神聖巫連盟 : 雑談用

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みそらすなこ作成枝 みそらすなこ 17/9/24(日) 17:31
身代わりのヒトガタ みそらすなこ 17/9/24(日) 17:32
みそら家 みそらすなこ 17/9/24(日) 18:09
移動しながら話す(作戦) みそらすなこ 17/10/8(日) 23:45
日用品工場 みそらすなこ 17/10/9(月) 12:41
アッサム1用 みそらすなこ 17/12/7(木) 23:54
Re:アッサム1用 みそらすなこ 17/12/11(月) 0:56
Re:アッサム1用 みそらすなこ 17/12/12(火) 22:12
質疑:戦争税 みそらすなこ 17/12/27(水) 0:29

みそらすなこ作成枝
 みそらすなこ  - 17/9/24(日) 17:31 -
みそらすなこが作成したものなどをアップする際に使用します
引用なし

パスワード


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身代わりのヒトガタ
 みそらすなこ  - 17/9/24(日) 17:32 -
ゴーストハントで出てきていたやつです

*部品構造

-大部品: 身代わりのヒトガタ RD:2 評価値:1
--大部品: 身代わりとなるために RD:1 評価値:0
---部品: 作成方法
--大部品: 身代わりになったヒトガタの処理の仕方 RD:1 評価値:0
---部品: 焼いて灰を川に流す


*部品定義

**部品: 作成方法
木の板と和紙とノリを用いて作成する。
木の板を手のひらサイズのヒトガタに加工する。
和紙に自らの名前を書き、ノリで木の板に張り付ける。

**部品: 焼いて灰を川に流す
身代わりになったヒトガタは、呪いを受けた個所が変化します。
手の部分が欠けたりなどします。
役目を終えたヒトガタは焼いて灰にした後川に流します。
お勤めを果たしたヒトガタを粗末に扱ってはいけません。


*提出書式

大部品: 身代わりのヒトガタ RD:2 評価値:1
-大部品: 身代わりとなるために RD:1 評価値:0
--部品: 作成方法
-大部品: 身代わりになったヒトガタの処理の仕方 RD:1 評価値:0
--部品: 焼いて灰を川に流す


部品: 作成方法
木の板と和紙とノリを用いて作成する。
木の板を手のひらサイズのヒトガタに加工する。
和紙に自らの名前を書き、ノリで木の板に張り付ける。

部品: 焼いて灰を川に流す
身代わりになったヒトガタは、呪いを受けた個所が変化します。
手の部分が欠けたりなどします。
役目を終えたヒトガタは焼いて灰にした後川に流します。
お勤めを果たしたヒトガタを粗末に扱ってはいけません。


*インポート用定義データ

[
{
"title": "身代わりのヒトガタ",
"part_type": "group",
"children": [
{
"title": "身代わりとなるために",
"part_type": "group",
"children": [
{
"title": "作成方法",
"description": "木の板と和紙とノリを用いて作成する。\n木の板を手のひらサイズのヒトガタに加工する。\n和紙に自らの名前を書き、ノリで木の板に張り付ける。",
"part_type": "part",
"localID": 2
}
],
"localID": 1,
"expanded": true
},
{
"title": "身代わりになったヒトガタの処理の仕方",
"part_type": "group",
"children": [
{
"title": "焼いて灰を川に流す",
"description": "身代わりになったヒトガタは、呪いを受けた個所が変化します。\n手の部分が欠けたりなどします。\n役目を終えたヒトガタは焼いて灰にした後川に流します。\nお勤めを果たしたヒトガタを粗末に扱ってはいけません。",
"part_type": "part",
"localID": 4
}
],
"localID": 3,
"expanded": true
}
],
"localID": 0,
"expanded": true
}
]
引用なし

パスワード


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みそら家
 みそらすなこ  - 17/9/24(日) 18:09 -
*部品構造

-大部品: 不変空家 RD:6 評価値:4
--大部品: 木と紙と石の家 RD:3 評価値:2
---部品: 材質と歴史
---部品: 木枠、紙製の戸や窓
---部品: 耐火
--大部品: 特徴 RD:3 評価値:2
---部品: 不変空家とは
---部品: お風呂付
---部品: 一般的な設備


*部品定義

**部品: 材質と歴史
低物理域で一般的な住宅。木材、紙、石で作られている。資源の多くを木に頼っており、これらの材料は揃いやすいため、低物理では好まれる。火災が起こった場合、燃えやすいので注意が必要。


**部品: 木枠、紙製の戸や窓
木の細工を複雑に組み上げた戸や窓。木戸の他は障子や襖と呼ばれており、襖には自然をモチーフにしたイラストが描かれている場合も多い。


**部品: 耐火
木製の家は火がうつりやすい反面、熱がこもりにくく、柱は大黒柱を残して燃えるよう作られているため、倒壊しにくい。逆に火消しがやってきた際には容易に建物を崩せるため、大火災を防ぐことができる。

**部品: 不変空家とは
不変空沙子と不変空小春が住んでいる。
晴れて二人で生活することが可能になった。
漢字が読みにくいので表札はひらがなも併記してある。


**部品: お風呂付
特に立派でもない普通の家なのだが、沙子が無理を言ってお風呂を取り付けてもらった。
お金に物を言わせて国内で使用できるお風呂の最新式にしている。

**部品: 一般的な設備
一般的な調理場と個別のトイレを備え付けている。
居間と寝室がある。それぞれ6畳程度の広さ。
寝室には他人が入ってこないので沙子の私物の人形などを
飾っている。


*提出書式

大部品: 不変空家 RD:6 評価値:4
-大部品: 木と紙と石の家 RD:3 評価値:2
--部品: 材質と歴史
--部品: 木枠、紙製の戸や窓
--部品: 耐火
-大部品: 特徴 RD:3 評価値:2
--部品: 不変空家とは
--部品: お風呂付
--部品: 一般的な設備


部品: 材質と歴史
低物理域で一般的な住宅。木材、紙、石で作られている。資源の多くを木に頼っており、これらの材料は揃いやすいため、低物理では好まれる。火災が起こった場合、燃えやすいので注意が必要。


部品: 木枠、紙製の戸や窓
木の細工を複雑に組み上げた戸や窓。木戸の他は障子や襖と呼ばれており、襖には自然をモチーフにしたイラストが描かれている場合も多い。


部品: 耐火
木製の家は火がうつりやすい反面、熱がこもりにくく、柱は大黒柱を残して燃えるよう作られているため、倒壊しにくい。逆に火消しがやってきた際には容易に建物を崩せるため、大火災を防ぐことができる。

部品: 不変空家とは
不変空沙子と不変空小春が住んでいる。
晴れて二人で生活することが可能になった。
漢字が読みにくいので表札はひらがなも併記してある。


部品: お風呂付
特に立派でもない普通の家なのだが、沙子が無理を言ってお風呂を取り付けてもらった。
お金に物を言わせて国内で使用できるお風呂の最新式にしている。

部品: 一般的な設備
一般的な調理場と個別のトイレを備え付けている。
居間と寝室がある。それぞれ6畳程度の広さ。
寝室には他人が入ってこないので沙子の私物の人形などを
飾っている。


*インポート用定義データ

[
{
"title": "不変空家",
"part_type": "group",
"children": [
{
"id": 93371,
"title": "木と紙と石の家",
"description": null,
"part_type": "group",
"created_at": "2017-09-05 14:46:35.547037",
"updated_at": "2017-09-05 14:46:35.547037",
"children": [
{
"id": 93368,
"title": "材質と歴史",
"description": "低物理域で一般的な住宅。木材、紙、石で作られている。資源の多くを木に頼っており、これらの材料は揃いやすいため、低物理では好まれる。火災が起こった場合、燃えやすいので注意が必要。\n",
"part_type": "part",
"created_at": "2017-09-05 14:46:35.53179",
"updated_at": "2017-09-05 14:46:35.53179",
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"name": "谷坂 少年"
},
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},
{
"id": 93369,
"title": "木枠、紙製の戸や窓",
"description": "木の細工を複雑に組み上げた戸や窓。木戸の他は障子や襖と呼ばれており、襖には自然をモチーフにしたイラストが描かれている場合も多い。\n",
"part_type": "part",
"created_at": "2017-09-05 14:46:35.53845",
"updated_at": "2017-09-05 14:46:35.53845",
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"position": null,
"character": {
"id": 943,
"name": "谷坂 少年"
},
"localID": 3
},
{
"id": 93370,
"title": "耐火",
"description": "木製の家は火がうつりやすい反面、熱がこもりにくく、柱は大黒柱を残して燃えるよう作られているため、倒壊しにくい。逆に火消しがやってきた際には容易に建物を崩せるため、大火災を防ぐことができる。",
"part_type": "part",
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"id": 943,
"name": "谷坂 少年"
},
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"id": 943,
"name": "谷坂 少年"
},
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},
{
"title": "特徴",
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"children": [
{
"title": "不変空家とは",
"description": "不変空沙子と不変空小春が住んでいる。\n晴れて二人で生活することが可能になった。\n漢字が読みにくいので表札はひらがなも併記してある。\n\n",
"part_type": "part",
"localID": 6
},
{
"title": "お風呂付",
"description": "特に立派でもない普通の家なのだが、沙子が無理を言ってお風呂を取り付けてもらった。\nお金に物を言わせて国内で使用できるお風呂の最新式にしている。",
"part_type": "part",
"localID": 7
},
{
"title": "一般的な設備",
"description": "一般的な調理場と個別のトイレを備え付けている。\n居間と寝室がある。それぞれ6畳程度の広さ。\n寝室には他人が入ってこないので沙子の私物の人形などを\n飾っている。",
"part_type": "part",
"localID": 8
}
],
"localID": 5,
"expanded": true
}
],
"expanded": true,
"localID": 0
}
]
引用なし

パスワード


<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; Trident/7.0; Touch; rv:11.0) like Gecko@o145146.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp>
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移動しながら話す(作戦)
 みそらすなこ  - 17/10/8(日) 23:45 -
大部品: 移動しながら話す(作戦) RD:4 評価値:3
-部品: 目的
-部品: 移動し続ける
-部品: 後戻りしないように移動する
-部品: 施設を利用する場合


部品: 目的
生活ゲームにおいて敵に襲撃されることを防ぐ作戦である。
要は接触しなければよい。
移動し続けていれば、敵が後追いする限り接触することはない…。

部品: 移動し続ける
敵と接触しない様常に居場所を変更するように移動する。
敵に追いつかれない限りはその場所に留まってもよいが、
おおよその場合において不明だと思われるので
用件が済み次第居場所を変更した方がよい。

部品: 後戻りしないように移動する
追跡で後追いしている場合、当然ながら来た道を戻ると
追跡中の敵と接触する恐れがあるので前進し続ける…。

部品: 施設を利用する場合
出入り口が複数個所ある施設だと、その分だけ
移動ルートの選択肢が広がるのでこのような施設を利用したい。
引用なし

パスワード


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日用品工場
 みそらすなこ  - 17/10/9(月) 12:41 -
*部品構造

-大部品: 日用品工場(神聖巫連盟) RD:2 評価値:1
--部品: 日用品を生産する
--部品: 安全管理


*部品定義

**部品: 日用品を生産する
日常で使用されるものを生産する。
筆記用具からハンカチまで。
多くは手作業で生産するため大量に生産されることはない。

**部品: 安全管理
関係者以外の立ち入りを制限する。
施設内に閉じ込められることの内容に複数の出入り口を設ける。
従業員が怪我をしない様事故の防止や、負担をかけすぎない様
適度に休憩などを設ける。
火事などにならない様、日の取り扱いに注意し、初期消火に
あたることができるよう桶などに水をためておく。


*提出書式

大部品: 日用品工場(神聖巫連盟) RD:2 評価値:1
-部品: 日用品を生産する
-部品: 安全管理


部品: 日用品を生産する
日常で使用されるものを生産する。
筆記用具からハンカチまで。
多くは手作業で生産するため大量に生産されることはない。

部品: 安全管理
関係者以外の立ち入りを制限する。
施設内に閉じ込められることの内容に複数の出入り口を設ける。
従業員が怪我をしない様事故の防止や、負担をかけすぎない様
適度に休憩などを設ける。
火事などにならない様、日の取り扱いに注意し、初期消火に
あたることができるよう桶などに水をためておく。


*インポート用定義データ

[
{
"title": "日用品工場(神聖巫連盟)",
"part_type": "group",
"children": [
{
"title": "日用品を生産する",
"description": "日常で使用されるものを生産する。\n筆記用具からハンカチまで。\n多くは手作業で生産するため大量に生産されることはない。",
"part_type": "part",
"localID": 1
},
{
"title": "安全管理",
"description": "関係者以外の立ち入りを制限する。\n施設内に閉じ込められることの内容に複数の出入り口を設ける。\n従業員が怪我をしない様事故の防止や、負担をかけすぎない様\n適度に休憩などを設ける。\n火事などにならない様、日の取り扱いに注意し、初期消火に\nあたることができるよう桶などに水をためておく。",
"part_type": "part",
"localID": 2
}
],
"expanded": true,
"localID": 0,
"description": ""
}
]
引用なし

パスワード


<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; Trident/7.0; Touch; rv:11.0) like Gecko@ac079135.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp>
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アッサム1用
 みそらすなこ  - 17/12/7(木) 23:54 -
○花屋
販売している花
贈り物に使用されるバラやお墓にそえる菊など、日常を彩るための花を販売している。切り花や鉢に植わっている状態で販売されている。
家で育てる用の種
花の種も置いている。一から育てて楽しむようである。同じ種をまくと発芽率が上がるので複数個種が入っている。簡単な育て方も袋に書いてある。
育てる用の器
花や種とセットで購入できるように取り扱っている。切り花用の花瓶と種用の底に穴が開いている鉢である。

○小さな花を育てる(作戦)
種から育てる
庭に植えるだけではなく、土を盛る器でも育てる事ができる。育てる花の種類にもよるが、土が乾燥しないよう水をかける。また、根腐れを起こさないように余分な水が抜けるよう器の底に穴が開いているとよい。
切り花から育てる
切り花を水の入った器に入れるだけでも良い。お手軽だが長くて7日程度で枯れてしまう。
花屋さんを利用する
育てる花や道具を花屋さんで購入するとお手軽にそろえる事ができる。また、花を育てる際の疑問などを聞くこともできる。
身の回りのもので育てる
そこらへんに生えている雑草もまたかわいらしい。これらをコップにさすだけでも楽しめる。ただし、衛生上食用の器に花を飾る事は危ない。


巫の浄水場
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/81049
○綺麗な水を飲む(作戦)
水道から出る水を飲む
巫の浄水場で浄化された水が上水道を通して各所の蛇口から取り出すことができます。大抵はこの水を使用します。
ろ過して煮沸する
浄水場由来でない水をろ過して飲むこともできます。上から下へ水が通る道が狭くなるようにしたろ過器で水をある程度綺麗にします。上から石、砂利、砂という順番で作成します。これを沸騰させます。
引用なし

パスワード


<sage>
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; Trident/7.0; Touch; rv:11.0) like Gecko@o145089.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp>
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Re:アッサム1用
 みそらすなこ  - 17/12/11(月) 0:56 -
○雑貨屋
日常に必要な物を販売している
台所用品、掃除用品、玩具、筆記用具等、幅広い種類の商品を取り扱っている。専門性がない代わりに、よく使用される商品がそろうので雑貨店だけで用事が済むこともある。

○馬舎
通気性が良い
小屋の扉を開ければ新鮮な空気が小屋内にいきわたるよう、馬の様子がすぐに分かるように区切られている。熱もこもらない。
馬が生活できる
ご飯入れと水飲み場が備え付けられている。通路以外には綺麗な藁が敷き詰められている。一頭ずつ休めるように仕切られている
馬小屋の清潔さを保つための掃除用具
藁を毎日交換するため熊手やほうき、馬糞を運ぶための手押し車がある。病気にかかると厄介なので掃除は毎日欠かすことがない。

○馬の放牧場
牧草地
馬がストレスなく日々を過ごせるよう、体を動かしても問題のない広さがある。馬が適度に草を食んだりしている。
柵で囲われている
馬が脱走しないように適度な高さの柵で囲われている。出入りがしやすいように一部が扉のように開閉する事ができる。


○馬の駅
各所を結んでいる
遠くまで移動しやすいように整備された。人や犬士や物品が運ばれる。足が悪い人でも、ちょっと体力がない人でも各所に移動しやすい。
決められた道を走る
馬車が通るにふさわしい広さの道路を走っている。道路状況によって迂回したりすることもある。馬がよく通る道なので通行人も注意している。
停留所
遠目からでもわかるよう停留所の標識が立ってている。ここで乗り降りをする。運行の都合上である。馬車を待ちやすいようにベンチがおかれていたりする。
凸凹しない様に道が整備されている
馬車が必要以上に揺れる事のない様にくぼみがあれば土が足され、草が生えにくいように固められている。
引用なし

パスワード


<sage>
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; Trident/7.0; Touch; rv:11.0) like Gecko@o145130.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp>
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Re:アッサム1用
 みそらすなこ  - 17/12/12(火) 22:12 -
○運転免許教習場
交通ルールを学ぶ場所
馬車を運転する際に必要な免許を習得する場所。馬車と馬車以外が道路を事故無く利用するためのルールを教える。
模擬練習場
一般道路を模した練習場。一通りの標識や表示がそろっており、教官とともに運転する事ができる。
付属施設
座学で運転ルールを学ぶ教室、教員待機所、受付、トイレ、休憩スペースが一通りそろっている。
交通ルール
見通しが悪い個所では馬車通りますと声をあげたり、速度を落として通行するなど事故が起こらないように整備された

○足の悪い人が買い物に行く(作戦)
馬の駅を利用して雑貨屋まで買い物に行く
馬の駅で馬車に乗れば遠くまで移動する事ができる。雑貨店近くの駅からは徒歩になるが、景色を楽しむ散歩程度にとらえれば楽しい
馬車を運行するために
馬を育て管理する馬車と馬の放牧場。これらを馬の駅で運用している。また、馬車は通行人より大きいので交通ルール把握した物が運転している。
引用なし

パスワード


<sage>
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; Trident/7.0; Touch; rv:11.0) like Gecko@o145130.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp>
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質疑:戦争税
 みそらすなこ  - 17/12/27(水) 0:29 -
こんばんは。小春に経済の不調の原因の一つとして戦争税による試算の移動がありました。

Q1:この戦争税とはどういったものでしょうか?
1.藩国で編成した際の魔力や食料以外に設定的に必要なお給料
2.編成する際に生産したアイドレスの費用

Q2:この戦争税の徴収に関して特にアイドレスがないので全国民に頭割りで徴収したのでしょうか
引用なし

パスワード


<sage>
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; Trident/7.0; Touch; rv:11.0) like Gecko@af202027.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp>
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