神聖巫連盟 : 国内業務用掲示板
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++T14編成書式++
36:神聖巫連盟
■共通根拠URL
着用アイドレス表URL:http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/271.html
文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=36
藩国イグドラシルURL:http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/15.html#id_ed118a28
文殊藩国保有兵器URL:
http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/37/weapons
使用兵器なし
♯
ケントを3機保有していますが、使用しないためなしとします
藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/36
−親父の魂(ウイングブーツ) :藻女
−キュアポーション :藻女
♯キュアポーションは二つ所持しています
聯合フェイズURL:ttp://blog.tendice.jp/200903/article_11.html
−宰相府藩国,越前藩国,暁の円卓藩国
#2009/03/17 01:34 藻女@神聖巫連盟投稿記事
■部隊書式
<巫詠唱部隊>
○部隊共通使用アイドレス
−保育園:国有:知識に+2の修正
○初期AR:10
○歩兵
36-00512-01_ボロマール:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム):国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1(着用型/体)
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
36-00691-01_七比良 鸚哥:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3;
36-00692-01_あすふぃこ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:敏捷+1*知識+3;
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
36-00696-01_有馬信乃:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
36-00818-01_谷坂 少年:東国人+理力使い+理力使い:知識+2;
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
#艦船などのフルデータを持たない乗り物の場合は乗員を一部隊とした評価を記載して下さい。
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:詠唱戦など(部隊で可能な特殊行為)
○同調
評価提出者:評価値
#新規必須項目。
#項目を省略した場合,この部隊を主体とした同調評価は提出できません。
#乗り物の機体内で同調したい場合(フルブーストなど),各機体ごとに同調評価が必要となります。
#詳細+++++
部隊評価については条件で複雑に分岐することがあるために書式について柔軟性が認められます。
意味に誤解が発生しない範囲で任意の形式で書くことができます。
ただし編成書式にないものは存在しないものとして扱われます。
【形式例】
装甲:20/白兵戦時→23
近距離:21/AR7以下→22
中距離:33
特定の条件下でおいてのみ臨時に付く特殊を適用した評価は編成フェイズで提出されていないものも使用できます(提出は推奨されます)。
明白に使用が予想されるものについては記載するようお願いします(宇宙向け編成時における夜戦修正など)。
+++++
■使用特殊
○評価値に反映される特殊
−アイドレス名/効果抜粋
○計算未使用の特殊
−アイドレス名/効果抜粋
#詳細+++++
アイテムと特殊の扱いを統合しました。
基本評価(体格〜幸運)に常時補正を与えるもの(個人補正欄に加えたもの)は省略してください。
また,この項目は部隊評価の計算チェックのためのものです。
計算と関係のない特殊についてはこの項目に記入する必要はありません。
・評価値に反映される特殊
部隊評価の項目で実際に使用したもののみ記入してください。
・計算未使用の特殊
実際の評価値算出に使用していないもののうち,使用する可能性のあるものを記入してください。
【記入例】
○評価値に反映される特殊
−恩寵の短剣/白兵+1
−名パイロット/I=D、RB、航空機での戦闘時(全評価+1)
○計算未使用の特殊
−多目的ナイフ/(戦闘以外での)器用、評価+1。
+++++
特記事項
EAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入ります
根拠記事:http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=28416&reno=28338&oya=28338&mode=msgview
の
Q2:EAIシステムの特殊による評価値の加算は常にあるわけではありませんので、編成表での評価値には加算せず、特記事項に
「EAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入ります」
と記載するという形でもよろしいでしょうか?
A2:ええ
という質疑の回答より
■消費資産
□出撃費用
資源:0万t
食料:11万t
燃料:0万t
□編成種別
重編成
□特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:28万t
#ここまでの項目には消費軽減/消費修正を適用しないで下さい。
□消費修正
海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18
□合計消費
資源:0万t
食料:11万t
燃料:15万t
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 1.1.4322; .N...@58-188-87-236.eonet.ne.jp>
連絡事項
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