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ターン22 ウェーブイベント(その1) みそらすなこ 17/12/28(木) 23:10

イベント概要 みそらすなこ 17/12/28(木) 23:11

イベント概要
 みそらすなこ  - 17/12/28(木) 23:11 -
イベントURL;http://blog.tendice.jp/201712/article_4.html

現在の推定威信点:3062
3062/40=76
76+1=77
log(1.5,77)=10

組織の初期威信点は100なので今回の基礎難易度決定において除外する。

各イベントにおける難易度
E71:13
E72:13
E73:9
E74:13


イベント71 基礎的な治安維持判定
現在の推定威信点を40で割って+1したものをLog1.5をして基礎難易度にする。
上限は威信点10000である。内部に威信点1000以上の組織、領地がある場合はそれも加える事。
これに3を加えて治安維持の基礎難易になる。

この判定に使用できるのは建築物とPC、ACEである。部隊は使用できない。
またPCやACEを束ねて基幹部隊に使用できない。失敗したら、事態はエスカレートしてイベント75が起きる。
成功している場合はイベント75は起きない。5部品以上の該当する項目がある作戦がある場合、難易は3下がる。

イベント72 基礎的な火災判定
現在の推定威信点を40で割って+1したものをLog1.5をして基礎難易度にする。
上限は威信点10000である。内部に威信点1000以上の組織、領地がある場合はそれも加える事。
これに3を加えて火災判定の基礎難易になる。

この判定に使用できるのは建築物とPC、ACEである。部隊は使用できない。
またPCやACEを束ねて基幹部隊に使用できない。
失敗したら、事態はエスカレートしてイベント80が起きる。成功している場合はイベント80は起きない。。
5部品以上の該当する項目がある作戦がある場合、難易は3下がる。


イベント73 基礎的な国民生活判定
カテゴリーA 普通に生きられる程度の国内事情 難易9

種族+教育+失業者アイドレス+民生の生活道具3つまで+1RDで難易がクリア出来るかどうかを判定する。
クリアできない場合、威信点は−1000され、人口は20%喪失する。
その国の平均的な住居はシフトに使用してよい。
社会福祉施設の内失業大作や就職支援に使われているものはシフトに使える。
子供の収容施設がある場合(孤児院など)それを使うこともできる。。
5部品以上の該当する項目がある作戦がある場合、難易は3下がる。


イベント74  基礎的な経済政策判定
現在の推定威信点を40で割って+1したものをLog1.5をして基礎難易度にする。
上限は威信点10000である。内部に威信点1000以上の組織、領地がある場合はそれも加える事。
これに3を加えて経済判定の基礎難易になる。
この判定に使用できるのは建築物とPC、ACEである。部隊は使用できない。
またPCやACEを束ねて基幹部隊に使用できない。
失敗したら、事態はエスカレートしてイベント86が起きる。成功している場合はイベント86は起きない。。
5部品以上の該当する項目がある作戦がある場合、難易は3下がる。

引用なし

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