神聖巫連盟 : 国内業務用掲示板
国内業務の相談などを行うための掲示板です
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その他の掲示板
谷坂少年@神聖巫連盟
- 17/7/26(水) 8:54 -
ひとまずツリーをば。
農業を主体とし、米、野菜などの生産を中心に記述予定です。
<Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 10_3_2 like Mac OS X) AppleWebKit/603.2.4 (KHTML, like Gecko) Version/10.0 Mobile/1... @KD182250241014.au-net.ne.jp>
谷坂少年@神聖巫連盟
- 17/7/26(水) 8:30 -
★途中ですが一旦投稿
★設問208になる可能性もありますねが、ひとまずこちらに置きました(谷坂)
理力建築士41
【理力使い】17
【理力建築士の修行4年】6
(建築設計)
【理力建築士の仕事】6
【建築技術】6★流用しやすいもの
(
(
(
(
(
(
【製図具】6★流用しやすいもの
(製図用方眼用紙束)
(製図用筆記用具セット)
(製図用三角スケール)
(平行定規)
(滑り止め)
(字消し板)
<Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 10_3_2 like Mac OS X) AppleWebKit/603.2.4 (KHTML, like Gecko) Version/10.0 Mobile/1... @KD182250241014.au-net.ne.jp>
谷坂少年@神聖巫連盟
- 17/7/26(水) 8:23 -
理力使い17 評価値6
【巫の国民】RD5
【理力使いの修行3年】5
(制御)理力使いは己の力を制御するため、まずは学舎に入り力を律する修行から始める。理力使いとしての精神を澄ませ、先人から助言を受けながら制御術を学ぶ。
(座学)理力使いとは世の理を正すものであり、時に理の力を借りるものであることを三年にわたって学ぶ。
(史学)神聖巫連盟における理力使いの歴史を学び、宗教や神々、そして人との折り合いのつけかたを理解する。
(実習試験)理力使いとして力の制御、技術、学力などの試験を行う。要件を満たさなかったものは再度修行過程をやり直す必要がある。
(進路)理力使いとして資格を取得したものは、国から割り当てられた土地に付き、自給自足で生きて行く他、知識を生かして国の事務官となるもの、また理力使いの他の進路に進むものもいる。理力を乱用しないこと、これまで学んできた制御法を胸に抱き、理力使いたちは社会へと出て行く。
【木製の錫杖】1
(神聖巫連盟産素材)神聖巫連盟産の紙、木材、顔料などを用いて、職人により一つ一つ手作業で作られた杖。初めは理力を振るうことができないが、所持者が使ううちに理力が通い、所持者に馴染んでいく。理力使いの制御の一つ。複数持っても所持者の理力が分散するだけで意味はない。
【理力使いの仕事】3
(研鑽)理力使いは、より高度な制御が必要になる職を目指し、知識と思想の研鑽を行う。理力建築士などが好例となる。
(農耕)閑散期の理力使いは、担当区域の管理や農耕に精を出す。主に簡単な虫除け結界や、豊穣祈願を行うことで農民からの謝礼を得る。自身でも農地を管理しており、自身の食事として賄う他、一部を備蓄として国が買いあげる。栽培する作物は国の方針によって変更される。
(出仕)年に数回、担当区域の様子の報告を区長へと上げる。また、理力使いの資格を得たものが事務員として採用されることもある。
【結界術】3
(結界陣)理力使いが魔法陣を描くことで虫をやさしくはじく虫除け結界。簡単なものなため、野生動物の突進などには無力。真剣にやれば盾のようにもなるが、高度な集中が必要であり、障害物がすでにあると発動しない。
(豊穣祈願)理力使いが魔法陣を書き、理に訴え、地に労りの言葉をかける術。植物を繁茂させるような力はないが、発芽率がやや上がり、台風などに若干強くなる。
(流れを正す)理力使いが魔法陣を空中に描き、理の流れが乱れていた場合は正常に戻す。
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有名な学校までいくと時間がかかりすぎるので保育園から開始します
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/59.0.3071.115 Safari/537.36 @121-80-178-49f1.osk2.eonet.ne.jp>
設問211 その気があるなら自分のアイドレスを本登録してもよい。評価は16までOK
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/59.0.3071.115 Safari/537.36 @121-80-178-49f1.osk2.eonet.ne.jp>
設問210 その気があるなら騎士団、会社、国際警察組織ISSなどの団体を設立してもよい。評価は10以下にすること。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/59.0.3071.115 Safari/537.36 @121-80-178-49f1.osk2.eonet.ne.jp>
設問209 帝國各国自国の特徴的地形をアイドレス化できる。評価は20まで爆発しない。
神聖巫連盟の地形というアイドレスの部品を作ります
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/59.0.3071.115 Safari/537.36 @121-80-178-49f1.osk2.eonet.ne.jp>
帝國各国は独自性の高い職業を三種類まで登録できる。
鍛冶師
建築家
漢方医
折り紙使い
式使い
保育士
この中から三つを選ぶ事になりそうです
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/59.0.3071.115 Safari/537.36 @121-80-178-49f1.osk2.eonet.ne.jp>
帝國各国は独自性の高いアイテム、兵器を3種類まで登録できる。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/59.0.3071.115 Safari/537.36 @121-80-178-49f1.osk2.eonet.ne.jp>
兵器工場、民間工場、学校、資源採掘所(農場や漁場でも良い) 病院、輸送施設
兵器工場は呪符やお守りなどを作るという方向で考えています。
民間工場は紙作りを学校は有名な学校から流用して児童養護施設、保育園小学校を取り込みたいです。
資源採掘場は相談後決めましょう
病院はうちにあるやつを
輸送施設は環状線。
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/59.0.3071.115 Safari/537.36 @121-80-178-49f1.osk2.eonet.ne.jp>
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/59.0.3071.115 Safari/537.36 @121-80-178-49f1.osk2.eonet.ne.jp>
設問205 帝國は自国の設定国民に着せる職業アイドレス100種類を登録してもよい。100を超える分にはたくさんあってもよい。
設問206 帝國各国はテックレベルに応じた施設として以下を設置できる。兵器工場、民間工場、学校、資源採掘所(農場や漁場でも良い) 病院、輸送施設 いずれも評価20まで爆発しない。独自のものを作るのは歓迎される。
設問207 帝國各国は独自性の高いアイテム、兵器を3種類まで登録できる。
設問208 帝國各国は独自性の高い職業を三種類まで登録できる。
設問209 帝國各国自国の特徴的地形をアイドレス化できる。評価は20まで爆発しない。
設問210 その気があるなら騎士団、会社、国際警察組織ISSなどの団体を設立してもよい。評価は10以下にすること。
設問211 その気があるなら自分のアイドレスを本登録してもよい。評価は16までOK
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/59.0.3071.115 Safari/537.36 @121-80-178-49f1.osk2.eonet.ne.jp>
自機
緋璃&HBペンギン(竜魂 より出張)
・α:通常:拳銃
・β:式神攻撃:ペンギン飛ばし:スペース+1
・ボム:手製爆弾
ボムは使用することでスペースを5得ます。(使用したタイムテーブルでは即座にスペースを+5してください。スペースが0以下の状態で使用することはできず、スペースの限界値である9を越えることもできません)
ボムを使ったタイムテーブルではPが+1されます。
HBペンギン:「寒い夜だな」
初期ステータス
残機3
ライフ3
ボム3
スペース9
P0
記述例:
タイムテーブル○ー○
選んだエリアとその内容
攻撃手段
ボムを使用した場合ボムの使用個数
コンボを使用した場合のコンボ数
ぎりぎり回避だった場合はぎりぎり回避と記載
変動があった場合
スペース
P
スコア
ライフ
の計算を記述
現在のステータス
残機X
ライフX
ボムX
スペースX
PX
スコアX
T1−1
D スペース−5 スコア+1 PP:
・α:通常:拳銃
スペース 9−5=4
P 2
スコア 1
T1−1終了時のステータス
残機3
ライフ3
ボム3
スペース4
P2
スコア1
T1−2
A スペース−2 スコア+2 P
・α:通常:拳銃
ぎりぎり回避
スペース 4−2=2
P 2+1=3
スコア 2×2=4
T1−2終了時のステータス
残機3
ライフ3
ボム3
スペース2
P3
スコア5
T1−3
B スペース−7 スコア+7 P :もしPが5以上ならスコア+9
・β:式神攻撃:ペンギン飛ばし:スペース+1
・ボム:手製爆弾
ぎりぎり回避
スペース 2+5+1−7=1
P 3+1+1=5(うち1はこのターンのみ)
スコア 9×2=18
T1−3終了時のステータス
残機3
ライフ3
ボム2
スペース1
P4
スコア23
T2−1
A スペース−2 スコア+2 P
・α:通常:拳銃
スペース 1−2=−1 0以下になったのでライフを−1してスペースが9になる
P 4+1−1
スコア 2
ライフ 3−1=2
T2−1終了時のステータス
残機3
ライフ2
ボム2
スペース9
P4
スコア25
T2−2
B スペース−5 スコア+5 P :もしPが4以上ならスコア+7
・α:通常:拳銃
スペース 9−5=4
P 4+1=5
スコア 7(Pが4以上のため)
T2−2終了時のステータス
残機3
ライフ2
ボム2
スペース4
P5
スコア32
T2−3
C スペース−9 スコア+9:もしPが6以上ならスペース−7
・α:通常:拳銃
・ボム:手製爆弾
ぎりぎり回避
スペース 4+5−7=2
P 5+1=6(うち1はこのターンのみ)
スコア 9×2=18
T2−3終了時のステータス
残機3
ライフ2
ボム1
スペース2
P5
スコア50
T3−1
B スペース−2 スコア+2:もしPが3以上ならスコア+3
・β:式神攻撃:ペンギン飛ばし:スペース+1
ぎりぎり回避
スペース 2+1−2=1
スコア 3×2=6(Pが3以上のため元のスコアが3になっている)
T3−1終了時のステータス
残機3
ライフ2
ボム1
スペース1
P5
スコア56
T3−2
A スペース−5 スコア+3:もしPが4以上ならスペース+3
・α:通常:拳銃
スペース 1+3=4(Pが4以上のため)
スコア 3
T3−2終了時のステータス
残機3
ライフ2
ボム1
スペース4
P5
スコア59
T3−3
B スペース−6 スコア+0:もしPが5以上ならスペース−3
・α:通常:拳銃
ぎりぎり回避
スペース 4−3=1(Pが5以上のため)
T3−3終了時のステータス
残機3
ライフ2
ボム1
スペース1
P5
スコア59
T4−1
C スペース−4 スコア+5 P
・α:通常:拳銃
スペース 1−4=−3 スペースが0以下になったためライフを1減らし9にする
P 5−1+1=5
スコア 5
ライフ 2−1=1
ボム 1+1=2
T4−1終了時のステータス
残機3
ライフ1
ボム2
スペース9
P5
スコア64
T4−2
A スペース−1 スコア+0:もしPが4以上ならスペース+3
・α:通常:拳銃
スペース 9+3=9(Pが4以上のため)
T4−2終了時のステータス
残機3
ライフ1
ボム2
スペース9
P5
スコア64
T4−3
B スペース−7 スコア+9:もしPが5以上ならスペース−8
・β:式神攻撃:ペンギン飛ばし:スペース+1
ぎりぎり回避
スペース 9−8+1=2(Pが5以上のため)
スコア 9×2=18
T4−3終了時のステータス
残機3
ライフ1
ボム2
スペース2
P5
スコア82
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/55.0.2883.87 Safari/537.36 @58-188-91-241f1.osk2.eonet.ne.jp>
緋璃&HBペンギン(竜魂 より出張)
・α:通常:拳銃
・β:式神攻撃:ペンギン飛ばし:スペース+1
・ボム:手製爆弾
ボムは使用することでスペースを5得ます。(使用したタイムテーブルでは即座にスペースを+5してください。スペースが0以下の状態で使用することはできず、スペースの限界値である9を越えることもできません)
ボムを使ったタイムテーブルではPが+1されます。
HBペンギン:「寒い夜だな」
初期ステータス
残機3
ライフ3
ボム3
スペース9
P0
記述例:
タイムテーブル○ー○
選んだエリアとその内容
攻撃手段
ボムを使用した場合ボムの使用個数
コンボを使用した場合のコンボ数
ぎりぎり回避だった場合はぎりぎり回避と記載
変動があった場合
スペース
P
スコア
ライフ
の計算を記述
現在のステータス
残機X
ライフX
ボムX
スペースX
PX
スコアX
T1−1
D スペース−5 スコア+1 PP:
・α:通常:拳銃
スペース 9−5=4
P 2
スコア 1
T1−1終了時のステータス
残機3
ライフ3
ボム3
スペース4
P2
スコア1
T1−2
A スペース−2 スコア+2 P
・α:通常:拳銃
ぎりぎり回避
スペース 4−2=2
P 2+1=3
スコア 2×2=4
T1−2終了時のステータス
残機3
ライフ3
ボム3
スペース2
P3
スコア5
T1−3
B スペース−7 スコア+7 P :もしPが5以上ならスコア+9
・β:式神攻撃:ペンギン飛ばし:スペース+1
・ボム:手製爆弾
ぎりぎり回避
スペース 2+5+1−7=1
P 3+1+1=5(うち1はこのターンのみ)
スコア 9×2=18
T1−3終了時のステータス
残機3
ライフ3
ボム2
スペース1
P4
スコア23
T2−1
A スペース−2 スコア+2 P
・α:通常:拳銃
スペース 1−2=−1 0以下になったのでライフを−1してスペースが9になる
P 4+1−1
スコア 2
ライフ 3−1=2
T2−1終了時のステータス
残機3
ライフ2
ボム2
スペース9
P4
スコア25
T2−2
B スペース−5 スコア+5 P :もしPが4以上ならスコア+7
・α:通常:拳銃
スペース 9−5=4
P 4+1=5
スコア 7(Pが4以上のため)
T2−2終了時のステータス
残機3
ライフ2
ボム2
スペース4
P5
スコア32
T2−3
C スペース−9 スコア+9:もしPが6以上ならスペース−7
・α:通常:拳銃
・ボム:手製爆弾
ぎりぎり回避
スペース 4+5−7=2
P 5+1=6(うち1はこのターンのみ)
スコア 9×2=18
T2−3終了時のステータス
残機3
ライフ2
ボム1
スペース2
P5
スコア50
T3−1
B スペース−2 スコア+2:もしPが3以上ならスコア+3
・β:式神攻撃:ペンギン飛ばし:スペース+1
ぎりぎり回避
スペース 2+1−2=1
スコア 3×2=6(Pが3以上のため元のスコアが3になっている)
T3−1終了時のステータス
残機3
ライフ2
ボム1
スペース1
P5
スコア56
T3−2
A スペース−5 スコア+3:もしPが4以上ならスペース+3
・α:通常:拳銃
スペース 1+3=4(Pが4以上のため)
スコア 3
T3−2終了時のステータス
残機3
ライフ2
ボム1
スペース4
P5
スコア59
T3−3
B スペース−6 スコア+0:もしPが5以上ならスペース−3
・α:通常:拳銃
ぎりぎり回避
スペース 4−3=1(Pが5以上のため)
T3−3終了時のステータス
残機3
ライフ2
ボム1
スペース1
P5
スコア59
T4−1
C スペース−4 スコア+5 P
・α:通常:拳銃
スペース 1−4=−3 スペースが0以下になったためライフを1減らし9にする
P 5−1+1=5
スコア 5
ライフ 2−1=1
T4−1終了時のステータス
残機3
ライフ1
ボム1
スペース9
P5
スコア64
T4−2
A スペース−1 スコア+0:もしPが4以上ならスペース+3
・α:通常:拳銃
スペース 9+3=9(Pが4以上のため)
T4−2終了時のステータス
残機3
ライフ1
ボム1
スペース9
P5
スコア64
T4−3
B スペース−7 スコア+9:もしPが5以上ならスペース−8
・β:式神攻撃:ペンギン飛ばし:スペース+1
ぎりぎり回避
スペース 9−8+1=2(Pが5以上のため)
スコア 9×2=18
T4−3終了時のステータス
残機3
ライフ1
ボム1
スペース2
P5
スコア82
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/55.0.2883.87 Safari/537.36 @58-188-91-241f1.osk2.eonet.ne.jp>
自機
緋璃&HBペンギン(竜魂 より出張)
・α:通常:拳銃
・β:式神攻撃:ペンギン飛ばし:スペース+1
・ボム:手製爆弾
ボムは使用することでスペースを5得ます。(使用したタイムテーブルでは即座にスペースを+5してください。スペースが0以下の状態で使用することはできず、スペースの限界値である9を越えることもできません)
ボムを使ったタイムテーブルではPが+1されます。
HBペンギン:「寒い夜だな」
初期ステータス
残機3
ライフ3
ボム3
スペース9
P0
記述例:
タイムテーブル○ー○
選んだエリアとその内容
攻撃手段
ボムを使用した場合ボムの使用個数
コンボを使用した場合のコンボ数
ぎりぎり回避だった場合はぎりぎり回避と記載
変動があった場合
スペース
P
スコア
ライフ
の計算を記述
現在のステータス
残機X
ライフX
ボムX
スペースX
PX
スコアX
T1−1
D スペース−5 スコア+1 PP:
・α:通常:拳銃
スペース 9−5=4
P 2
スコア 1
T1−1終了時のステータス
残機3
ライフ3
ボム3
スペース4
P2
スコア1
T1−2
A スペース−2 スコア+2 P
・α:通常:拳銃
ぎりぎり回避
スペース 4−2=2
P 2+1=3
スコア 2×2=4
T1−2終了時のステータス
残機3
ライフ3
ボム3
スペース2
P3
スコア5
T1−3
B スペース−7 スコア+7 P :もしPが5以上ならスコア+9
・β:式神攻撃:ペンギン飛ばし:スペース+1
・ボム:手製爆弾
ぎりぎり回避
スペース 2+5+1−7=1
P 3+1+1=5(うち1はこのターンのみ)
スコア 9×2=18
T1−3終了時のステータス
残機3
ライフ3
ボム2
スペース1
P4
スコア23
T2−1
A スペース−2 スコア+2 P
・α:通常:拳銃
スペース 1−2=−1 0以下になったのでライフを−1してスペースが9になる
P 4+1−1
スコア 2
ライフ 3−1=2
T2−1終了時のステータス
残機3
ライフ2
ボム2
スペース9
P4
スコア25
T2−2
B スペース−5 スコア+5 P :もしPが4以上ならスコア+7
・α:通常:拳銃
スペース 9−5=4
P 4+1=5
スコア 7(Pが4以上のため)
T2−2終了時のステータス
残機3
ライフ2
ボム2
スペース4
P5
スコア32
T2−3
C スペース−9 スコア+9:もしPが6以上ならスペース−7
・α:通常:拳銃
・ボム:手製爆弾
ぎりぎり回避
スペース 4+5−7=2
P 5+1=6(うち1はこのターンのみ)
スコア 9×2=18
T2−3終了時のステータス
残機3
ライフ2
ボム1
スペース2
P5
スコア50
T3−1
B スペース−2 スコア+2:もしPが3以上ならスコア+3
・β:式神攻撃:ペンギン飛ばし:スペース+1
ぎりぎり回避
スペース 2+1−2=1
スコア 3×2=6(Pが3以上のため元のスコアが3になっている)
T3−1終了時のステータス
残機3
ライフ2
ボム1
スペース1
P5
スコア56
T3−2
A スペース−5 スコア+3:もしPが4以上ならスペース+3
・α:通常:拳銃
スペース 1+3=4(Pが4以上のため)
スコア 3
T3−2終了時のステータス
残機3
ライフ2
ボム1
スペース4
P5
スコア59
T3−3
B スペース−6 スコア+0:もしPが5以上ならスペース−3
・α:通常:拳銃
ぎりぎり回避
スペース 4−3=1(Pが5以上のため)
T3−3終了時のステータス
残機3
ライフ2
ボム1
スペース1
P5
スコア59
<Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/55.0.2883.87 Safari/537.36 @58-188-91-241f1.osk2.eonet.ne.jp>
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