神聖巫連盟 : 国内業務用掲示板
国内業務の相談などを行うための掲示板です
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♯:PLAYERの前にfをつけるのを忘れていました。
誤字脱字で行動がキャンセルになるということだったので履歴がわかるように修正しました。
以前修正する時は履歴がわかるようにと言われていたので間に合わないにしても間違えている事に気づいたのは判定前であったとわかるようにはできると判断しました。
なお、fの抜けに関しては指摘がなかったので自首申請に提出してきました。
L:一騎打ち(EV136−203)={
t:名称=一騎打ち(EV136−203)(戦闘)
t:要点=皇子,剣,盾
t:周辺環境=平原
t:説明文 ={闘いの中、敵の第1軍指揮官、デド皇子と一騎打ちを演じることになった}
t:とれる行動={
t:この場面で得られる効果 ={
ここでは1人を選んで敵の3皇子の一人デドに襲い掛かることが出来る。
複数人で攻めても、デドを倒すことは出来ない。強制リクエストが発生する
}
t:強制リクエスト={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値,リクエストされるAR
*強制リクエスト装甲(このリクエストは強制),装甲,99,0,0,{7,4、1}
t:この場面で選ぶことが出来る行動={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値
*パーティ分割(小部隊に分割するだけ),なし,なし,3,0
*白兵距離まで移動して敵皇子に攻撃を行う,白兵,99,5,3000
*詠唱戦して敵皇子に攻撃を行う,近距離,99,4,3000
*(弓で)敵皇子に攻撃を行う,中距離,99,3,3000
*相手の弱点を探す,感覚,22,3,0
*特殊を使う,なし,なし,3,0 #特殊の効果に従います。
*次の戦闘のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0
t:要求されるパーティロールプレイ=一騎打ち
}
t:→次のアイドレス =(勝ったら)大勝利(EV136−209),(敗北した場合)大壊走(EV136−208)
}
f:PLAYER=<巫歩兵部隊>
t:<巫歩兵部隊>の編成=ttp://troep.sakura.ne.jp/I_Dress/BBS/c-board.cgi?cmd=one;no=1978;id=I_Dress
AR: 6
修正値:
同調関連の評価+6
攻撃関連の評価+2
現在の達成値:0
現在バンドしている部隊:<暁騎兵隊>
f:<巫歩兵部隊>の行動={
*次の戦闘のアイドレスを選んで開く,なし,なし,4,0
r:次の戦闘のアイドレスを選んで開く→(勝ったら)大勝利(EV136−209)
}
通った。現在AR6
f:<巫歩兵部隊>のロールプレイ={
}
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR...@219-122-251-179.eonet.ne.jp>
♯:PLAYERの前にfをつけるのを忘れていました。
誤字脱字で行動がキャンセルになるということだったので履歴がわかるように修正しました。
以前修正する時は履歴がわかるようにと言われていたので間に合わないにしても間違えている事に気づいたのは判定前であったとわかるようにはできると判断しました。
なお、fの抜けに関しては指摘がなかったので自首申請に提出してきました。
L:一騎打ち(EV136−203)={
t:名称=一騎打ち(EV136−203)(戦闘)
t:要点=皇子,剣,盾
t:周辺環境=平原
t:説明文 ={闘いの中、敵の第1軍指揮官、デド皇子と一騎打ちを演じることになった}
t:とれる行動={
t:この場面で得られる効果 ={
ここでは1人を選んで敵の3皇子の一人デドに襲い掛かることが出来る。
複数人で攻めても、デドを倒すことは出来ない。強制リクエストが発生する
}
t:強制リクエスト={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値,リクエストされるAR
*強制リクエスト装甲(このリクエストは強制),装甲,99,0,0,{7,4、1}
t:この場面で選ぶことが出来る行動={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値
*パーティ分割(小部隊に分割するだけ),なし,なし,3,0
*白兵距離まで移動して敵皇子に攻撃を行う,白兵,99,5,3000
*詠唱戦して敵皇子に攻撃を行う,近距離,99,4,3000
*(弓で)敵皇子に攻撃を行う,中距離,99,3,3000
*相手の弱点を探す,感覚,22,3,0
*特殊を使う,なし,なし,3,0 #特殊の効果に従います。
*次の戦闘のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0
t:要求されるパーティロールプレイ=一騎打ち
}
t:→次のアイドレス =(勝ったら)大勝利(EV136−209),(敗北した場合)大壊走(EV136−208)
}
f:PLAYER=<巫歩兵部隊>
t:<巫歩兵部隊>の編成=ttp://troep.sakura.ne.jp/I_Dress/BBS/c-board.cgi?cmd=one;no=1978;id=I_Dress
AR: 6
修正値:
同調関連の評価+6
攻撃関連の評価+2
現在の達成値:0
現在バンドしている部隊:<暁騎兵隊>
f:<巫歩兵部隊>の行動={
*次の戦闘のアイドレスを選んで開く,なし,なし,4,0
r:次の戦闘のアイドレスを選んで開く→(勝ったら)大勝利(EV136−209)
}
f:<巫歩兵部隊>のロールプレイ={
}
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR...@219-122-251-179.eonet.ne.jp>
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