の方が普通の相手に告白しているみたいだ (09/07-00:24:30) 藻女 : 戦闘での方がやりやすいな (09/07-00:27:18) 藻女 : ただ真面目に作っているときは戦闘だと役割と原設定次第でだいたいパターン化してきているから (09/07-00:30:57) 藻女 : 直接私のPC見せた方が早いって猫と鳥以外で真面目に作ったのあったっけ (09/07-00:31:38) 藻女 : 動物兵器を使いたがっていたけど動物PCやる方を重視したからあまりなかったな (09/07-00:32:31) 藻女 : じゃあ何か兵科を例に出してもらったらそれで作ってみましょう (09/07-00:33:26) 藻女 : じゃあ後はまた後で (09/07-00:34:37) 店員B : 藻女さん、またのご来店をお待ちしてますね (09/07-00:34:45) 「最近のログ」では時系列に沿って上から下に流れるので把握しやすいわけで。 ただコピーしただけなので、読みやすさなどを考えると発言時間を消してしまうのも一つの手、と。
<sage>
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.9.0.1) Gecko/2008070208 Fire... |
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322; msn Opti...
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; msn...
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