神聖巫連盟 : 国内業務用掲示板

国内業務の相談などを行うための掲示板です
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T18作業用ツリー ミツキ 12/9/30(日) 23:37
現在T18申請中アイドレス ミツキ 12/10/1(月) 0:17
折り紙職人 ミツキ 12/10/28(日) 23:27
折り紙職人:文族宛(文章作品) ミツキ 12/10/28(日) 23:33
Re:折り紙職人:文族宛(文章作品)「和解」 ヒイラギ 13/3/4(月) 4:47
ありがとうございます ミツキ 13/3/6(水) 23:20
Re:ありがとうございます 柊一青 13/3/7(木) 18:43
折り紙職人文章作品・加筆修正「謝罪」 柊一青 13/3/7(木) 18:58
加筆修正おつかれさまです ミツキ 13/3/10(日) 1:11
ミツキさんへ+新しく書きました! ガロウ 14/2/15(土) 17:56
お疲れ様です。 ミツキ 14/2/16(日) 23:05
折り紙職人:技族宛(イラスト作品) ミツキ 12/10/28(日) 23:38
連鶴下描き ミツキ 12/11/21(水) 22:23 [添付]
Re:連鶴下描き ミツキ 12/12/9(日) 22:03 [添付]
連鶴 ミツキ 13/2/27(水) 23:44 [添付]
折り紙職人コンセプト 谷坂少年@神聖巫連盟 14/7/8(火) 20:24 [添付][添付]
折り紙職人コンセプト相談ログ 谷坂少年@神聖巫連盟 14/7/9(水) 21:40
案2 谷坂少年@神聖巫連盟 14/7/9(水) 21:50 [添付][添付][添付]
案2:細かい内容 谷坂 少年 14/7/16(水) 23:11
キーワードまとめと案3 谷坂少年@神聖巫連盟 14/7/10(木) 21:18 [添付][添付]
元旦の政策 藻女@神聖巫連盟 13/12/29(日) 22:41
柊一青さんの希望の組み合わせでの数値 藻女 14/1/2(木) 15:18
Re:柊一青さんの希望の組み合わせでの数値 藻女 14/1/2(木) 16:00
コンバート内容 ミツキ 14/1/2(木) 21:56
Re:コンバート内容修正 ミツキ 14/1/2(木) 22:17
E*1下書き ミツキ 14/1/3(金) 0:02
修正 ミツキ 14/1/3(金) 0:52
鍛冶師で ミツキ 14/1/3(金) 21:19
Ex02用 藻女 14/1/3(金) 17:24
悪魔用 藻女@神聖巫連盟 14/1/12(日) 13:11
悪魔用 藻女@神聖巫連盟 14/1/12(日) 20:30
治安維持 藻女@神聖巫連盟 14/1/17(金) 22:01
治安維持56治療128 藻女@神聖巫連盟 14/1/17(金) 22:25
職人技 谷坂 14/8/9(土) 21:56
職人技関係の法の意図説明文(途中) 藻女 14/8/13(水) 22:44
職人技関係の法の意図説明<子ども対象> 藻女 14/8/27(水) 23:17
職人技外部ページ 谷坂 14/11/26(水) 23:45 [添付][添付]
職人技イラスト1 谷坂 16/1/21(木) 22:05 [添付][添付][添付]
:職人技イラスト2 谷坂 16/1/21(木) 23:37 [添付]
職人技イラスト3 谷坂 16/1/28(木) 22:23 [添付][添付][添付]
ステンドグラス変更 谷坂 16/3/20(日) 22:48 [添付]
Re:ステンドグラス変更 谷坂 16/4/7(木) 22:46 [添付]
ステンドグラス更に変更 谷坂 16/5/15(日) 22:58 [添付]
ステンドグラス線画 谷坂 16/5/29(日) 22:38 [添付]
Re:ステンドグラス塗り 谷坂 16/6/30(木) 22:54 [添付]
イラスト2 谷坂 16/1/21(木) 23:36
東西南北 谷坂 16/11/3(木) 22:45 [添付]

T18作業用ツリー
 ミツキ  - 12/9/30(日) 23:37 -
T18の申請した、または作業するアイドレス、ほか、予定などを書いていきます。

パスワード:1234

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0)@180-144-109-205f1.kyt1.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

現在T18申請中アイドレス
 ミツキ  - 12/10/1(月) 0:17 -
現在申請中のアイドレスは次の3つになります。

・折り紙職人(職業)
・職人技(技術)
・AD枠 暖かな家庭(施設)

#漢方の達人(職業)をとる方向だったと思いますが
#現在の作業できそうな藻女とミツキの二人では厳しいと思われたため、
#二人で出来そうなものを選びました。
#職人技は少しでも相乗効果を狙えたらと考えました。
#AD枠は以前相談してた時に出ていたものを選んだつもりです。
#作業ちょっとくらい手伝えそうかな〜という国民の方、お時間ありましたら手伝ってください!よろしくおねがいします!
#なので漢方の達人も時間的に着用が間に合いそうなら相談してた通り申請する予定です。


#参考までに他現在の作業
#アイドレスが動き出してるので、藻女藩王が声明など少し出しています。
#設定分も考え中。
#折り紙職人の折り紙の絵は描いても大丈夫だろうと思いミツキが準備中
#(今 1枚のイラストに数ヶ月とかかかっているため早めに描き出してます)
#上記のことに関して週1〜2回相談してます。

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0)@180-144-109-205f1.kyt1.eonet.ne.jp>
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折り紙職人
 ミツキ  - 12/10/28(日) 23:27 -
折り紙職人作業用です。

黎明の職人 +折り紙職人+理力使い+漢方医
#漢方医が子供のために折り始めたのが無理なく設定を作れるかな、
#ということで漢方医に組み込みました。

現時点で要点開示待ち

パスワード:1234

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.5...@101-143-138-243f1.osk2.eonet.ne.jp>
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折り紙職人:文族宛(文章作品)
 ミツキ  - 12/10/28(日) 23:33 -
要点開示待ちにつき待機中、準備中の状態です。

申請時の状況:
黎明の職人 +折り紙職人+理力使い+漢方医
#漢方医が子供のために折り始めた・・・というのが無理なく設定を作れるかな、
#と考えて漢方医に組み込みました。

上記の前提から膨らませられればいいかなあとおもっております。

要点開示次第また書き込みます。


パスワード:1234

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.5...@101-143-138-243f1.osk2.eonet.ne.jp>
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折り紙職人:技族宛(イラスト作品)
 ミツキ  - 12/10/28(日) 23:38 -
黎明の職人 +折り紙職人+理力使い+漢方医
#漢方医が子供のために折り始めた・・・というのが無理なく設定を作れるかな、
#と考えて漢方医に組み込みました。

要点はまだわからないですが、問題なさそうなものは準備出来たらいいかなと思います。


※藻女さんと相談した時に出た案
・年中行事に関する折り紙のイラスト
(雛人形、鯉のぼり、五月人形・・・兜とか)

・鶴などの古典的な、昔ながらの折り紙のイラスト
連鶴といういくつも鶴が繋がってるものもあるので、そういうのもいいかなとか

1枚でも出来そうなイラストがあればお願いします。
自作の折り紙写真でもOKです。


#新しく考えられた折り紙があるのですが、まさかと思いますが
#著作権的に問題になると困るので省いておいた方がよいかなと考えています。
#↑綺麗な花とか目を引く感じのものは結構そうだったりしますので、気にして頂けると嬉しいです。


パスワード:1234

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.5...@101-143-138-243f1.osk2.eonet.ne.jp>
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連鶴下描き
 ミツキ  - 12/11/21(水) 22:23 -
1枚だけ下描きです
添付画像【餌拾い1.jpg : 31.3KB】

引用なし

パスワード


[添付] :餌拾い1.jpg (31.3KB)

<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.5...@101-141-112-44f1.osk2.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

Re:連鶴下描き
 ミツキ  - 12/12/9(日) 22:03 -
途中ですけど報告用に投稿します
添付画像【餌拾い2.jpg : 29.0KB】

引用なし

パスワード


[添付] :餌拾い2.jpg (29.0KB)

<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.5...@101-141-129-31f1.osk2.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

連鶴
 ミツキ  - 13/2/27(水) 23:44 -
すみません あまり前回と変わってないですが投稿します
添付画像【餌拾い2のコピー.jpg : 56.3KB】

引用なし

パスワード



<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.5...@101-143-139-183f1.osk2.eonet.ne.jp>
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Re:折り紙職人:文族宛(文章作品)「和解」
 ヒイラギ  - 13/3/4(月) 4:47 -
俺が折り紙なんてガラじゃないと思っていた

〜ある男子の言葉〜

俺が悪いんじゃない。少なくとも悪意はない。だからあれは事故なんだ。こうなるほうがおかしいんだ。
彼は布団の中で身もだえしていた。
自らの業に心を痛めていた。

だって、あの時は…俺は…


次の日、朝。
身もだえしても日常は続く。心を痛める夜が続いても学校には通う。心が痛いから、休む、とは自分的に口が裂けても言わないし、言うつもりがない。ただ、周りから見れば無理をしているのはすぐにバレるが。
「辛そうだな、青田。引きずってんな」
「…何をだよ。言っておくがあれは俺が悪いんじゃない。あれは事故なんだ」
「えー。俺は別にあの事故について言った訳じゃないぜ。」
「ふん、言ってろ」
「どこに行くんだよ」
「ちょっと散歩」


心を休めるために一人になりたい、と思い。行く場所を考え、今日は保健室で涼もうと考えた。保健室は涼しい。一人にもなれるし。
保健の先生が出迎えてくれる。
「あら、いらっしゃい。青田君。一人でくるのは珍しいわね」
「はい。ちょっと一人になりたくて来ました」
「どうぞ。ベット使っていいわよ」
「はい。ありがとうございます」
一人天井を見上げ、考える。


紙を折る、音がする。
「何してんすか?先生」
「折り紙よ。私、実は職人なのよ。折り紙職人って言うの」
「へぇ…。そうですか」
「あなた暇でしょ。ちょうどいいから折りなさい。私が教えてあげるわよ」
「いや、俺、折り紙ってガラじゃないですし」
「ふふん。この折り紙は”あの子”に送るものなのよ。それを聞いても、折らないって言える?」
「……俺が悪いんでしょうか?」
「さぁ?私にも分からないけど。まあ、けど、今は折るか折らないか選ぶことができるわよ。過去はかわらないけどね」
「………折ります。教えてください」
「いい子ね。じゃあまず鶴にしましょうか。教えるわね」


土曜日の朝。
俺は彼女のお見舞いに行った。
彼女はベットの上にいた。
こちらから頭を下げて、挨拶をする。
相手も頭を下げた。
「あの、これ、俺が折りました。」
不器用だが、一生懸命折った千羽鶴は俺の気持ちを伝えてくれた。

作:ヒイラギ

(926字)

パスワード:1234

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; KDDI-SH35) Opera 8.60 [ja]@pv51proxy09.ezweb.ne.jp>
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ありがとうございます
 ミツキ  - 13/3/6(水) 23:20 -
こんばんは。初めましてミツキと申します。
まだお話する機会が無くて掲示板からすみません。

設定文書いてくださりありがとうございます。
藻女さんに教えてもらって見にきました(´∀`*)

学校の日常のひとコマという感じが自然で素敵だなーとおもいました。
なにがあったの?とか どんな女の子かなとか
ちょっと謎めいて見える先生とか 男の子の表情とか
気になって おおーって感じになりました。

それではこれからもよろしくお願いします。(*´ω`)

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.5...@182-164-83-21f1.osk2.eonet.ne.jp>
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Re:ありがとうございます
 柊一青  - 13/3/7(木) 18:43 -
▼ミツキさん:

こんばんは、はじめまして、柊一青と申します。
私の書いた文章読んでいただきありがとうございます。感想までいただいて、こちらこそ嬉しいです。
私も積極的にアイドレスに参加しよう、と決意してるので、よろしければ、私にも仕事まわしてください。
これから力をあわせて頑張りましょう!

よろしくお願いします。

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; KDDI-SH35) Opera 8.60 [ja]@pv51proxy03.ezweb.ne.jp>
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折り紙職人文章作品・加筆修正「謝罪」
 柊一青  - 13/3/7(木) 18:58 -
#ちょっと直しを入れました

俺が折り紙なんてガラじゃないと思っていた

〜ある男子の言葉〜

俺が悪いんじゃない。少なくとも悪意はない。だからあれは事故なんだ。こうなるほうがおかしいんだ。
彼は布団の中で身もだえしていた。
自らの業に心を痛めていた。

だって、あの時は…俺は…


次の日、朝。
身もだえしても日常は続く。心を痛める夜が続いても学校には通う。心が痛いから、休む、とは自分的に口が裂けても言わないし、言うつもりがない。ただ、周りから見れば無理をしているのはすぐにバレるが。
「辛そうだな、木田。引きずってんな」
「…何をだよ。言っておくがあれは俺が悪いんじゃない。あれは事故なんだ」
「えー。俺は別にあの事故について言った訳じゃないぜ。」
「ふん、言ってろ」
「どこに行くんだよ」
「ちょっと散歩」


心を休めるために一人になりたい、と思い。行く場所を考え、今日は保健室で涼もうと考えた。保健室は涼しい。一人にもなれるし。
保健の先生が出迎えてくれる。
「あら、いらっしゃい。木田君。一人でくるのは珍しいわね」
「はい。ちょっと一人になりたくて来ました」
「どうぞ。ベット使っていいわよ」
「はい。ありがとうございます」
一人天井を見上げ、考える。


キーンコーンカーンコーン
下校時刻。家路につく。
歩きながら、考えている。あの日の事を。
「悪い卦だな。少年」
「…は?」
「よくない相が出ていると言っている」
「そうでしょうね」
「話を聞いてやる。さあ、上がれ」
「ええと、ご親切はありがたいのですが、そこまでしていただくのは」
「これは私の仕事なんじゃよ。さあ、上がった」
老人に強引に家に上がらされた。


お茶をもらいつつ話し掛けられる。
「で、深刻そうだな」
「はい…、あ、お茶ありがとうございます」
「うん、話してみよ」
「はい」

あの日、化学室で。
「おい、押すなよ」
「それは押せってことか」
「バカ、マジでやめろよ」
横腹を突かれる。
「やめろよって!」
肘打ちをかえしたその時。
手に持っていた試験管が飛んだ。
運の悪い女子、彼女は頭からその液体を被ってしまった。
その後の事も何度も思い出してしまう。
彼女の悲鳴
先生の怒号
クラスメートのリアクション
嫌になる。
何でこんなことに…

知らずのうちに涙が出て、ティッシュを差し出された。
「これを見ろ」
折り鶴を見せられた。
「折ってみろ。少しは心が休まるだろう」
俺は無言で折り始めた。顔は涙で濡れている。泣きながら、老人の指導を受けた。


土曜日の朝。
俺は彼女のお見舞いに行った。
彼女は眼帯をしてベットの上にいた。
こちらから頭を下げて、挨拶をする。
相手も頭を下げた。
「あの、これ、俺が折りました。」
不器用だが、一生懸命折った千羽鶴は俺の気持ちを伝えてくれた。

作:柊一青

(1179字)

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; KDDI-SH35) Opera 8.60 [ja]@pv51proxy05.ezweb.ne.jp>
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加筆修正おつかれさまです
 ミツキ  - 13/3/10(日) 1:11 -
こんばんはー
加筆修正おつかれさまですー

男の子に関わるのがおじいさんになり、
地域みんなで子供を見守ってるのかな〜と想像しました。
#一時この国でも子供が危ない目にあう時期があったので、尚更ありそうと読み直してておもいました。
男の子が話聞いてもらえて頑張れて会いにいけてよかったです(*´ω`)

保健の先生版も好きですが、作品の印象も雰囲気もすごく変わりますね。
この男の子にはおじいさんがいいのかも・・・とか思いながら読みました。


#連絡取れるように出来ればいいのですが、あまり色々詳しくなくて・・・すみません。
#いま繋がるのはhotmailとスカイプとmixiくらいです。mixiは三つ実という名前です。
#hotmailはこちらmitsu_mi☆hotmail.co.jp(☆→@)
#ご都合がいいのがありましたら〜

引用なし

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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.5...@182-164-78-52f1.osk2.eonet.ne.jp>
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元旦の政策
 藻女@神聖巫連盟  - 13/12/29(日) 22:41 -
・元旦

今日は新たな年の始まり、お正月です。
新たな年をよりよい年にするためにご協力よろしくお願いします。
初詣や初日の出を見るために人が集まり込み合う場所も多いことでしょう。
怪我などないように気をつけてください。背の低い子もいますから踏んだりしないようにね。
後は迷子も気をつけてはぐれた場合どうするかも事前に決めておくようにしてください。
もちろん迷子にならないように手をつないでおくなどするのは大事ですが、それでももしものためにお願いします。


発表日:2014/01/01
消費額根拠URL:なし
36:神聖巫連盟:なし

引用なし

パスワード


<Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/30....@121-86-101-166f1.osk2.eonet.ne.jp>
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柊一青さんの希望の組み合わせでの数値
 藻女  - 14/1/2(木) 15:18 -
http://www9.atwiki.jp/doudan/pages/664.html
でいう2まで出来ています


<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:14:24:13:12:19:13:11:9
装甲(通常):21
魅力:12
詠唱:19
侵入(敏捷・器用):15 / 侵入(幸運):9
追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):9
偵察:13
隠蔽:9
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):11
歌唱:12

○召喚
 ・柊一青:10


○同調
柊一青:13


部隊の可能行為
詠唱戦闘行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為
部隊が満たすその他75%制限
式神召喚能力

引用なし

パスワード


<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36@58x158x106x242.ap58.ftth.ucom.ne.jp>
・ツリー全体表示

Re:柊一青さんの希望の組み合わせでの数値
 藻女  - 14/1/2(木) 16:00 -
名前:柊一青
・柊一青の体格、13、体格
・柊一青の筋力、14、筋力
・柊一青の耐久力、24、耐久力
・柊一青の外見、13、外見
・柊一青の敏捷、12、敏捷
・柊一青の器用、19、器用
・柊一青の感覚、13、感覚
・柊一青の知識、11、知識
・柊一青の幸運、9、幸運

・柊一青の白兵攻撃、-、白兵攻撃
・柊一青の近距離攻撃、-、近距離攻撃
・柊一青の中距離攻撃、-、中距離攻撃
・柊一青の遠距離攻撃、-、遠距離攻撃
・柊一青の超遠距離攻撃、-、超遠距離攻撃
・柊一青の詠唱攻撃、19、詠唱攻撃
・柊一青の攻撃機会、10、攻撃機会

・柊一青の装甲、、装甲
・柊一青の魅力、12、魅力
・柊一青の侵入、15、侵入
・柊一青の追跡、13、追跡
・柊一青の偵察、13、偵察
・柊一青の隠蔽、9、隠蔽
・柊一青の陣地構築、14、陣地構築
・柊一青の歌唱、12、歌唱
・柊一青の召喚、10、召喚

コンバート元
柊一青:黎明の職人+式使い+式神使い+鍛冶師:;

本来は保育園の補正が入りますがそれはやりかたがまだわかっていないのですいません。

引用なし

パスワード


<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36@58x158x106x242.ap58.ftth.ucom.ne.jp>
・ツリー全体表示

コンバート内容
 ミツキ  - 14/1/2(木) 21:56 -
こんなかんじでしょうか・・・?

ミツキ:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+護民官2:筋力+1*敏捷+1*器用+1;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:6:6:12:8:19:14:14:8
装甲(通常):7
魅力:13
詠唱:20
治療:19
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):14 / 追跡(幸運):8
偵察:14
隠蔽:8
陣地構築(筋力):6 / 陣地構築(知識):14
歌唱:13


○同調
ミツキ:12

-----------------------


名前:ミツキ


ミツキの体格:8:
ミツキの筋力:6:
ミツキの耐久力:6:
ミツキの外見:12:
ミツキの敏捷:8:
ミツキの器用:19:
ミツキの感覚:14:
ミツキの知識:14:
ミツキの幸運:8:

ミツキの攻撃機会:10:
ミツキの装甲:6:
ミツキの魅力:13:
ミツキの詠唱:20:
ミツキの白兵戦:6:
ミツキの侵入:13:
ミツキの追跡:14:
ミツキの偵察:14:
ミツキの隠蔽:8:
ミツキの陣地構築:14:
ミツキの歌唱:13:


ミツキの白兵攻撃:6:

引用なし

パスワード


<Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36@182-165-157-38f1.osk2.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

Re:コンバート内容修正
 ミツキ  - 14/1/2(木) 22:17 -
治療が抜けていたので修正ました。

ミツキ:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+護民官2:筋力+1*敏捷+1*器用+1;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:6:6:12:8:19:14:14:8
装甲(通常):7
魅力:13
詠唱:20
治療:19
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):14 / 追跡(幸運):8
偵察:14
隠蔽:8
陣地構築(筋力):6 / 陣地構築(知識):14
歌唱:13


○同調
ミツキ:12
-----------------------


名前:ミツキ


ミツキの体格:8:体格
ミツキの筋力:6:筋力
ミツキの耐久力:6:耐久力
ミツキの外見:12:外見
ミツキの敏捷:8:敏捷
ミツキの器用:19:器用
ミツキの感覚:14:感覚
ミツキの知識:14:知識
ミツキの幸運:8:幸運

ミツキの攻撃機会:10:攻撃機会
ミツキの装甲:6:装甲
ミツキの魅力:13:魅力
ミツキの詠唱:20:詠唱
ミツキの治療:19:治療
ミツキの白兵戦:6:白兵戦
ミツキの侵入:13:侵入
ミツキの追跡:14:追跡
ミツキの偵察:14:偵察
ミツキの隠蔽:8:隠蔽
ミツキの陣地構築:14:陣地構築
ミツキの歌唱:13:歌唱


ミツキの白兵攻撃:6:白兵攻撃

引用なし

パスワード


<Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36@182-165-157-38f1.osk2.eonet.ne.jp>
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E*1下書き
 ミツキ  - 14/1/3(金) 0:02 -
E*1に参加します。知識14 お手伝いできそうな所を聞いて掃除をします。(ランク1000、戦力14、タグ知識、上昇危険度1)
戦力比2 負引(次戦力2倍)大勝大でクリアです。ランク5000上昇危険度5

------------

敏捷も幸運も低いのでE*2には一人ではいけないです。

------------
計算に使った着用アイドレスの評価↓

ミツキ:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+護民官2:筋力+1*敏捷+1*器用+1;

名前:ミツキ


ミツキの体格:8:体格
ミツキの筋力:6:筋力
ミツキの耐久力:6:耐久力
ミツキの外見:12:外見
ミツキの敏捷:8:敏捷
ミツキの器用:19:器用
ミツキの感覚:14:感覚
ミツキの知識:14:知識
ミツキの幸運:8:幸運

ミツキの攻撃機会:10:攻撃機会
ミツキの装甲:6:装甲
ミツキの魅力:13:魅力
ミツキの詠唱:20:詠唱
ミツキの治療:19:治療
ミツキの白兵戦:6:白兵戦
ミツキの侵入:13:侵入
ミツキの追跡:14:追跡
ミツキの偵察:14:偵察
ミツキの隠蔽:8:隠蔽
ミツキの陣地構築:14:陣地構築
ミツキの歌唱:13:歌唱

引用なし

パスワード


<Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36@182-165-157-38f1.osk2.eonet.ne.jp>
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修正
 ミツキ  - 14/1/3(金) 0:52 -
すみません。職業4省いた分から引用せず間違っていました。
修正しました。(職4もっていないので)


ミツキ:東国人+理力使い+理力使い+漢方医:筋力+1*敏捷+1*器用+1;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
4:2:2:4:4:13:8:11:3
装甲(通常):3
魅力:7
詠唱:16
治療:15
侵入(敏捷・器用):8 / 侵入(幸運):3
追跡(感覚):8 / 追跡(幸運):3
偵察:8
隠蔽:3
陣地構築(筋力):2 / 陣地構築(知識):11
歌唱:7


○同調
ミツキ:4
-----------------------

名前:ミツキ


ミツキの体格:4:体格
ミツキの筋力:2:筋力
ミツキの耐久力:2:耐久力
ミツキの外見:4:外見
ミツキの敏捷:4:敏捷
ミツキの器用:13:器用
ミツキの感覚:8:感覚
ミツキの知識:11:知識
ミツキの幸運:3:幸運

ミツキの攻撃機会:10:攻撃機会
ミツキの装甲:3:装甲
ミツキの魅力:7:魅力
ミツキの詠唱:16:詠唱
ミツキの治療:15:治療
ミツキの白兵戦:3:白兵戦
ミツキの侵入:8:侵入
ミツキの追跡:8:追跡
ミツキの偵察:8:偵察
ミツキの隠蔽:3:隠蔽
ミツキの陣地構築:11:陣地構築
ミツキの歌唱:7:歌唱


ミツキの白兵攻撃:6:白兵攻撃

-----------------------

E*1に参加します。知識11 お手伝いできそうな所を聞いて掃除をします。(ランク1000、戦力11、タグ知識、上昇危険度1)
戦力比2 負引(次戦力2倍)大勝大でクリアです。ランク5000上昇危険度5

引用なし

パスワード


<Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36@182-165-157-38f1.osk2.eonet.ne.jp>
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Ex02用
 藻女  - 14/1/3(金) 17:24 -
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
6:3:4:12:6:19:11:16:5
装甲(通常):5
魅力:14
詠唱:21
治療:20
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):5
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):5
偵察:11
隠蔽:5
陣地構築(筋力):3 / 陣地構築(知識):16
歌唱:14


○同調
36-00689-01_藻女:12


部隊の可能行為
詠唱戦闘行為
治療行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為


36-00689-01_藻女:黎明の職人+理力使い+理力使い+漢方医+星見司2:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム)×2:国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
−法の執行者の紋章(マジックアイテム):個人所有:(法執行時での)全判定、評価+2(着用型/手先)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00689-01%A1%A7%C1%F4%BD%F7

引用なし

パスワード


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鍛冶師で
 ミツキ  - 14/1/3(金) 21:19 -
鍛冶師で作ってみました

E*1に参加します。体格12 お手伝いできそうな所を聞いてから掃除を手伝います。(ランク1000、戦力11、タグ体格、上昇危険度1)
戦力比2 負引(次戦力2倍)大勝大でクリアです。ランク5000上昇危険度5


36-00707-02_ミツキ:高位東国人+式神使い+式使い+鍛冶師:筋力+1*敏捷+1*器用+1;


体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:14:22:11:13:15:11:9:8
装甲(通常):20
魅力:10
詠唱:16
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):8
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):8
偵察:11
隠蔽:8
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):9
歌唱:10

○召喚
 ・ミツキ:8


○同調
ミツキ:11

ミツキ:ミツキの体格:12:体格
ミツキ:ミツキの筋力:14:筋力
ミツキ:ミツキの耐久力:22:耐久力
ミツキ:ミツキの外見:11:外見
ミツキ:ミツキの敏捷:13:敏捷
ミツキ:ミツキの器用:15:器用
ミツキ:ミツキの感覚:11:感覚
ミツキ:ミツキの知識:9:知識
ミツキ:ミツキの幸運:8:幸運
ミツキ:ミツキのミツキ:11:ミツキ
ミツキ:ミツキの・ミツキ:8:・ミツキ
ミツキ:ミツキの侵入(幸運):8:侵入(幸運)
ミツキ:ミツキの侵入(敏捷・器用):14:侵入(敏捷・器用)
ミツキ:ミツキの偵察:11:偵察
ミツキ:ミツキの同調:11:同調
ミツキ:ミツキの歌唱:10:歌唱
ミツキ:ミツキの装甲(通常):20:装甲(通常)
ミツキ:ミツキの詠唱:16:詠唱
ミツキ:ミツキの追跡(幸運):8:追跡(幸運)
ミツキ:ミツキの追跡(感覚):11:追跡(感覚)
ミツキ:ミツキの陣地構築(知識):9:陣地構築(知識)
ミツキ:ミツキの陣地構築(筋力):14:陣地構築(筋力)
ミツキ:ミツキの隠蔽:8:隠蔽
ミツキ:ミツキの魅力:10:魅力

引用なし

パスワード


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悪魔用
 藻女@神聖巫連盟  - 14/1/12(日) 13:11 -
○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
30:30:30:-20:0:10:8:25:-10
装甲(通常):30
白兵戦:30
近距離戦:15
中距離戦:16
遠距離戦:8
追跡(感覚): / 追跡(幸運):8/ -10
偵察:8
侵入:5
隠蔽:-10
陣地構築:30
魅力:2.5
○同調
悪魔:-20


●アイドレス3版記述

名前:悪魔

 能力値{
悪魔:悪魔の体格:30:体格
悪魔:悪魔の筋力:30:筋力
悪魔:悪魔の耐久力:30:耐久力
悪魔:悪魔の外見:-20:外見
悪魔:悪魔の敏捷:0:敏捷
悪魔:悪魔の器用:10:器用
悪魔:悪魔の感覚:8:感覚
悪魔:悪魔の知識:25:知識
悪魔:悪魔の幸運:-10:幸運

悪魔:悪魔の同調:-20:同調
悪魔:悪魔の攻撃機会:15:攻撃機会
悪魔:悪魔の偵察:8:偵察
悪魔:悪魔の白兵戦:30:白兵戦
悪魔:悪魔の装甲:30:装甲
悪魔:悪魔の近距離戦:15:近距離戦
悪魔:悪魔の中距離戦:16:中距離戦
悪魔:悪魔の遠距離戦:4:遠距離戦
悪魔:悪魔の侵入:5:侵入
悪魔:悪魔の追跡:8:追跡
悪魔:悪魔の隠蔽:-10:隠蔽
悪魔:悪魔の陣地構築:30:陣地構築
悪魔:悪魔の魅力:2.5:魅力


引用なし

パスワード


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悪魔用
 藻女@神聖巫連盟  - 14/1/12(日) 20:30 -
○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
30:30:30:-20:0:10:8:25:-10
装甲(通常):30
白兵戦:30
近距離戦:15
中距離戦:16
遠距離戦:8
追跡(感覚): / 追跡(幸運):8/ -10
偵察:8
侵入:5
隠蔽:-10
陣地構築:30
魅力:3
○同調
悪魔:-20


●アイドレス3版記述

名前:悪魔

 能力値{
悪魔:悪魔の体格:30:体格
悪魔:悪魔の筋力:30:筋力
悪魔:悪魔の耐久力:30:耐久力
悪魔:悪魔の外見:-20:外見
悪魔:悪魔の敏捷:0:敏捷
悪魔:悪魔の器用:10:器用
悪魔:悪魔の感覚:8:感覚
悪魔:悪魔の知識:25:知識
悪魔:悪魔の幸運:-10:幸運

悪魔:悪魔の同調:-20:同調
悪魔:悪魔の攻撃機会:15:攻撃機会
悪魔:悪魔の偵察:8:偵察
悪魔:悪魔の白兵戦:30:白兵戦
悪魔:悪魔の装甲:30:装甲
悪魔:悪魔の近距離戦:15:近距離戦
悪魔:悪魔の中距離戦:16:中距離戦
悪魔:悪魔の遠距離戦:4:遠距離戦
悪魔:悪魔の侵入:5:侵入
悪魔:悪魔の追跡:8:追跡
悪魔:悪魔の隠蔽:-10:隠蔽
悪魔:悪魔の陣地構築:30:陣地構築
悪魔:悪魔の魅力:3:魅力


引用なし

パスワード


<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36@121-86-101-166f1.osk2.eonet.ne.jp>
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治安維持
 藻女@神聖巫連盟  - 14/1/17(金) 22:01 -
●国民番号と名前@所属藩国
36-00689-01:藻女
36-xx001-xx:瞳
36-xx002-xx:双葉
36-xx003-xx:桜
36-xx004-xx:時雨
36-xx005-xx:皐月
●太元書式+太元データ

36-00689-01_藻女:高位東国人+保育士+藩王+式使い+星見司2:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:13:18:23:19:21:20:20:6
装甲(通常):16
魅力:21
白兵戦:16
侵入(敏捷器用):20 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):6
偵察:20
隠蔽:6
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):20
歌唱:21

○召喚
 藻女:13


○同調
36-00689-01_藻女:23


部隊の可能行為
白兵距離戦闘行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為
部隊が満たすその他75%制限
式神召喚能力


●アイドレス3版記述
名前:藻女
 能力値{

藻女の体格、15、体格
藻女の筋力、13、筋力
藻女の耐久力、18、耐久力
藻女の外見、24、外見
藻女の敏捷、6、敏捷
藻女の器用、19、器用
藻女の感覚、22、感覚
藻女の知識、20、知識
藻女の幸運、6、幸運

藻女の白兵行為、16、白兵行為
藻女の攻撃機会、12、攻撃機会

藻女の装甲、16、装甲
藻女の魅力、22、魅力
藻女の侵入、20、侵入
藻女の追跡、20、追跡
藻女の偵察、20、偵察
藻女の隠蔽、6、隠蔽
藻女の陣地構築、20、陣地構築
藻女の歌唱、22、歌唱
藻女の召喚、13、召喚

同調
36-00689-01_藻女:24


○書式
36-xx001-xx_瞳:狛犬+警官+理力使い+漢方医 ;
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:8:9:9:9:14:11:12:5
装甲(通常):10
魅力:10
白兵戦:12
近距離戦:11
中距離戦:14
詠唱:15
治療:16
侵入(敏捷器用):11 / 侵入(幸運):5
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):5
偵察:11
隠蔽:5
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):12
歌唱:10
治安維持:7

○同調
36-xx001-xx_瞳:9


部隊の可能行為
白兵距離戦闘行為
近距離戦闘行為
中距離戦闘行為
詠唱戦闘行為
治療行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為
●アイドレス3版記述
名前:瞳
 能力値{

瞳の体格、11、体格
瞳の筋力、8、筋力
瞳の耐久力、9、耐久力
瞳の外見、9、外見
瞳の敏捷、9、敏捷
瞳の器用、14、器用
瞳の感覚、11、感覚
瞳の知識、12、知識
瞳の幸運、5、幸運

瞳の白兵行為、12、白兵行為
瞳の近距離戦、11、近距離戦
瞳の中距離戦、11、中距離戦
瞳の攻撃機会、10、攻撃機会

瞳の装甲、10、装甲
瞳の魅力、10、魅力
瞳の侵入、11、侵入
瞳の追跡、11、追跡
瞳の偵察、11、偵察
瞳の隠蔽、5、隠蔽
瞳の陣地構築、12、陣地構築
瞳の歌唱、10、歌唱
瞳の治療行為、16、治療
瞳の治安維持、7、治安維持

同調
36-00689-01_瞳:9


○書式
36-xx002-xx_双葉:狛犬+警官+理力使い+漢方医 ;
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:8:9:9:9:14:11:12:5
装甲(通常):10
魅力:10
白兵戦:12
近距離戦:11
中距離戦:14
詠唱:15
治療:16
侵入(敏捷器用):11 / 侵入(幸運):5
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):5
偵察:11
隠蔽:5
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):12
歌唱:10
治安維持:7

○同調
36-xx001-xx_双葉:9


部隊の可能行為
白兵距離戦闘行為
近距離戦闘行為
中距離戦闘行為
詠唱戦闘行為
治療行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為
●アイドレス3版記述
名前:双葉
 能力値{

双葉の体格、11、体格
双葉の筋力、8、筋力
双葉の耐久力、9、耐久力
双葉の外見、9、外見
双葉の敏捷、9、敏捷
双葉の器用、14、器用
双葉の感覚、11、感覚
双葉の知識、12、知識
双葉の幸運、5、幸運

双葉の白兵行為、12、白兵行為
双葉の近距離戦、11、近距離戦
双葉の中距離戦、11、中距離戦
双葉の攻撃機会、10、攻撃機会

双葉の装甲、10、装甲
双葉の魅力、10、魅力
双葉の侵入、11、侵入
双葉の追跡、11、追跡
双葉の偵察、11、偵察
双葉の隠蔽、5、隠蔽
双葉の陣地構築、12、陣地構築
双葉の歌唱、10、歌唱
双葉の治療行為、16、治療
双葉の治安維持、7、治安維持

同調
36-00689-01_双葉:9


○書式
36-xx003-xx_桜:狛犬+警官+理力使い+漢方医 ;
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:8:9:9:9:14:11:12:5
装甲(通常):10
魅力:10
白兵戦:12
近距離戦:11
中距離戦:14
詠唱:15
治療:16
侵入(敏捷器用):11 / 侵入(幸運):5
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):5
偵察:11
隠蔽:5
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):12
歌唱:10
治安維持:7

○同調
36-xx001-xx_桜:9


部隊の可能行為
白兵距離戦闘行為
近距離戦闘行為
中距離戦闘行為
詠唱戦闘行為
治療行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為
●アイドレス3版記述
名前:桜
 能力値{

桜の体格、11、体格
桜の筋力、8、筋力
桜の耐久力、9、耐久力
桜の外見、9、外見
桜の敏捷、9、敏捷
桜の器用、14、器用
桜の感覚、11、感覚
桜の知識、12、知識
桜の幸運、5、幸運

桜の白兵行為、12、白兵行為
桜の近距離戦、11、近距離戦
桜の中距離戦、11、中距離戦
桜の攻撃機会、10、攻撃機会

桜の装甲、10、装甲
桜の魅力、10、魅力
桜の侵入、11、侵入
桜の追跡、11、追跡
桜の偵察、11、偵察
桜の隠蔽、5、隠蔽
桜の陣地構築、12、陣地構築
桜の歌唱、10、歌唱
桜の治療行為、16、治療
桜の治安維持、7、治安維持

同調
36-00689-01_桜:9


○書式
36-xx004-xx_時雨:狛犬+警官+理力使い+漢方医 ;
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:8:9:9:9:14:11:12:5
装甲(通常):10
魅力:10
白兵戦:12
近距離戦:11
中距離戦:14
詠唱:15
治療:16
侵入(敏捷器用):11 / 侵入(幸運):5
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):5
偵察:11
隠蔽:5
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):12
歌唱:10
治安維持:7

○同調
36-xx001-xx_時雨:9


部隊の可能行為
白兵距離戦闘行為
近距離戦闘行為
中距離戦闘行為
詠唱戦闘行為
治療行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為
●アイドレス3版記述
名前:時雨
 能力値{

時雨の体格、11、体格
時雨の筋力、8、筋力
時雨の耐久力、9、耐久力
時雨の外見、9、外見
時雨の敏捷、9、敏捷
時雨の器用、14、器用
時雨の感覚、11、感覚
時雨の知識、12、知識
時雨の幸運、5、幸運

時雨の白兵行為、12、白兵行為
時雨の近距離戦、11、近距離戦
時雨の中距離戦、11、中距離戦
時雨の攻撃機会、10、攻撃機会

時雨の装甲、10、装甲
時雨の魅力、10、魅力
時雨の侵入、11、侵入
時雨の追跡、11、追跡
時雨の偵察、11、偵察
時雨の隠蔽、5、隠蔽
時雨の陣地構築、12、陣地構築
時雨の歌唱、10、歌唱
時雨のの治療行為、16、治療
時雨の治安維持、7、治安維持

同調
36-00689-01_時雨:9


○書式
36-xx004-xx_皐月:狛犬+警官+理力使い+漢方医 ;
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:8:9:9:9:14:11:12:5
装甲(通常):10
魅力:10
白兵戦:12
近距離戦:11
中距離戦:14
詠唱:15
治療:16
侵入(敏捷器用):11 / 侵入(幸運):5
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):5
偵察:11
隠蔽:5
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):12
歌唱:10
治安維持:7

○同調
36-xx001-xx_皐月:9


部隊の可能行為
白兵距離戦闘行為
近距離戦闘行為
中距離戦闘行為
詠唱戦闘行為
治療行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為
●アイドレス3版記述
名前:皐月
 能力値{

皐月の体格、11、体格
皐月の筋力、8、筋力
皐月の耐久力、9、耐久力
皐月の外見、9、外見
皐月の敏捷、9、敏捷
皐月の器用、14、器用
皐月の感覚、11、感覚
皐月の知識、12、知識
皐月の幸運、5、幸運

皐月の白兵行為、12、白兵行為
皐月の近距離戦、11、近距離戦
皐月の中距離戦、11、中距離戦
皐月の攻撃機会、10、攻撃機会

皐月の装甲、10、装甲
皐月の魅力、10、魅力
皐月の侵入、11、侵入
皐月の追跡、11、追跡
皐月の偵察、11、偵察
皐月の隠蔽、5、隠蔽
皐月の陣地構築、12、陣地構築
皐月の歌唱、10、歌唱
皐月の治療行為、16、治療
皐月の治安維持、7、治安維持

同調
36-00689-01_皐月:9

引用なし

パスワード


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治安維持56治療128
 藻女@神聖巫連盟  - 14/1/17(金) 22:25 -
●国民番号と名前@所属藩国
36-00689-01:藻女
36-xx001-xx:瞳
36-xx002-xx:双葉
36-xx003-xx:桜
36-xx004-xx:時雨
36-xx005-xx:皐月
36-xx020-xx:羽月
36-xx023-xx:普魅
36-xx027-xx:双樹 七都
●太元書式+太元データ

36-00689-01_藻女:高位東国人+保育士+藩王+式使い+星見司2:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
○太元でのデータ
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:13:18:23:19:21:20:20:6
装甲(通常):16
魅力:21
白兵戦:16
侵入(敏捷器用):20 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):6
偵察:20
隠蔽:6
陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):20
歌唱:21

○召喚
 藻女:13


○同調
36-00689-01_藻女:23


部隊の可能行為
白兵距離戦闘行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為
部隊が満たすその他75%制限
式神召喚能力


●アイドレス3版記述
名前:藻女
 能力値{

藻女の体格、15、体格
藻女の筋力、13、筋力
藻女の耐久力、18、耐久力
藻女の外見、24、外見
藻女の敏捷、6、敏捷
藻女の器用、19、器用
藻女の感覚、22、感覚
藻女の知識、20、知識
藻女の幸運、6、幸運

藻女の白兵行為、16、白兵行為
藻女の攻撃機会、12、攻撃機会

藻女の装甲、16、装甲
藻女の魅力、22、魅力
藻女の侵入、20、侵入
藻女の追跡、20、追跡
藻女の偵察、20、偵察
藻女の隠蔽、6、隠蔽
藻女の陣地構築、20、陣地構築
藻女の歌唱、22、歌唱
藻女の召喚、13、召喚

同調
36-00689-01_藻女:24


○書式
36-xx001-xx_瞳:狛犬+警官+理力使い+漢方医 ;
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:8:9:9:9:14:11:12:5
装甲(通常):10
魅力:10
白兵戦:12
近距離戦:11
中距離戦:14
詠唱:15
治療:16
侵入(敏捷器用):11 / 侵入(幸運):5
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):5
偵察:11
隠蔽:5
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):12
歌唱:10
治安維持:7

○同調
36-xx001-xx_瞳:9


部隊の可能行為
白兵距離戦闘行為
近距離戦闘行為
中距離戦闘行為
詠唱戦闘行為
治療行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為
●アイドレス3版記述
名前:瞳
 能力値{

瞳の体格、11、体格
瞳の筋力、8、筋力
瞳の耐久力、9、耐久力
瞳の外見、9、外見
瞳の敏捷、9、敏捷
瞳の器用、14、器用
瞳の感覚、11、感覚
瞳の知識、12、知識
瞳の幸運、5、幸運

瞳の白兵行為、12、白兵行為
瞳の近距離戦、11、近距離戦
瞳の中距離戦、11、中距離戦
瞳の攻撃機会、10、攻撃機会

瞳の装甲、10、装甲
瞳の魅力、10、魅力
瞳の侵入、11、侵入
瞳の追跡、11、追跡
瞳の偵察、11、偵察
瞳の隠蔽、5、隠蔽
瞳の陣地構築、12、陣地構築
瞳の歌唱、10、歌唱
瞳の治療行為、16、治療
瞳の治安維持、7、治安維持

同調
36-xx001-xx_瞳:9


○書式
36-xx002-xx_双葉:狛犬+警官+理力使い+漢方医 ;
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:8:9:9:9:14:11:12:5
装甲(通常):10
魅力:10
白兵戦:12
近距離戦:11
中距離戦:14
詠唱:15
治療:16
侵入(敏捷器用):11 / 侵入(幸運):5
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):5
偵察:11
隠蔽:5
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):12
歌唱:10
治安維持:7

○同調
36-xx002-xx_双葉:9


部隊の可能行為
白兵距離戦闘行為
近距離戦闘行為
中距離戦闘行為
詠唱戦闘行為
治療行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為
●アイドレス3版記述
名前:双葉
 能力値{

双葉の体格、11、体格
双葉の筋力、8、筋力
双葉の耐久力、9、耐久力
双葉の外見、9、外見
双葉の敏捷、9、敏捷
双葉の器用、14、器用
双葉の感覚、11、感覚
双葉の知識、12、知識
双葉の幸運、5、幸運

双葉の白兵行為、12、白兵行為
双葉の近距離戦、11、近距離戦
双葉の中距離戦、11、中距離戦
双葉の攻撃機会、10、攻撃機会

双葉の装甲、10、装甲
双葉の魅力、10、魅力
双葉の侵入、11、侵入
双葉の追跡、11、追跡
双葉の偵察、11、偵察
双葉の隠蔽、5、隠蔽
双葉の陣地構築、12、陣地構築
双葉の歌唱、10、歌唱
双葉の治療行為、16、治療
双葉の治安維持、7、治安維持

同調
36-xx002-xx_双葉:9


○書式
36-xx003-xx_桜:狛犬+警官+理力使い+漢方医 ;
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:8:9:9:9:14:11:12:5
装甲(通常):10
魅力:10
白兵戦:12
近距離戦:11
中距離戦:14
詠唱:15
治療:16
侵入(敏捷器用):11 / 侵入(幸運):5
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):5
偵察:11
隠蔽:5
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):12
歌唱:10
治安維持:7

○同調
36-xx003-xx_桜:9


部隊の可能行為
白兵距離戦闘行為
近距離戦闘行為
中距離戦闘行為
詠唱戦闘行為
治療行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為
●アイドレス3版記述
名前:桜
 能力値{

桜の体格、11、体格
桜の筋力、8、筋力
桜の耐久力、9、耐久力
桜の外見、9、外見
桜の敏捷、9、敏捷
桜の器用、14、器用
桜の感覚、11、感覚
桜の知識、12、知識
桜の幸運、5、幸運

桜の白兵行為、12、白兵行為
桜の近距離戦、11、近距離戦
桜の中距離戦、11、中距離戦
桜の攻撃機会、10、攻撃機会

桜の装甲、10、装甲
桜の魅力、10、魅力
桜の侵入、11、侵入
桜の追跡、11、追跡
桜の偵察、11、偵察
桜の隠蔽、5、隠蔽
桜の陣地構築、12、陣地構築
桜の歌唱、10、歌唱
桜の治療行為、16、治療
桜の治安維持、7、治安維持

同調
36-xx003-xx_桜:9


○書式
36-xx004-xx_時雨:狛犬+警官+理力使い+漢方医 ;
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:8:9:9:9:14:11:12:5
装甲(通常):10
魅力:10
白兵戦:12
近距離戦:11
中距離戦:14
詠唱:15
治療:16
侵入(敏捷器用):11 / 侵入(幸運):5
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):5
偵察:11
隠蔽:5
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):12
歌唱:10
治安維持:7

○同調
36-xx004-xx_時雨:9


部隊の可能行為
白兵距離戦闘行為
近距離戦闘行為
中距離戦闘行為
詠唱戦闘行為
治療行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為
●アイドレス3版記述
名前:時雨
 能力値{

時雨の体格、11、体格
時雨の筋力、8、筋力
時雨の耐久力、9、耐久力
時雨の外見、9、外見
時雨の敏捷、9、敏捷
時雨の器用、14、器用
時雨の感覚、11、感覚
時雨の知識、12、知識
時雨の幸運、5、幸運

時雨の白兵行為、12、白兵行為
時雨の近距離戦、11、近距離戦
時雨の中距離戦、11、中距離戦
時雨の攻撃機会、10、攻撃機会

時雨の装甲、10、装甲
時雨の魅力、10、魅力
時雨の侵入、11、侵入
時雨の追跡、11、追跡
時雨の偵察、11、偵察
時雨の隠蔽、5、隠蔽
時雨の陣地構築、12、陣地構築
時雨の歌唱、10、歌唱
時雨のの治療行為、16、治療
時雨の治安維持、7、治安維持

同調
36-xx004-xx_時雨:9


○書式
36-xx005-xx_皐月:狛犬+警官+理力使い+漢方医 ;
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:8:9:9:9:14:11:12:5
装甲(通常):10
魅力:10
白兵戦:12
近距離戦:11
中距離戦:14
詠唱:15
治療:16
侵入(敏捷器用):11 / 侵入(幸運):5
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):5
偵察:11
隠蔽:5
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):12
歌唱:10
治安維持:7

○同調
36-xx005-xx_皐月:9


部隊の可能行為
白兵距離戦闘行為
近距離戦闘行為
中距離戦闘行為
詠唱戦闘行為
治療行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為
●アイドレス3版記述
名前:皐月
 能力値{

皐月の体格、11、体格
皐月の筋力、8、筋力
皐月の耐久力、9、耐久力
皐月の外見、9、外見
皐月の敏捷、9、敏捷
皐月の器用、14、器用
皐月の感覚、11、感覚
皐月の知識、12、知識
皐月の幸運、5、幸運

皐月の白兵行為、12、白兵行為
皐月の近距離戦、11、近距離戦
皐月の中距離戦、11、中距離戦
皐月の攻撃機会、10、攻撃機会

皐月の装甲、10、装甲
皐月の魅力、10、魅力
皐月の侵入、11、侵入
皐月の追跡、11、追跡
皐月の偵察、11、偵察
皐月の隠蔽、5、隠蔽
皐月の陣地構築、12、陣地構築
皐月の歌唱、10、歌唱
皐月の治療行為、16、治療
皐月の治安維持、7、治安維持

同調
36-xx005-xx_皐月:9

○書式
36-xx020-xx_羽月:狛犬+警官+理力使い+漢方医 ;
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:8:9:9:9:14:11:12:5
装甲(通常):10
魅力:10
白兵戦:12
近距離戦:11
中距離戦:14
詠唱:15
治療:16
侵入(敏捷器用):11 / 侵入(幸運):5
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):5
偵察:11
隠蔽:5
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):12
歌唱:10
治安維持:7

○同調
36-xx020-xx_羽月:9


部隊の可能行為
白兵距離戦闘行為
近距離戦闘行為
中距離戦闘行為
詠唱戦闘行為
治療行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為
●アイドレス3版記述
名前:羽月
 能力値{

羽月の体格、11、体格
羽月の筋力、8、筋力
羽月の耐久力、9、耐久力
羽月の外見、9、外見
羽月の敏捷、9、敏捷
羽月の器用、14、器用
羽月の感覚、11、感覚
羽月の知識、12、知識
羽月の幸運、5、幸運

羽月の白兵行為、12、白兵行為
羽月の近距離戦、11、近距離戦
羽月の中距離戦、11、中距離戦
羽月の攻撃機会、10、攻撃機会

羽月の装甲、10、装甲
羽月の魅力、10、魅力
羽月の侵入、11、侵入
羽月の追跡、11、追跡
羽月の偵察、11、偵察
羽月の隠蔽、5、隠蔽
羽月の陣地構築、12、陣地構築
羽月の歌唱、10、歌唱
羽月の治療行為、16、治療
羽月の治安維持、7、治安維持

同調
36-xx020-xx_羽月:9

○書式
36-xx023-xx_普魅:狛犬+警官+理力使い+漢方医 ;
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:8:9:9:9:14:11:12:5
装甲(通常):10
魅力:10
白兵戦:12
近距離戦:11
中距離戦:14
詠唱:15
治療:16
侵入(敏捷器用):11 / 侵入(幸運):5
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):5
偵察:11
隠蔽:5
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):12
歌唱:10
治安維持:7

○同調
36-xx023-xx_普魅:9


部隊の可能行為
白兵距離戦闘行為
近距離戦闘行為
中距離戦闘行為
詠唱戦闘行為
治療行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為
●アイドレス3版記述
名前:普魅
 能力値{

普魅の体格、11、体格
普魅の筋力、8、筋力
普魅の耐久力、9、耐久力
普魅の外見、9、外見
普魅の敏捷、9、敏捷
普魅の器用、14、器用
普魅の感覚、11、感覚
普魅の知識、12、知識
普魅の幸運、5、幸運

普魅の白兵行為、12、白兵行為
普魅の近距離戦、11、近距離戦
普魅の中距離戦、11、中距離戦
普魅の攻撃機会、10、攻撃機会

普魅の装甲、10、装甲
普魅の魅力、10、魅力
普魅の侵入、11、侵入
普魅の追跡、11、追跡
普魅の偵察、11、偵察
普魅の隠蔽、5、隠蔽
普魅の陣地構築、12、陣地構築
普魅の歌唱、10、歌唱
普魅の治療行為、16、治療
普魅の治安維持、7、治安維持

同調
36-xx023-xx_普魅:9

○書式
36-xx027-xx_双樹 七都:狛犬+警官+理力使い+漢方医 ;
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:8:9:9:9:14:11:12:5
装甲(通常):10
魅力:10
白兵戦:12
近距離戦:11
中距離戦:14
詠唱:15
治療:16
侵入(敏捷器用):11 / 侵入(幸運):5
追跡(感覚):11 / 追跡(幸運):5
偵察:11
隠蔽:5
陣地構築(筋力):8 / 陣地構築(知識):12
歌唱:10
治安維持:7

○同調
36-xx027-xx_双樹 七都:9


部隊の可能行為
白兵距離戦闘行為
近距離戦闘行為
中距離戦闘行為
詠唱戦闘行為
治療行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為
●アイドレス3版記述
名前:双樹 七都
 能力値{

双樹 七都の体格、11、体格
双樹 七都の筋力、8、筋力
双樹 七都の耐久力、9、耐久力
双樹 七都の外見、9、外見
双樹 七都の敏捷、9、敏捷
双樹 七都の器用、14、器用
双樹 七都の感覚、11、感覚
双樹 七都の知識、12、知識
双樹 七都の幸運、5、幸運

双樹 七都の白兵行為、12、白兵行為
双樹 七都の近距離戦、11、近距離戦
双樹 七都の中距離戦、11、中距離戦
双樹 七都の攻撃機会、10、攻撃機会

双樹 七都の装甲、10、装甲
双樹 七都の魅力、10、魅力
双樹 七都の侵入、11、侵入
双樹 七都の追跡、11、追跡
双樹 七都の偵察、11、偵察
双樹 七都の隠蔽、5、隠蔽
双樹 七都の陣地構築、12、陣地構築
双樹 七都の歌唱、10、歌唱
双樹 七都の治療行為、16、治療
双樹 七都の治安維持、7、治安維持

同調
36-xx027-xx_双樹 七都:9

引用なし

パスワード


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ミツキさんへ+新しく書きました!
 ガロウ  - 14/2/15(土) 17:56 -
▼ミツキさん:
ホットメール登録させていただきました。
何かあったらそちらに連絡差し上げます。
よろしくお願いします。


あと、折り紙職人の文章をもう一度書いてみました。
前回のと設定が違うので、アイドレスのコンセプトとあった方だけ使うのがいいかもしれません。


タイトル:祈り捧げて

ふと、空を見る。なんだ…?空に小さな何かが飛んでいる。
その日だけでなく、次の日もそのまた次の日も。
気になった私はつぶやき仲間である藻女さんにあれが何かを聞きに行った。
聞いたところによると、あれは折り紙だそうだ。折り紙職人達が空に放しているらしい。
"何故そんな事をしているのですか?"と聞くと"本人達に聞いたら?"と返された。
私は折り紙職人の工房を訪ねる事にした。

/*/

部屋一面に並んだ折り紙。その一枚一枚が自動的に折りたたまれ鶴になっていく。
出来上がった鶴はぽとり、とその場に落ちる。
「何かね?」
「折り紙職人の工房を見せていただきにきた者です。いま作られているこれは…」
「見て解るだろう、鶴だよ」
「鶴ですね…、すごい何十、いや百枚くらいの紙が一斉に」
「紙を神となし守となす。折りて織りし、織り守職人。というところかな。ははは」

/*/

夕暮れ前。
私は折り紙職人に連れられて町から外れた高台に来た。
すでに集まっている人達がいる。
その手にはそれぞれ沢山の鶴を持っていた。
「ここで何をされるのですか?」
「じきに解る」
続々と人が集まり、日も沈みかけてきた。
折り紙職人が手を打って注目を集めた。
「皆さん、そろそろ始めましょうか」
そういうと折り紙職人は折った鶴を空に捧げた。
ふわり、と浮かぶ折り鶴。
集まった人達、皆折り鶴を空に捧げている。
ふわり浮かんだ鶴達は風に乗って流れていく。
夕日に照らされ、折り鶴達は美しく飛んだ。

/*/

折り鶴が飛び去った後で聞いた。
「何の為に鶴を飛ばすのですか?」
「さあ、私も正確な意味は知りません。ですが、おそらく祈ってるんじゃないかと私は思います」
「祈る…」
「そう、自分達のできる事で、何か世界の為にしたいのだと思います。最近はそう考えるようになりました」

/*/

今日も折り鶴が飛んでいる。
この風景は巫独特なのだろう。
折り紙職人達の祈り。
私もこの世界が百年続くことを、祈っている。

(文:ガロウ)

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; KDDI-SH35) Opera 8.60 [ja]@pv51proxy02.ezweb.ne.jp>
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お疲れ様です。
 ミツキ  - 14/2/16(日) 23:05 -
ガロウさんお疲れさまです。
作品拝見しました。

ホットメールの件了解です。
毎日チェックできていないので、お返事遅れたらごめんなさい。気をつけるようにします。


設定文は、綺麗で優しい雰囲気がしてとてもいいなと思いました。
ガロウさんが国内を知っていくのと読み手に設定を伝えていくのが同時に進むのも自然でいいと思います。

あとは、今までの神聖のあり方を一番イメージできてるのは藻女さんなので、藻女さんにちょっとお話聞いてみるといいかもしれないです。
というのも、私もひとまず作ってこういうのでいいですか?と聞く方法で仕上げていますので・・・

おおむね自由に作らせてもらってますが、一定の部分は藻女さんの考えを反映する感じです。
設定国民が混乱しちゃっても困るので、芯を持たせるという意味でも、藩王でもあるので そう理解して作っています。


どうやって作っていたかとかお話していなかったので、またお手間をかけさせてしまいますね。すみません。
内容の方向性は全然いいのではないでしょうか?
チャットで藻女さんが折り紙職人の成り立ちを話されていましたが、
そういうのを織り込んで作られると大丈夫ではないかなと思います。

引用なし

パスワード


<Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/32.0.1700.107 Safari/537.36@182-165-196-72f1.osk2.eonet.ne.jp>
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折り紙職人コンセプト
 谷坂少年@神聖巫連盟  - 14/7/8(火) 20:24 -
とりあえずページのコンセプトということで、こんなんどうでしょうというものを図におこしてみました。

文字にすると下記のようになります。

コンセプト
・はたらく折り紙職人
・医療、祭礼、遊びに関わる折り紙職人のすべて
・他文化の国民にもわかりやすい総合案内
添付画像【2702_折り紙職人案内.png : 25.3KB】添付画像【2702_折り紙職人案内2.png : 17.6KB】

引用なし

パスワード



<Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.2; WOW64; Trident/6.0; MAFSJS)@KHP059134195138.ppp-bb.dion.ne.jp>
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折り紙職人コンセプト相談ログ
 谷坂少年@神聖巫連盟  - 14/7/9(水) 21:40 -
ツイッターの方で藩王さまと軽く相談を行ったので、こちらに転載させていただきます。

七飾 蛍 &#8207;@nanakazari &middot; 7月8日
@tanizaka 生業じゃなくて生業で身に着けた技術を使って作ったものの出来が高くなっていった、もしくは生業で身に着けた技術を使ってパフォーマンスしているというか。なので単体で職業として成り立たせるという意識がない状態でした。そこから仕事にしてしまうのか、大会ある程度かは不明


谷坂少年 &#8207;@tanizaka &middot; 7月8日
@nanakazari うあーなるほどです。しかしそれだと(職業)というより(技術)なような。職業として派生しているなら生業として成立してもいいのではないでしょうか?


七飾 蛍 &#8207;@nanakazari &middot; 24時間
@tanizaka 元は組み合わせで一つの職業だったからね。だからそれ前提でやるのは構わないと思うよ。単体でいけるのでもいいんだろうけれど。


谷坂少年 &#8207;@tanizaka &middot; 14時間
@nanakazari なるほどなるほど。大前提として漢方医があり、そこから折り紙職人が伸びていくようなイメージなんですね。生業としてではなくパフォーマンスとして、というのであれば「一人の漢方医が折り紙職人と呼ばれるまでの絵日誌」とかどうでしょう


七飾 蛍 &#8207;@nanakazari &middot; 14時間
@tanizaka それはありだね

引用なし

パスワード


<Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.2; WOW64; Trident/6.0; MAFSJS)@KHP059134195138.ppp-bb.dion.ne.jp>
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案2
 谷坂少年@神聖巫連盟  - 14/7/9(水) 21:50 -
折り紙職人に関する相談を行ったので、イメージを図にしてみました。

コンセプト
「医者が患者を慰める為に折った連鶴」
「一人の漢方医が折り紙職人と呼ばれるまでの絵日誌」
添付画像【2704_コンセプト2案.png : 19.9KB】添付画像【2704_コンセプト2案3.png : 12.1KB】添付画像【2704_コンセプト2案2.png : 13.8KB】

引用なし

パスワード



<Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.2; WOW64; Trident/6.0; MAFSJS)@KHP059134195138.ppp-bb.dion.ne.jp>
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キーワードまとめと案3
 谷坂少年@神聖巫連盟  - 14/7/10(木) 21:18 -
キーワードのまとめ画像を張らせていただきます。
それと藩国チャットログにて藩王さまの出してくださった「競合する他の娯楽がはやらなかった理由」(要約)ですが、下記の画像(案3)のように、日誌にくっついたメモ(コラム)の形で紹介するとかどうでしょうか!
添付画像【2705_折り紙職人キーワード.png : 13.9KB】添付画像【2705_折り紙職人コンセプト3案.png : 22.5KB】

引用なし

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案2:細かい内容
 谷坂 少年  - 14/7/16(水) 23:11 -
ツイッターに下記の相談がありましたので、ログを転載しつつページの流れを作ってみましたー

七飾 蛍 &#8207;@nanakazari &middot; 7月11日 医術で患者を治療する方向に捕らわれていたけれど、医者では現状を変えれない患者を通して本質に立ち返るとかでもいいよ。技術に溺れるのを止めるためにはそれに捕らわれていてはダメだという認識を持ってもらわないといけないんだし

七飾 蛍 &#8207;@nanakazari &middot; 7月10日 確認しました。折り紙の方向性としては、あるものをつかう(薬の包み紙など)、ルールを決めて競技にする(小ささ、所定の紙からどれだけ多くの連鶴を作るかなど)、技術をつぎ込んで高みを目指す辺りを考えましたが、一つ目がやりたい。特に三つ目は技術に溺れて目的を見失いそう

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☆ページの流れ

形式:絵日記

主な登場人物

太郎(仮)
 太郎(仮)さんは新進気鋭の漢方医です。非常に豊富な知識を持ちますが、自分の患者である一人の少女の病気が治せず、医療に限界を感じながら思い悩みます。
 そんな太郎(仮)さんはある日、せめてもの慰みにと手元の薬紙で鶴を折ります。その様を少女が喜んだことから、医療技術以外のもっと根源的な「人を癒す」ことについて考えはじめ、折り紙職人としての道を進み始めます。

少女(仮)
 最近、神聖巫連盟にやってきた移民の少女のようです。なれない土地に不安でいっぱいのところ、重い病気にかかってしまい、歩くことができなくなってしまいます。病気自体は直っているのですが、精神的な影響か、いまだに立つことができないでいます。
 主治医の太郎(仮)さんに薬紙でできた折鶴をもらって以来、すこしづつ元気を取り戻し、太郎(仮)さんから教えてもらった千羽鶴を折っているようです。千羽鶴にかけるその願いとは……。


導入:これはある折り紙職人の物語。

1、漢方医と少女:太郎さんと少女の出会い
2、漢方医の苦悩:苦し紛れに折った鶴に笑顔を見せる少女
3、新しい折り紙:身近なあらゆるもので折り紙をしてみせる太郎さん。
4、新しい折り紙2:いろいろな折り方を調べ、少女に見せる太郎さん。かえる、きつね、あさがお、千羽鶴、いろいろな折り紙があるね。
5、漢方医と学校:学校の定期健診で折り紙ブームを作る太郎さん
6、大会:折り紙大会が存在することを嬉々として語る少女。そんな少女を見て、太郎さんは大会で優勝することを決意します。
7、折り紙と少女:最近、少女がよく折り紙を折っている姿を見かけます。よく見ると他の患者さんたちも?
8、折り紙の紙:折り紙用紙に詳しくなる太郎さん。千代紙ってなんでしょう?
9、技を究める:さまざまな折り方を探す太郎さん。ですが本当に大事なのは、折り紙に込める思いなのです。。
10、漢方医と儀礼:神社によった太郎さんは、折り紙には儀礼折り紙と遊戯折り紙があることを知ります。折るということは祈るということに似ているのかもしれません。
11、千羽鶴:緊張した面もちで大会に挑もうとする太郎さん。そこへ車いすの少女が駆けつけます。「がんばってね、太郎さん。これ、私と患者さんたちで千羽鶴を折ったの。先生、いつもありがとう。どうか、あなたの願いが叶いますように」
そう告げる少女は椅子にすがりながら、必死で立ち上がり、両手いっぱいの千羽鶴を太郎さんにわたします。太郎さんは泣きながら言います。みんなありがとう。でも、僕の願いはもうかなってしまったよ。どうしよう。
そうして、太郎さんは笑顔で大会へと向かいました。

結末:その大会の優勝者を、人はこう呼びます。折り紙職人と。

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引用なし

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職人技
 谷坂  - 14/8/9(土) 21:56 -
これまで出てきた職人技のコンセプトまとめと、谷坂と藩王さまのログをごっちゃにして掲載させていただきます。


―――職人技まとめ―――

コンセプト
藻女 : 本来性能に寄与しない部分に技術がつぎ込まれている、玩具など必需品となる部分以外で使われる優れた技術としたい (08/06-23:34:03)
藻女 : 作り方がわかったからといってそれを行うには技量がいる、わざわざ必要ないそれを行う文化があるというのが大事 (08/06-23:35:19)

ページ形式
日誌風とか?

要素
無形文化財
文化財保護法
職人技にあたるものは何か?
性能に寄与しない優れた技巧
宮大工
船大工
式包丁
式神使い?
折鶴

コマ
飛び出す絵本?
樺細工
寄木細工

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谷坂少年 &#8207;@tanizaka &middot; 8月4日
案1:方向性を決めるなら既存ツリーを見るのはどうだろう!
案2:なんでもいいからこういうイメージ!というのを出す。動の職人技をパフォーマンス、静の職人技を工芸技術とするのはどうだろう!
案3:全体イメージとしてきらびやかでカラフルな色彩とか。お祭り?

七飾 蛍 &#8207;@nanakazari &middot; 8月4日
@tanizaka 動の職人技って包丁?https://www.youtube.com/watch?v=WvplXbyNl0I

谷坂少年 &#8207;@tanizaka &middot; 8月4日
@nanakazari おお儀礼的……。バルーンアートのような大道芸をイメージしていました。こういう儀式的なイメージもまぜた方がいいのですかね?

谷坂少年 &#8207;@tanizaka &middot; 8月4日
ふむふむ無形文化財!パンフレット形式が合っているかも?観光案内みたいな

七飾 蛍 &#8207;@nanakazari &middot; 8月4日
@tanizaka それ用の法律を作って、申請用書類か、認定証みたいなのを作るまでは考えてた。ただそれだと花がないのが気になる

谷坂少年 &#8207;@tanizaka &middot; 8月5日
無形文化財だとこういうサイトイメージかなhttp://www.emuseum.jp/

七飾 蛍 &#8207;@nanakazari &middot; 8月5日
@tanizaka 対抗<http://bunka.nii.ac.jp/Index.do

谷坂少年 &#8207;@tanizaka &middot; 8月5日
電電宮が存在するということはインターネットくらいはあると信じたいのだけど、それがありなら職人技:巫無形文化財サイト→データベース→リンクで藩国内の儀式やらお祭りやらをた

くさん張る、というのはどうだろう


七飾 蛍 &#8207;@nanakazari &middot; 8月5日
@tanizaka ボールズ専用ならあるかもね。でもリアルの方の電電もインターネットとかより前からあるからね。電波に関してはラジオはあるだろうけれど

谷坂少年 &#8207;@tanizaka &middot; 8月5日
@nanakazari 前に鉱石ラジオの話が出ましたっけ。あんまりそっちを主張すると爆発しそうな

七飾 蛍 &#8207;@nanakazari &middot; 8月5日
@tanizaka そもそも電子系でやる必要もないしね。


七飾 蛍 &#8207;@nanakazari &middot; 8月5日
@tanizaka あったとしても普及していないね。


-------

谷坂少年 &#8207;@tanizaka &middot; 8月5日
@nanakazari 内政での案内とか国からの重要通知(広報)も回覧板形式なのでしょうか?無形文化財指定とか、認定証の公布とかする場合はどんな手段でやるのか気になります。つまり

不特定多数に送ったり宣伝したい時にはどうするのかなと


七飾 蛍 &#8207;@nanakazari &middot; 8月5日
@tanizaka 不特定多数になら掲示板でいいでしょう。役所でも町内会でも掲示板あるよ。

谷坂少年 &#8207;@tanizaka &middot; 8月5日
@nanakazari ふむふむ。しかし情報量が多い場合はどうなるのでしょう?冊子形式で配るとなると、やっぱりパンフレットでしょうか


七飾 蛍 &#8207;@nanakazari &middot; 8月5日
@tanizaka どの程度を想定しています?市町村なら毎月広報誌出しているからそれに収まるならよし。法の衆知なら存在を重要な部分だけそういうので伝えて、全文は調べられるように

すればいいし

谷坂少年 &#8207;@tanizaka &middot; 8月5日
@nanakazari 文化財指定となると法の衆知になるかと思います。大衆向け広報とその詳細ページとを作る感じで?

七飾 蛍 &#8207;@nanakazari &middot; 8月5日
@tanizaka 文化財を指定なら広報でどういうものでどういう理由で認定したか出すだけでいいかと思います。気に入った人がいるなら自ら周知するでしょう


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職人技関係の法の意図説明文(途中)
 藻女  - 14/8/13(水) 22:44 -
技術の研鑽の奨励および職人技の認定に関する法を制定するにあたり、その意図と目的、また特に注意しておきたい点について説明したいと思います。
この法の制定の意図と目的は技術を研鑽する事、特に自分の腕を磨くため、この道を究めようと真摯の技術の研鑽を続ける人が認められてほしい、誇りと思うと伝えるためのものです。
ただ技術の研鑽は道を間違えると危険な事です。
そのため、特に危険と思われる性能向上やコスト削減といった利益追求に関連する技術の研鑽は制限し、また今後新たに危険が判明した技術の研鑽には制限するとしています。
ですから、限界を気にせず研鑽が許される技術は今後どんどん狭まるかもしれません。
けれど、条件は厳しくなってもその中で自分の持つ技をさらなるものにするために挑戦しつづける事が出来る未来を守りたいと思っています。
この法がその助けとなれば幸いです。

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職人技関係の法の意図説明<子ども対象>
 藻女  - 14/8/27(水) 23:17 -
私は一つの事を全力で挑める事を素敵だと思います。
誰かに言われてやるんじゃないよ。
ただ自分がやりたいって思う事にずっと挑み続ける事が出来るのが素晴らしい。
それは損とか得とかそんな事でやったり、やめたりする事じゃないよ。
だから本当はみんなやりたいことを見つけてそれに全力でぶつかっていけるようになって欲しいっていうだけでいいかもしれない。
でも、それだと危ない事があるんだ。
どんな事でも高みを目指すって事は危ない目に合う事もあるし、それをただ危ないってだけで止めるのは一途に頑張っている子によくないって思うよ。
ただ高みを目指せば頂の遥か手前で人道から外れる事になる道を歩むのをそのままにする事も出来ないんだよ。
危険を理解してそれでも自分が自分であるために避けられないと挑むなら止められないかもしれないけれど、その自分を失うような事は絶対にダメ。
そのためにこのルールを作ったんだ
どういった事が危ないのか、それとそれ以外で頑張っている人達を誇りに思っているよって褒めるの。
このルールでは絵を描いたり、歌を歌ったりといった芸術や、走ったり、跳んだり運動する人は含められないけれど、それは学校を育てて文化祭や体育祭を学校の仲だけでやるんじゃなくて国を挙げての一大行事にまでして活躍できる場を作ろうと思っているから入れていないだけだよ。
別にいらないとか言っているわけじゃない。その二つはまた別の形で褒めようと思っているんだ。
でも今回いれられなくてごめんね。

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職人技外部ページ
 谷坂  - 14/11/26(水) 23:45 -
HPパンフレット風ということで、こんな雰囲気になりそう?
それとイメージ画像をひとつ
添付画像【2710_職人技HP.png : 49.0KB】添付画像【2710_職人技.png : 64.0KB】

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職人技イラスト1
 谷坂  - 16/1/21(木) 22:05 -
BALLS、花火玉(ラフ)、コマ(ラフ)
添付画像【2711_ボールズ2.png : 329.9KB】添付画像【2711_花火玉.png : 241.9KB】添付画像【2711_コマ.png : 18.5KB】

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[添付] :2711_花火玉.png (241.9KB)
[添付] :2711_コマ.png (18.5KB)

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イラスト2
 谷坂  - 16/1/21(木) 23:36 -
バラ窓ラフ

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:職人技イラスト2
 谷坂  - 16/1/21(木) 23:37 -
バラ窓ラフ
添付画像【2713_バラ窓.png : 104.6KB】

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[添付] :2713_バラ窓.png (104.6KB)

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職人技イラスト3
 谷坂  - 16/1/28(木) 22:23 -
はしご
舞台
ルリユール
添付画像【2714_hasigp.png : 84.0KB】添付画像【2714_回転舞台.png : 59.0KB】添付画像【2714_ルリユール.png : 61.7KB】

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[添付] :2714_hasigp.png (84.0KB)

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ステンドグラス変更
 谷坂  - 16/3/20(日) 22:48 -
バラ窓→ステンドグラスへ変更
添付画像【2715_ステンドグラス2.png : 187.4KB】

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Re:ステンドグラス変更
 谷坂  - 16/4/7(木) 22:46 -
線画
添付画像【2716_ステンドグラス2.png : 53.2KB】

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ステンドグラス更に変更
 谷坂  - 16/5/15(日) 22:58 -
デザイン変更
添付画像【2717_ステンドグラス狐.png : 200.2KB】

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ステンドグラス線画
 谷坂  - 16/5/29(日) 22:38 -
もう少し書き込み予定です。線画
添付画像【2718_ステンドグラス狐2.png : 138.6KB】

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Re:ステンドグラス塗り
 谷坂  - 16/6/30(木) 22:54 -
だいたいの配色になります。
もうすこし書き込み予定
添付画像【2719_ステンドグラス狐3.png : 486.0KB】

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東西南北
 谷坂  - 16/11/3(木) 22:45 -
東西南北イメージ
添付画像【2720_東西南北.png : 20.8KB】

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