神聖巫連盟 : 国内業務用掲示板

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藩国編成意志確認用ツリー みぽ 09/10/13(火) 22:44
T15用意志確認枝 みぽ 09/10/13(火) 22:45
T15 藩国編成でお願いします。 みぽりん 09/10/13(火) 22:49
藩国編成でお願いします。 平 祥子 09/10/13(火) 23:54
藩国編成でお願いします。 ミツキ 09/10/14(水) 23:21
Re:T15用意志確認枝 水仙堂 雹 09/10/14(水) 23:55
Re:T15用意志確認枝 藻女 09/10/15(木) 0:05
Re:T15用意志確認枝 ある 09/10/15(木) 0:11
Re:T15用意志確認枝 有馬信乃 09/10/15(木) 10:52
摂政の編成組み込む許可を貰いました 藻女 09/10/15(木) 22:37
Re:T15用意志確認枝 谷坂 少年@わかば 09/10/17(土) 22:47
Re:T15用意志確認枝 柊 久音 09/10/17(土) 23:28
現在の編成案 藻女 09/11/5(木) 22:42
個人修正について 平 祥子 09/11/8(日) 0:25
行政士官のHQの書き方がまだ見つけれていません 藻女 09/11/16(月) 22:04
VCC使用用 藻女 09/11/17(火) 0:46
藩王アイドレス入手できた場合の編成 藻女 09/11/17(火) 21:04
基本+同調魅力 藻女 09/11/17(火) 22:31
建築評価値+使用特殊(召喚、陣地作成除く) 藻女 09/11/17(火) 23:31
Re:建築評価値+使用特殊(召喚、陣地作成除く) 藻女 09/11/19(木) 21:36
Re:建築評価値+使用特殊(召喚、陣地作成除く) 藻女 09/11/19(木) 23:48
アンデットバスターが詠唱戦時にも効果を発揮するか... 藻女 09/11/22(日) 19:27
Re:アンデットバスターが詠唱戦時にも効果を発揮する... 藻女 09/11/23(月) 22:52
Re:アンデットバスターが詠唱戦時にも効果を発揮する... 藻女 09/11/23(月) 23:03
Re:アンデットバスターが詠唱戦時にも効果を発揮する... 藻女 09/11/24(火) 22:15
Re:アンデットバスターが詠唱戦時にも効果を発揮する... 藻女 09/11/24(火) 22:55
魅力に行政士官の特殊が適用された場合を入れるの忘... 藻女 09/11/25(水) 20:28
VCC計算用 藩王の特殊適用済み 藻女 09/11/24(火) 21:37
分隊1作成中 藻女 09/11/24(火) 23:53
医療分隊完成 藻女 09/11/25(水) 0:27
Re:医療分隊完成 藻女 09/11/25(水) 0:35
後は建築分隊の基本評価値(式使いに紙使い修正後の... 藻女 09/11/25(水) 9:01
分割プラン壱完成 藻女 09/11/25(水) 21:04
燃料消費 平 祥子 09/11/20(金) 0:14
Re:燃料消費 藻女 09/11/20(金) 22:22
再計算 平 祥子 09/11/22(日) 0:58
計算してみました ミツキ 09/11/23(月) 1:00
根源力10万以下分割案 ミツキ 09/11/23(月) 2:52
評価値以外だけでも出来る人はお願いします 藻女 09/11/24(火) 22:21
根源力10万以下分割案#藩王アイドレスで ミツキ 09/11/25(水) 23:37
Re:根源力10万以下分割案#藩王アイドレスで ミツキ 09/11/26(木) 0:00
低根源力分隊完成 藻女 09/11/26(木) 18:28
Re:低根源力分隊完成 藻女 09/11/26(木) 23:20
分隊プラン弐完成 藻女 09/11/26(木) 23:30
編成意志確認関連ログ1 みぽりん 09/11/6(金) 22:44
編成意志確認関連ログ2 みぽりん 09/11/23(月) 1:42
編成テンプレート 藻女 09/11/9(月) 21:59
行政士官について 藻女 09/11/13(金) 18:14
編成テンプレートの質疑 藻女 09/11/17(火) 0:42
Re:編成テンプレートの質疑 藻女 09/11/21(土) 0:04
Re:編成テンプレートの質疑 藻女 09/11/22(日) 22:38

藩国編成意志確認用ツリー
 みぽ  - 09/10/13(火) 22:44 -
藩国編成意志確認用ツリー

各ターンごとの編成意志の確認のためのツリーです。

 編成について「編成にいれてよい」「他部署にて編成予定」「編成不可」を記載しましょう。


☆意志確認ができない方は編成に加われない場合があります。急ぎの場合などは藩国チャットで叫んでくださるとありがたいです。
☆「無理なくがんばる」「りある大事」の方針はそのままですので、お気軽にです。
☆メッセや藩国チャットなどで確認したら、了承を得てログの部分を転載しましょう。(後日根拠追跡をしやすくするためです)


NWCログ

芝村 > 今回、幽霊国民対策を強化するので (10/13-21:15:33)
芝村 > 各国注意しといてね。 (10/13-21:15:57)
芝村 > 連絡を取れない人は、外しといたがいいよ。 (10/13-21:16:27)
黒崎克耶 > 天領に、ということですかね? (10/13-21:16:43)
芝村 > 編成だよ。もちろん (10/13-21:18:56)
緋璃 > #あとは参加税等のマイル支払い時ですね。見慣れない人の口座から支払いがあると秘書官があれ?とおもって追調査かけることもあるので、不在がちな人からマイル提供受けてる場合は別途根拠記事添えていただけると助かります (10/13-21:19:35)

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; GTB6; .NET CLR 1.1.432...@p2160-ipbfp902tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp>
・ツリー全体表示

T15用意志確認枝
 みぽ  - 09/10/13(火) 22:45 -
こちらにレスの形でお願いします。


▼みぽさん:
>藩国編成意志確認用ツリー
>
>各ターンごとの編成意志の確認のためのツリーです。
>
> 編成について「編成にいれてよい」「他部署にて編成予定」「編成不可」を記載しましょう。
>
>
>☆意志確認ができない方は編成に加われない場合があります。急ぎの場合などは藩国チャットで叫んでくださるとありがたいです。
>☆「無理なくがんばる」「りある大事」の方針はそのままですので、お気軽にです。
>☆メッセや藩国チャットなどで確認したら、了承を得てログの部分を転載しましょう。(後日根拠追跡をしやすくするためです)
>
>
>NWCログ
>
>芝村 > 今回、幽霊国民対策を強化するので (10/13-21:15:33)
>芝村 > 各国注意しといてね。 (10/13-21:15:57)
>芝村 > 連絡を取れない人は、外しといたがいいよ。 (10/13-21:16:27)
>黒崎克耶 > 天領に、ということですかね? (10/13-21:16:43)
>芝村 > 編成だよ。もちろん (10/13-21:18:56)
>緋璃 > #あとは参加税等のマイル支払い時ですね。見慣れない人の口座から支払いがあると秘書官があれ?とおもって追調査かけることもあるので、不在がちな人からマイル提供受けてる場合は別途根拠記事添えていただけると助かります (10/13-21:19:35)

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; GTB6; .NET CLR 1.1.432...@p2160-ipbfp902tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp>
・ツリー全体表示

T15 藩国編成でお願いします。
 みぽりん  - 09/10/13(火) 22:49 -
>各ターンごとの編成意志の確認のためのツリーです。
>
> 編成について「編成にいれてよい」「他部署にて編成予定」「編成不可」を記載しましょう。


藩国での編成を希望します。

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; GTB6; .NET CLR 1.1.432...@p2160-ipbfp902tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp>
・ツリー全体表示

藩国編成でお願いします。
 平 祥子  - 09/10/13(火) 23:54 -
藩国部隊での編成でお願いします。

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR...@s232238.ppp.asahi-net.or.jp>
・ツリー全体表示

藩国編成でお願いします。
 ミツキ  - 09/10/14(水) 23:21 -
藩国編成でお願いします。

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0)@p1030-ipbfp4305osakakita.osaka.ocn.ne.jp>
・ツリー全体表示

Re:T15用意志確認枝
 水仙堂 雹  - 09/10/14(水) 23:55 -
藩国編成に使っていただいてOKです
急にRPが必要!とかだと対応できないですが

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CL...@p2168-adsao01daikai-acca.hyogo.ocn.ne.jp>
・ツリー全体表示

Re:T15用意志確認枝
 藻女  - 09/10/15(木) 0:05 -
藩国編成に参加します

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 1.1.4322; .N...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

Re:T15用意志確認枝
 ある  - 09/10/15(木) 0:11 -
藩国編成希望します。

作業できないことも多いですが、メッセはできるだけ応答します。

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; WOW64; Trident/4.0; SLCC1; ...@i118-20-191-42.s04.a010.ap.plala.or.jp>
・ツリー全体表示

Re:T15用意志確認枝
 有馬信乃  - 09/10/15(木) 10:52 -
藩国編成にいれといてください

引用なし

パスワード


<Mozilla/5.0 (Macintosh; U; PPC Mac OS X 10_4_11; ja-jp) AppleWebKit/531.9 (KHT...@ntt1-ppp339.tokyo.sannet.ne.jp>
・ツリー全体表示

摂政の編成組み込む許可を貰いました
 藻女  - 09/10/15(木) 22:37 -
藻女 の発言 :
今度の藩国の編成に組み込んでもいいでしょうか?
七比良インコ@訳あって赤ネ の発言 :
いいですよー
藻女 の発言 :
ありがとうございます

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 1.1.4322; .N...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

Re:T15用意志確認枝
 谷坂 少年@わかば  - 09/10/17(土) 22:47 -
申し訳ないです!先日慌てていてこちらに書き込みする事を忘れてしまいました。
藩国編成は参加したいです。

リアルの方がそろそろ落ち着いてきたので、以後はもう少しまともに顔を出せるようになると思います……。

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.3; .NET C...@KD121111018056.ppp-bb.dion.ne.jp>
・ツリー全体表示

Re:T15用意志確認枝
 柊 久音  - 09/10/17(土) 23:28 -
編成に入れて問題ありませんので、よろしく願います

引用なし

パスワード


<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.9.1.3) Gecko/20090824 Firefo...@p2156-ipbf203wakayama.wakayama.ocn.ne.jp>
・ツリー全体表示

現在の編成案
 藻女  - 09/11/5(木) 22:42 -
藻女:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3;
柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
ミツキ:東国人+理力使い+理力使い+漢方医:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
谷坂 少年:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:知識+2;
平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官:知識+2;

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 1.1.4322; .N...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

編成意志確認関連ログ1
 みぽりん  - 09/11/6(金) 22:44 -
NWCより

芝村 > 続いて、RPが出来そうもない人は、部隊から外すか、分離ではずせるようしといて。 (11/5-21:33:51)
芝村 > 幽霊対策 (11/5-21:36:51)

444 > #「RPができる」っていうのはどの程度の基準なんでしょうか。 <ここまでで。すいません。 (11/5-21:38:35)

芝村 > #まあ、全期間すたんばる必要はないので、スケジュールは把握しとけ (11/5-21:39:11)
芝村 > でまあ、全期間アウトなら、だめやろしな。 (11/5-21:40:54)
芝村 > 滅多にでてこないやつ(100日1回) は、非編成しとけ (11/5-21:41:34)

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; GTB6; .NET CLR 1.1.432...@p2160-ipbfp902tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp>
・ツリー全体表示

個人修正について
 平 祥子  - 09/11/8(日) 0:25 -
平の個人修正ですが保育園の+2以外に敏捷+1*知識+1*感覚+5*幸運+3の個人修正がありますので追加をお願いします。
http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=36

また行政士官にはHQ知識が2つあるので編成の時にはお手数ですがそれもお願いします。

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR...@s232238.ppp.asahi-net.or.jp>
・ツリー全体表示

編成テンプレート
 藻女  - 09/11/9(月) 21:59 -
■編集履歴
【形式任意】

++T15編成書式++
【国番号】:【組織(藩国・騎士団・冒険組合・個人騎士団)名】

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:【編成参加者の所属藩国全ての着用アイドレス表】
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:【編成参加者の所属藩国全ての文殊該当ページ】
(A-3) 藩国イグドラシルURL:【編成参加者の所属藩国とHQを使用した他国製のアイドレス作成藩国全て】
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:【文殊該当ページ/兵器の使用がない場合は省略可】
−【兵器名】:【数】
−【兵器名】:【数】
(A-5) 藩国保有アイテムURL:【編成参加者の所属藩国全ての文殊該当ページ】
−【アイテム名】:【使用者名】
−【アイテム名】:【使用者名】
(A-6) 聯合フェイズURL:【テンダイス該当ページ】
−【聨合対象1】,【聨合対象2】,【聯合対象3】,…

■B.部隊情報 <【任意の部隊名】>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
−【アイドレス名称】+【HQ修正】:【所有者/組織名】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト該当ページ(個人所有の場合のみ)】

(B-2) VCC未登録アイドレス
_define_ADD:【アイドレス名称】:オリジナル:【評価値】;

(B-3) 部隊編成
○歩兵
個人データ書式(セミコロン→);
個人データ書式(セミコロン→);



○乗り物(フルデータあり)
_define_I=D:{【任意の機体呼称】_【組織/個人】所有:【機体アイドレス名称】+【HQ修正】(半角コンマ→),
−【機体使用オプション名】:【効果抜粋】
(乗員種別)個人データ書式(半角コンマ→),


(乗員種別)個人データ書式(最後の一名のみ半角コンマをつけない→)}


○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器)
【任意の機体呼称】_【組織/個人】所有:【アイドレス名称】+【HQ修正】
−【機体使用オプション名】:【効果抜粋】
(乗員種別)個人データ書式(セミコロン→);


(乗員種別)個人データ書式(セミコロン→);

○騎乗兵器
・機体
【任意の機体呼称】_【組織/個人】所有:【機体アイドレス名称】+【HQ修正】
−【機体使用オプション名】:【効果抜粋】

・騎乗者
(搭乗機体の呼称)個人データ書式(セミコロン→);
・同乗者
(搭乗機体の呼称)個人データ書式(セミコロン→);

■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:【】

(C-2) 航路:【】

(C-3) 部隊評価
【形式任意】
○同調
【評価提出者】:【評価値】

(C-4) 評価値に反映される特殊
−【アイドレス名】:【効果抜粋】
詳細:【適用の複雑なアイドレスについては計算の詳細を記載して下さい(形式任意)】

(C-5) その他行為/特殊
−【アイドレス名】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト該当ページ(個人所有アイドレスの場合のみ)】

■D.分隊情報<【任意の分隊名】>
(D-1) 分隊編成
【参加者を列記(形式任意)】

(D-2) 初期AR:【】
(D-3) 航路:【】
(D-4) 分隊評価
【形式任意】
○同調
【評価提出者】:【評価値】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【アイドレス名】:【効果抜粋】
詳細:【適用の複雑なアイドレスについては計算の詳細を記載して下さい(形式任意)】

(D-6) その他行為/特殊
−【アイドレス名】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト該当ページ(個人所有アイドレスの場合のみ)】

■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:【】万t
食料:【】万t
燃料:【】万t

(E-2) 編成種別
【軽編成/重編成】

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:【】万t
食料:【】万t
燃料:【】万t

(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
【アイドレス名】:【所有組織/所有者】:【資産種別】×【修正倍率】
○部隊の一部に修正を与えるもの
【アイドレス名】:【所有組織/所有者】:【効果抜粋】
−対象者:【対象者1】,【対象者2】,…

(E-5) 合計消費
資源:【】万t
食料:【】万t
燃料:【】万t

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; .NET CLR...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

行政士官について
 藻女  - 09/11/13(金) 18:14 -
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5898

どちらの場合も用意して置きます

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; .NET CLR...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

行政士官のHQの書き方がまだ見つけれていません
 藻女  - 09/11/16(月) 22:04 -
36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官:敏捷+1*知識+1*感覚+5*知識+2*幸運+3;
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム)×2:国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00689-01%A1%A7%C1%F4%BD%F7
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00690-01%A1%A7%F0%BB
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3; 
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00695-01%A1%A7%A4%DF%A4%DD%A4%EA%A4%F3
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:東国人+理力使い+理力使い+漢方医:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-02%A1%A7%A5%DF%A5%C4%A5%AD
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00787-01%A1%A7%A4%A2%A4%EB
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:知識+2;

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; .NET CLR...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

編成テンプレートの質疑
 藻女  - 09/11/17(火) 0:42 -
藻女 の発言 :
こんばんは
tacty の発言 :
こんばんは
藻女 の発言 :
すいません、質問する場所の確認いいでしょうか?
tacty の発言 :
どうぞー
藻女 の発言 :
http://cwtg.jp/tenryo/wforum.cgi?no=2388&reno=2274&oya=2274&mode=msgview
藻女 の発言 :
こちらの条件分岐が多い場合で任意の評価に適用できる特殊については“感覚に適用する場合”,“体格に適用する場合”のように分けてカウントしないで下さい。とあるのが分けて計算しないならどういう計算の仕方をしたらいいか聞きたいのですけれど、これは秘書官の質疑窓口で聞けばいいのでしょうか?
藻女 の発言 :
http://cwtg.jp/tenryo/wforum.cgi?no=2243&reno=no&oya=2243&mode=msgview
藻女 の発言 :
いまだとここですかね
tacty の発言 :
自分に今直接聞いていただければ結構です.
なお編成書式関係は現在秘書官では取り扱っておりませんので窓口は自分か芝村さんになります.
tacty の発言 :
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/2276
BBSでしたらこちらで結構です
藻女 の発言 :
じゃあ質問三つほど
tacty の発言 :
先ほどの質問ですと,任意の評価に適用できる場合,感覚に適用する場合,体格に適用する場合というようにカウントして数が多い,ということにはなりません.という意味です.
藻女 の発言 :
どの評価に修正を得られるのかが事前にわからない特殊はどの評価値に修正を与えられるか予測して場合ごとに計算しておく必要があると思ったのですが、分けてカウントしないで下さいとあったのでやり方が間違っているのかと思いました
tacty の発言 :
それは任意に適用できる,というのとは違うようですが
tacty の発言 :
任意というのは使用側の意思でどれに適用できるか決定できる場合,という意味ですので
藻女 の発言 :
使い方次第で任意に適用できるのだと思うのですよ
tacty の発言 :
というと?
藻女 の発言 :
*式使いの紙操作能力 = ,,条件発動,燃料−1万t。触れた紙を操ることができる。このとき紙は臨時の道具(評価+3)として扱う。
藻女 の発言 :
これは道具として修正を得るので、ある程度使用できる範囲は狭まっていますが、使い方次第だと思いました
藻女 の発言 :
なので任意に該当するかなと 他に適当な分類が無いので
tacty の発言 :
使い方次第で任意になる,というのは任意でないものと考えていただいて結構です
藻女 の発言 :
ということは、こっちは任意じゃないので一つ一つを条件分岐として数える必要があるという事ですか
tacty の発言 :
いや別に数えていただかなくても
tacty の発言 :
条件分岐がいくつ以上なら多い,以下なら少ないというルールにはなっていないはずです
藻女 の発言 :
確かに分隊と違ってこっちは数値で上限が作られていないですね
tacty の発言 :
・条件A)特殊の発動条件が頻繁に起こらないもの
tacty の発言 :
あ,間違えました,失礼
藻女 の発言 :
えっと、それぞれの評価値のどれに修正を得るかは任意ではできませんが、誰に修正を与えれるかが基本的に任意で与えれるタイプは条件分岐が多いと数えるのでしょうか?
tacty の発言 :
□ 特殊の評価補正値が状況によって異なる場合
特殊の評価補正値が状況によって特殊の場合,イベント時に再計算することが出来ます。
任意の評価に適用できる特殊は対象外です。
tacty の発言 :
こちらですね.先ほどの特殊については
藻女 の発言 :
なるほど
tacty の発言 :
状況によって特殊,は誤植でした.状況によって異なる場合,ですね.すみません訂正します
藻女 の発言 :
すいません、こっちも誰に修正を与えるかが変わるって言うのは計算間違いでした。今回は全員カバーできました<理力建築士の陣地
藻女 の発言 :
分隊の事はすでに質疑中だったと思いますし、これでいいのかな
藻女 の発言 :
思い出した
藻女 の発言 :
*式使いの式神召喚行為 = ,,任意発動,燃料−2万t。1部隊につき1体の<式使いの式神>を召喚できる。召喚にはAR0を使う。

藻女 の発言 :
行為じゃなくて能力として扱っていいとは風杜さんに言われたのですが、これは評価値に関わらない特殊に記載すべきでしょうか?
藻女 の発言 :
式神自体は評価値を持っているのでこの前は行為に入れましたが、データが変更になり能力になるならどうしたものかと思いました
tacty の発言 :
C-5に記載して下さい.
藻女 の発言 :
了解です。ありがとうございました

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; .NET CLR...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
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VCC使用用
 藻女  - 09/11/17(火) 0:46 -
平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+HQ知識+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
藻女:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3; 
柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
ミツキ:東国人+理力使い+理力使い+漢方医:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
谷坂 少年:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:知識+2;

引用なし

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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; .NET CLR...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
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藩王アイドレス入手できた場合の編成
 藻女  - 09/11/17(火) 21:04 -
○歩兵
36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム):個人所有:同調評価+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+藩王+式使い+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム)×2:国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00689-01%A1%A7%C1%F4%BD%F7
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00690-01%A1%A7%F0%BB
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3; 
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00695-01%A1%A7%A4%DF%A4%DD%A4%EA%A4%F3
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-02%A1%A7%A5%DF%A5%C4%A5%AD
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00787-01%A1%A7%A4%A2%A4%EB
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+式神使い+侍女+式使い:知識+2;

引用なし

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基本+同調魅力
 藻女  - 09/11/17(火) 22:31 -
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:22:23:22:26:23:28:19

○同調
藻女:21
○魅力
平 祥子:17
藻女:16

#備考
同調の評価値は藻女の外見評価値18に猫と犬の前足が重なった腕輪の+3の修正を足した物です。
魅力は最も高い平 祥子さんと、藩王ということで藻女の魅力の評価値((外見+知識)/2)を出しています

引用なし

パスワード


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建築評価値+使用特殊(召喚、陣地作成除く)
 藻女  - 09/11/17(火) 23:31 -
建築(行政士官の非戦争行動補正が得られる場合):建築(行政士官の非戦争行動補正が得られない場合)
35:29


評価値に関係する特殊
*理力使いの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。#詠唱戦闘評価:可能:((知識+器用)÷2)
*理力建築士の詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。#詠唱戦闘評価:可能:((知識+器用)÷2)
*建築家の詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、燃料−1万t。
*式神使いの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+3、燃料−1万t。#防御評価:受動:(体格+耐久力)/2
 }
*式使いの紙操作能力 = ,,条件発動,燃料−1万t。触れた紙を操ることができる。このとき紙は臨時の道具(評価+3)として扱う。


分割しないと使えない特殊
*漢方医の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料−2万t。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2)

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; .NET CLR...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

Re:建築評価値+使用特殊(召喚、陣地作成除く)
 藻女  - 09/11/19(木) 21:36 -
■編集履歴
【形式任意】

++T15編成書式++
【36】:【神聖巫連盟組織】

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:【http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/311.html
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:【http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=36
(A-3) 藩国イグドラシルURL:【http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/15.html#id_ed118a28】(神聖巫連盟)
           :【http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html】(リワマヒ国)(♯平さんの行政士官のアイドレスにHQがかかっているのでそれを反映させた根拠です。)
           :【http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB#t10fd02f】(宰相府)(♯宰相府の海軍兵站システム(HQ)を使用するため記載します。) 】
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:【http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/37/weapons
−【A74 ケント】:【3】

ただし使用しません
(A-5) 藩国保有アイテムURL:【編成参加者の所属藩国全ての文殊該当ページ】
−【アイテム名】:【使用者名】
−【アイテム名】:【使用者名】
(A-6) 聯合フェイズURL:【テンダイス該当ページ】
−【聨合対象1】,【聨合対象2】,【聯合対象3】,…

■B.部隊情報 <【任意の部隊名】>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
−【保育園】:【神聖巫連盟】所有:【藩国が保有する全職業アイドレスに<保育園の授業>を付与する。保育園の授業は知識、評価+2。の能力補正】

(B-3) 部隊編成
○歩兵
36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム):個人所有:同調評価+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+藩王+式使い+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム)×2:国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00689-01%A1%A7%C1%F4%BD%F7
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00690-01%A1%A7%F0%BB
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3; 
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00695-01%A1%A7%A4%DF%A4%DD%A4%EA%A4%F3
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-02%A1%A7%A5%DF%A5%C4%A5%AD
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00787-01%A1%A7%A4%A2%A4%EB
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+式神使い+侍女+式使い:知識+2;


■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:【10】

(C-2) 航路:【なし】

(C-3) 部隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:22:23:22:26:23:28:19
魅力
平 祥子:17
藻女:16

魅力は最も高い平 祥子さんと、藩王ということで別に提出する必要があった場合に備えて藻女の魅力の評価値((外見+知識)/2)を出しています
○同調
【藻女】:【21】
#備考
同調の評価値は藻女の外見評価値18に猫と犬の前足が重なった腕輪の+3の修正を足した物です。

(C-4) 評価値に反映される特殊
−【理力使い】:【詠唱攻撃修正+2】:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【理力建築士】:【詠唱攻撃修正+2】:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【建築家】:【詠唱攻撃修正+4】:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+4の補正を行ってから計算】
−【式神使い】:【防御補正+3】詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
−【式使い】:【紙を評価+3の道具として扱う】詳細:【紙を道具としてつかえそうな評価値に対してそれが使用できた場合の項目を別個作成し、その項目に対して補正された数値を記載する】

(C-5) その他行為/特殊
−【アイドレス名】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト該当ページ(個人所有アイドレスの場合のみ)】

■D.分隊情報<【任意の分隊名】>
(D-1) 分隊編成
【参加者を列記(形式任意)】

(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
【形式任意】
○同調
【評価提出者】:【評価値】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【アイドレス名】:【効果抜粋】
詳細:【適用の複雑なアイドレスについては計算の詳細を記載して下さい(形式任意)】

(D-6) その他行為/特殊
−【アイドレス名】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト該当ページ(個人所有アイドレスの場合のみ)】

■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:【】万t
食料:【】万t
燃料:【】万t

(E-2) 編成種別
【重編成】

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:【】万t
食料:【】万t
燃料:【】万t

(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
【アイドレス名】:【所有組織/所有者】:【資産種別】×【修正倍率】
○部隊の一部に修正を与えるもの
【アイドレス名】:【所有組織/所有者】:【効果抜粋】
−対象者:【対象者1】,【対象者2】,…

(E-5) 合計消費
資源:【】万t
食料:【】万t
燃料:【】万t

引用なし

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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; .NET CLR...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

Re:建築評価値+使用特殊(召喚、陣地作成除く)
 藻女  - 09/11/19(木) 23:48 -
■編集履歴
【形式任意】

++T15編成書式++
【36】:【神聖巫連盟】

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:【http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/311.html
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:【http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=36
(A-3) 藩国イグドラシルURL:【http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/15.html#id_ed118a28】(神聖巫連盟)
           :【http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html】(リワマヒ国)(♯平さんの行政士官のアイドレスにHQがかかっているのでそれを反映させた根拠です。)
           :【http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB#t10fd02f】(宰相府)(♯宰相府の海軍兵站システム(HQ)を使用するため記載します。) 】
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:【http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/37/weapons
−【A74 ケント】:【3】

ただし使用しません
(A-5) 藩国保有アイテムURL:【http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/36
−【親父の魂(ウイングブーツ) 】:【藻女】
−【キュアポーション】:【藻女】
(A-6) 聯合フェイズURL:【テンダイス該当ページ】
−【聨合対象1】,【聨合対象2】,【聯合対象3】,…

■B.部隊情報 <【任意の部隊名】>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
−【保育園】:【神聖巫連盟】所有:【藩国が保有する全職業アイドレスに<保育園の授業>を付与する。保育園の授業は知識、評価+2。の能力補正】

(B-3) 部隊編成
○歩兵
36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム):個人所有:同調評価+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+藩王+式使い+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム)×2:国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00689-01%A1%A7%C1%F4%BD%F7
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00690-01%A1%A7%F0%BB
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3; 
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00695-01%A1%A7%A4%DF%A4%DD%A4%EA%A4%F3
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-02%A1%A7%A5%DF%A5%C4%A5%AD
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00787-01%A1%A7%A4%A2%A4%EB
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+式神使い+侍女+式使い:知識+2;


■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:【10】

(C-2) 航路:【なし】

(C-3) 部隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:22:23:22:26:23:28:19
建築(行政士官の非戦争行動補正が得られる場合):建築(行政士官の非戦争行動補正が得られない場合)
35:29
装甲(式神使いの防御補正が得られる場合):装甲(式神使いの防御補正が得られない場合)
22:20
魅力
平 祥子:17
藻女:16

魅力は最も高い平 祥子さんと、藩王ということで別に提出する必要があった場合に備えて藻女の魅力の評価値((外見+知識)/2)を出しています
○同調
【藻女】:【21】
#備考
同調の評価値は藻女の外見評価値18に猫と犬の前足が重なった腕輪の+3の修正を足した物です。

(C-4) 評価値に反映される特殊
−【理力使い】:【詠唱攻撃修正+2】:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【理力建築士】:【詠唱攻撃修正+2】:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【建築家】:【詠唱攻撃修正+4】:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+4の補正を行ってから計算】
−【式神使い】:【防御補正+3】詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
−【式使い】:【紙を評価+3の道具として扱う】詳細:【紙を道具としてつかえそうな評価値に対してそれが使用できた場合の項目を別個作成し、その項目に対して補正された数値を記載する】

(C-5) その他行為/特殊
−【アイドレス名】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト該当ページ(個人所有アイドレスの場合のみ)】

■D.分隊情報<【任意の分隊名】>
(D-1) 分隊編成
【参加者を列記(形式任意)】

(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
【形式任意】
○同調
【評価提出者】:【評価値】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【アイドレス名】:【効果抜粋】
詳細:【適用の複雑なアイドレスについては計算の詳細を記載して下さい(形式任意)】

(D-6) その他行為/特殊
−【アイドレス名】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト該当ページ(個人所有アイドレスの場合のみ)】

■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:【】万t
食料:【】万t
燃料:【】万t

(E-2) 編成種別
【重編成】

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:【】万t
食料:【】万t
燃料:【】万t

(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
【アイドレス名】:【所有組織/所有者】:【資産種別】×【修正倍率】
○部隊の一部に修正を与えるもの
【アイドレス名】:【所有組織/所有者】:【効果抜粋】
−対象者:【対象者1】,【対象者2】,…

(E-5) 合計消費
資源:【】万t
食料:【】万t
燃料:【】万t

引用なし

パスワード


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燃料消費
 平 祥子  - 09/11/20(金) 0:14 -
・藩王アイドレスのない場合の消費

燃料37万tと 資源か生物資源10万t


・藩王アイドレスのある場合の消費

燃料39万tと 資源か生物資源10万t


重編成するならさらに3倍になります。

引用なし

パスワード


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Re:燃料消費
 藻女  - 09/11/20(金) 22:22 -
理力使い×6×1
式神使い×7×1
式使い×2×3
理力建築士×5×3
建築家×5×3
生物資源5×2

藩王アイドレスの場合
軽編成で燃料49万トン
生物資源10万トン
重編成で燃料147万トン
生物資源30万トン
宰相府のアイドレスを使い燃料を削減し燃料26.46

引用なし

パスワード


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Re:編成テンプレートの質疑
 藻女  - 09/11/21(土) 0:04 -
tacty の発言 :
こんばんは
藻女 の発言 :
こんばんは
藻女 の発言 :
(D-5) 評価値に反映される特殊
−【アイドレス名】:【効果抜粋】
詳細:【適用の複雑なアイドレスについては計算の詳細を記載して下さい(形式任意)】

(D-6) その他行為/特殊
−【アイドレス名】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト該当ページ(個人所有アイドレスの場合のみ)】

藻女 の発言 :
こちらの件でどういう特殊がその他に該当するか野判断が出来なかったので教えて貰おうとしてうかがいました
tacty の発言 :
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/2275
こちらは目を通していただけてますでしょうか?
藻女 の発言 :
書式をそのまま保存していました
藻女 の発言 :
使用例4の使い方はわかりましたがそれ以外が認識が正しいか自信がないので確認いいですか?
tacty の発言 :
どうぞ
藻女 の発言 :
EAIシステムの特殊で同調行為と直後の同調行動に+8の修正や、理力建築士の作る理力建築士の陣地の特殊である(塹壕内での戦闘での)全判定、評価+2。が該当するという認識でいいでしょうか?

tacty の発言 :
C-3やD-4で提出した評価値にRDを介さずに+8や+2をして計算出来るのであればそうですね
tacty の発言 :
事前に C-3やD-4で提出した評価値に入れておくのであればC-4,D-5に記入してください
藻女 の発言 :
RDを介さずに出来るかわからない場合はC−4,D−5でやった方が安全という感じでしょうか?
tacty の発言 :
ですね
藻女 の発言 :
了解です
tacty の発言 :
評価値に関するものだけを言えば,C−4,D−5はうまく使えば条件分けの手間を減らせるという性格のものと思っていただければ
tacty の発言 :
失礼,C−5,D−6ですね
藻女 の発言 :
そういえば藩王の特殊は個別の修正みたいに足すんでしたっけ 着用アイドレスの後ろの修正みたいに
tacty の発言 :
それは太元書式ですね.
藻女 の発言 :
ありゃ違いましたか
tacty の発言 :
着用アイドレスの後ろの修正というのが書式的な意味であれば
藻女 の発言 :
:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
この部分に足すのかと思っていました
藻女 の発言 :
評価値ミスが無いかチェックする時に奏していたので
tacty の発言 :
そんなことはないですね
tacty の発言 :
計算時にそのようにするのは何の問題もないですが
藻女 の発言 :
えっと、じゃあ普通の特殊みたいに書くだけでよかったですか
tacty の発言 :
そうしてください.
藻女 の発言 :
わかりました。長々とありがとうございました
tacty の発言 :
お待たせしてすみませんでした

引用なし

パスワード


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再計算
 平 祥子  - 09/11/22(日) 0:58 -
最初の計算で間違いがあったので修正して出しなおします。


理力使い 詠唱補正 1万t →1万t

理力建築士 詠唱補正1万t 建築使用2万t →3万t

建築家 詠唱補正1万t 建築使用 燃料2万t+生物資源か資源2万t →3万t 生物資源か資源2万t

式神使い 防御補正1万t →1万t

式使い 召喚2万t 紙操作1万t → 3万t

侍女 なし

漢方医 75%ルールに引っかかるのでなし

藩王 同じく75%ルールでなし


藩王アイドレスなし
理力使い×8 理力建築士×5 建築家×5 式神使い×6 式使い×1 

理力使い1*8+理力建築士3*5+建築家3*5+式神使い1*6+式使い3*1
=8+15+15+6+3=47万t

燃料47万tと資源か生物資源が10万t

藩王アイドレスあり
理力使い×6 理力建築士×5 建築家×5 式神使い×7 式使い×2

理力使い1*6+理力建築士3*5+建築家3*5+式神使い1*7+式使い3*2
=6+15+15+7+6=49万t


燃料49万tと資源か生物資源10万t

引用なし

パスワード


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アンデットバスターが詠唱戦時にも効果を発揮するか...
 藻女  - 09/11/22(日) 19:27 -
■編集履歴
【形式任意】

++T15編成書式++
【36】:【神聖巫連盟】

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:【http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/311.html
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:【http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=36
(A-3) 藩国イグドラシルURL:【http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/15.html#id_ed118a28】(神聖巫連盟)
           :【http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html】(リワマヒ国)(♯平さんの行政士官のアイドレスにHQがかかっているのでそれを反映させた根拠です。)
           :【http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB#t10fd02f】(宰相府)(♯宰相府の海軍兵站システム(HQ)を使用するため記載します。) 】
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:【http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/37/weapons
−【A74 ケント】:【3】

ただし使用しません
(A-5) 藩国保有アイテムURL:【http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/36
−【親父の魂(ウイングブーツ) 】:【藻女】
−【キュアポーション】:【藻女】
(A-6) 聯合フェイズURL:【テンダイス該当ページ】
−【聨合対象1】,【聨合対象2】,【聯合対象3】,…

■B.部隊情報 <【任意の部隊名】>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
−【保育園】:【神聖巫連盟】所有:【藩国が保有する全職業アイドレスに<保育園の授業>を付与する。保育園の授業は知識、評価+2。の能力補正】
−【海軍兵站システム】:【宰相府】所有:【戦闘動員による燃料消費に0.18倍にする】
(B-3) 部隊編成
○歩兵
36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム):個人所有:同調評価+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+藩王+式使い+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム)×2:国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00689-01%A1%A7%C1%F4%BD%F7
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00690-01%A1%A7%F0%BB
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3; 
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00695-01%A1%A7%A4%DF%A4%DD%A4%EA%A4%F3
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-02%A1%A7%A5%DF%A5%C4%A5%AD
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00787-01%A1%A7%A4%A2%A4%EB
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+式神使い+侍女+式使い:知識+2;


■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:【10】

(C-2) 航路:【なし】

(C-3) 部隊評価
通常時の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:22:23:22:26:23:28:19
建築(行政士官の非戦争行動補正が得られる場合):建築(行政士官の非戦争行動補正が得られない場合)
35:29
装甲(式神使いの防御補正が得られる場合):装甲(式神使いの防御補正が得られない場合)
22:20
魅力
PC名:通常時の評価値:理力建築士の陣地内での評価値
平 祥子:17:19
PC名:通常時の評価値:理力建築士の陣地内での評価値:式使いの特殊により道具とした紙で魅力を上げることが出来た場合の評価値
藻女:16:18:21

魅力は最も高い平 祥子さんと、藩王ということで別に提出する必要があった場合に備えて藻女の魅力の評価値((外見+知識)/2)を出しています
○同調
【藻女】:【21】
#備考
同調の評価値は藻女の外見評価値18に猫と犬の前足が重なった腕輪の+3の修正を足した物です。

(C-4) 評価値に反映される特殊
−【理力使い】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【理力建築士】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【建築家】:【詠唱攻撃修正+4】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+4の補正を行ってから計算】
−【式神使い】:【防御補正+3】詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
−【式使い】:【紙を評価+3の道具として扱う】詳細:【紙を道具としてつかえそうな評価値に対してそれが使用できた場合の項目を別個作成し、その項目に対して補正された数値を記載する】
−【藩王】:【藩王の指揮を受ける部隊の全判定に+2の修正】詳細:【藩王以外の歩兵に評価値を計算する時にそれぞれ+2の修正を加えた】
−【アンデットバスター】:【アンデッドに対する攻撃、評価+5】
詳細:【所有者のアンデッドに対する攻撃の時に使う評価に+5の修正を加える。】

(C-5) その他行為/特殊
−【理力建築士】:【神聖巫連盟】所有:【理力建築士の作成した塹壕内での戦闘での全判定、評価+2】

■D.分隊情報<【任意の分隊名】>
(D-1) 分隊編成
【参加者を列記(形式任意)】

(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
【形式任意】
○同調
【評価提出者】:【評価値】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【アイドレス名】:【効果抜粋】
詳細:【適用の複雑なアイドレスについては計算の詳細を記載して下さい(形式任意)】

(D-6) その他行為/特殊
−【アイドレス名】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト該当ページ(個人所有アイドレスの場合のみ)】

■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:【0】万t
食料:【10】万t
燃料:【0】万t

(E-2) 編成種別
【重編成】

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:【0】万t
食料:【0】万t
燃料:【147】万t
生物資源:【30】万t
(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
【海軍兵站システム】:【宰相府】:【燃料】×【0.18】
(E-5) 合計消費
資源:【0】万t
食料:【10】万t
燃料:【26】万t
生物資源:【30】万t

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; .NET CLR...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
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Re:編成テンプレートの質疑
 藻女  - 09/11/22(日) 22:38 -
藻女 の発言 :
こんばんは
tacty の発言 :
こんばんは
藻女 の発言 :
たびたびすいません
tacty の発言 :
いえいえ
藻女 の発言 :
アンデットバスターの特殊を詠唱戦に適用させようとして形状を理由に詠唱戦で使用できないかもしれないと思いました。こういう類の質疑は事前にして殻じゃないとだめなんですよね
tacty の発言 :
そうですね
藻女 の発言 :
白兵限定などとは書いていないので私は詠唱でも試用できると思ったのですが、指摘されて
藻女 の発言 :
なるほど、ありがとうございます
藻女 の発言 :
あぁそうだ、評価値書いていて木になったことがあるんですがいいですか?
tacty の発言 :
どうぞ
藻女 の発言 :
同調だけ別に項目作られているのはなぜでしょうか?一人を決めないといけないのなら魅力も該当すると思うのですが
tacty の発言 :
T14のものと変更しなかったというだけで特に深い意味は.変えなくていいものは変えないようにしています.
藻女 の発言 :
なるほど
藻女 の発言 :
魅力といえば一番高い一人だけしか記載してはいけないというとかありますか?一応一番高い者以外に藩王は別に出しているのですが、出しすぎてルール違反だと困ると思いましたので
藻女 の発言 :
ざっと見た限りは見つからなかったですが、出してもいいという記述も見つからなかったので
tacty の発言 :
書式側では判断つきかねますので質疑していただければ
藻女 の発言 :
なるほど、わかりました ありがとうございます

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; .NET CLR...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
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計算してみました
 ミツキ  - 09/11/23(月) 1:00 -
○藩王アイドレス無しの編成
東国人+理力使い+理力使い+漢方医 4名
燃料−8

高位東国人+式神使い+式使い+侍女   1名
燃料−4

高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い 5名
燃料−35
生物資源もしくは資源−10


燃料−47
生物資源もしくは資源−10

重編成
燃料−141
生物資源もしくは資源−30
宰相府の海軍兵站システム→燃料−25.38

○藩王アイドレス有りの編成
東国人+理力使い+理力使い+漢方医 3名
燃料−6

高位東国人+式神使い+藩王+式使い  1名
燃料−4

高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い 5名
燃料−35
生物資源もしくは資源−10

高位東国人+式神使い+侍女+式使い 1名
燃料−4


燃料−49
生物資源もしくは資源−10

重編成
燃料−147
生物資源もしくは資源−30
宰相府の海軍兵站システム→燃料−26.46

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.5...@p3211-ipbfp604osakakita.osaka.ocn.ne.jp>
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編成意志確認関連ログ2
 みぽりん  - 09/11/23(月) 1:42 -
転載遅れて申し訳ありません。


▼みぽりんさん:
>NWCより
>
芝村 > 次。 根源力 一応、10万以下は部隊分離できるようしといて。 (11/5-21:28:41)

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; GTB6; .NET CLR 1.1.432...@p2160-ipbfp902tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp>
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根源力10万以下分割案
 ミツキ  - 09/11/23(月) 2:52 -
・藩王アイドレスなしとあり
・根源力10万以下の方の分割と一応藩王も待機だった場合も書きました。
・保有根源力です↓
平 祥子  204050
藻女  324000 + 20000
水仙堂 雹  130000 + 20000
七比良 鸚哥  400550 + 20000
柊 久音  198500 + 20000
みぽりん  244000 + 20000
有馬信乃  186000 + 20000
ミツキ  113500
ある  122000
谷坂 少年  40000

○藩王アイドレスなし
<医療部隊>
36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+HQ知識+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3;
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:東国人+理力使い+理力使い+漢方医:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:8:10:13:12:21:18:24:12

<詠唱建築部隊>
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:12:17:18:17:20:15:19:13

<待機部隊>
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:知識+2;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:6:5:7:9:6:10:4

/*/
<医療部隊>
36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+HQ知識+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3;
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:東国人+理力使い+理力使い+漢方医:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:8:10:13:12:21:18:24:12

<詠唱建築部隊>
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:11:15:13:16:19:14:18:11

<待機部隊>
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:知識+2;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:6:12:16:11:13:10:14:10

/*//*/

○藩王アイドレスあり
<医療部隊>
36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+SHQ+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族+SHQ:敏捷+1*感覚+2*知識+3;
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀+SHQ:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:9:11:14:13:21:19:25:13

<詠唱建築部隊>
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+藩王+式使い+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官+SHQ:敏捷+1*知識+2;
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族+SHQ:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官+SHQ:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+SHQ:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+SHQ:外見+2*知識+2;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:20:21:20:23:18:22:15

<待機部隊>
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+式神使い+侍女+式使い+SHQ:知識+2;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
5:5:12:9:9:11:10:9:9

/*/
<医療部隊>
36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+SHQ+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族+SHQ:敏捷+1*感覚+2*知識+3;
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀+SHQ:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:9:11:14:13:21:19:25:13

<詠唱建築部隊>
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官+SHQ:敏捷+1*知識+2;
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族+SHQ:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官+SHQ:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+SHQ:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+SHQ:外見+2*知識+2;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:18:16:19:22:17:21:14

<待機部隊>
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+藩王+式使い+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+式神使い+侍女+式使い+SHQ:知識+2;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:16:18:14:15:13:15:10

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.5...@p3211-ipbfp604osakakita.osaka.ocn.ne.jp>
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Re:アンデットバスターが詠唱戦時にも効果を発揮する...
 藻女  - 09/11/23(月) 22:52 -
■編集履歴
【形式任意】

++T15編成書式++
【36】:【神聖巫連盟】

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:【http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/311.html
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:【http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=36
(A-3) 藩国イグドラシルURL:【http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/15.html#id_ed118a28】(神聖巫連盟)
           :【http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html】(リワマヒ国)(♯平さんの行政士官のアイドレスにHQがかかっているのでそれを反映させた根拠です。)
           :【http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB#t10fd02f】(宰相府)(♯宰相府の海軍兵站システム(HQ)を使用するため記載します。) 】
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:【http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/37/weapons
−【A74 ケント】:【3】

ただし使用しません
(A-5) 藩国保有アイテムURL:【http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/36
−【親父の魂(ウイングブーツ) 】:【藻女】
−【キュアポーション】:【藻女】
(A-6) 聯合フェイズURL:【テンダイス該当ページ】
−【聨合対象1】,【聨合対象2】,【聯合対象3】,…

■B.部隊情報 <【任意の部隊名】>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
−【保育園】:【神聖巫連盟】所有:【藩国が保有する全職業アイドレスに<保育園の授業>を付与する。保育園の授業は知識、評価+2。の能力補正】
−【海軍兵站システム】:【宰相府】所有:【戦闘動員による燃料消費に0.18倍にする】
(B-3) 部隊編成
○歩兵
36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム):個人所有:同調評価+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+藩王+式使い+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム)×2:国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00689-01%A1%A7%C1%F4%BD%F7
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00690-01%A1%A7%F0%BB
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3; 
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00695-01%A1%A7%A4%DF%A4%DD%A4%EA%A4%F3
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-02%A1%A7%A5%DF%A5%C4%A5%AD
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00787-01%A1%A7%A4%A2%A4%EB
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+式神使い+侍女+式使い:知識+2;


■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:【10】

(C-2) 航路:【なし】

(C-3) 部隊評価
通常時の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:22:23:22:26:23:28:19
建築(行政士官の非戦争行動補正が得られる場合):建築(行政士官の非戦争行動補正が得られない場合)
35:29
装甲(式神使いの防御補正が得られる場合):装甲(式神使いの防御補正が得られない場合)
22:20
魅力
PC名:通常時の評価値:理力建築士の陣地内での評価値
平 祥子:17:19
PC名:通常時の評価値:理力建築士の陣地内での評価値:式使いの特殊により道具とした紙で魅力を上げることが出来た場合の評価値
藻女:16:18:21

魅力は最も高い平 祥子さんと、藩王ということで別に提出する必要があった場合に備えて藻女の魅力の評価値((外見+知識)/2)を出しています
○同調
【藻女】:【21】
#備考
同調の評価値は藻女の外見評価値18に猫と犬の前足が重なった腕輪の+3の修正を足した物です。

(C-4) 評価値に反映される特殊
−【理力使い】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【理力建築士】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【建築家】:【詠唱攻撃修正+4】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+4の補正を行ってから計算】
−【式神使い】:【防御補正+3】詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
−【式使い】:【紙を評価+3の道具として扱う】詳細:【紙を道具としてつかえそうな評価値に対してそれが使用できた場合の項目を別個作成し、その項目に対して補正された数値を記載する】
−【藩王】:【藩王の指揮を受ける部隊の全判定に+2の修正】詳細:【藩王以外の歩兵に評価値を計算する時にそれぞれ+2の修正を加えた】
−【アンデットバスター】:【アンデッドに対する攻撃、評価+5】
詳細:【所有者のアンデッドに対する攻撃の時に使う評価に+5の修正を加える。】
−【建築家】:【評価19の建築が可能】
詳細:【建築家一人当たり19の建築評価値を持つとして計算】
(C-5) その他行為/特殊
−【理力建築士】:【神聖巫連盟】所有:【理力建築士の作成した塹壕内での戦闘での全判定、評価+2】
−【式使い】:【神聖巫連盟】所有:【全能力13、AR15の式神をAR0消費で一部隊につき一体召喚できる】
■D.分隊情報<【任意の分隊名】>
(D-1) 分隊編成
【参加者を列記(形式任意)】

(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
【形式任意】
○同調
【評価提出者】:【評価値】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【アイドレス名】:【効果抜粋】
詳細:【適用の複雑なアイドレスについては計算の詳細を記載して下さい(形式任意)】

(D-6) その他行為/特殊
−【アイドレス名】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト該当ページ(個人所有アイドレスの場合のみ)】

■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:【0】万t
食料:【10】万t
燃料:【0】万t

(E-2) 編成種別
【重編成】

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:【0】万t
食料:【0】万t
燃料:【147】万t
生物資源:【30】万t
(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
【海軍兵站システム】:【宰相府】:【燃料】×【0.18】
(E-5) 合計消費
資源:【0】万t
食料:【10】万t
燃料:【26】万t
生物資源:【30】万t

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; .NET CLR...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
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Re:アンデットバスターが詠唱戦時にも効果を発揮する...
 藻女  - 09/11/23(月) 23:03 -
■編集履歴
【形式任意】

++T15編成書式++
【36】:【神聖巫連盟】

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:【http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/311.html
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:【http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=36
(A-3) 藩国イグドラシルURL:【http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/15.html#id_ed118a28】(神聖巫連盟)
           :【http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html】(リワマヒ国)(♯平さんの行政士官のアイドレスにHQがかかっているのでそれを反映させた根拠です。)
           :【http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB#t10fd02f】(宰相府)(♯宰相府の海軍兵站システム(HQ)を使用するため記載します。) 】
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:【http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/37/weapons
−【A74 ケント】:【3】

ただし使用しません
(A-5) 藩国保有アイテムURL:【http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/36
−【親父の魂(ウイングブーツ) 】:【藻女】
−【キュアポーション】:【藻女】
(A-6) 聯合フェイズURL:【テンダイス該当ページ】
−【聨合対象1】,【聨合対象2】,【聯合対象3】,…

■B.部隊情報 <【任意の部隊名】>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
−【保育園】:【神聖巫連盟】所有:【藩国が保有する全職業アイドレスに<保育園の授業>を付与する。保育園の授業は知識、評価+2。の能力補正】
−【海軍兵站システム】:【宰相府】所有:【戦闘動員による燃料消費に0.18倍にする】
(B-3) 部隊編成
○歩兵
36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム):個人所有:同調評価+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+藩王+式使い+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム)×2:国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00689-01%A1%A7%C1%F4%BD%F7
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00690-01%A1%A7%F0%BB
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3; 
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00695-01%A1%A7%A4%DF%A4%DD%A4%EA%A4%F3
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-02%A1%A7%A5%DF%A5%C4%A5%AD
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00787-01%A1%A7%A4%A2%A4%EB
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+式神使い+侍女+式使い:知識+2;


■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:【10】

(C-2) 航路:【なし】

(C-3) 部隊評価
通常時の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:22:23:22:26:23:28:19
建築(行政士官の非戦争行動補正が得られる場合):建築(行政士官の非戦争行動補正が得られない場合)
35:29
装甲(式神使いの防御補正が得られる場合):装甲(式神使いの防御補正が得られない場合)
22:20
詠唱戦攻撃
31
魅力
PC名:通常時の評価値
平 祥子:17
PC名:通常時の評価値:式使いの特殊により道具とした紙で魅力を上げることが出来た場合の評価値
藻女:16:21

魅力は最も高い平 祥子さんと、藩王ということで別に提出する必要があった場合に備えて藻女の魅力の評価値((外見+知識)/2)を出しています
○同調
【藻女】:【21】
#備考
同調の評価値は藻女の外見評価値18に猫と犬の前足が重なった腕輪の+3の修正を足した物です。

(C-4) 評価値に反映される特殊
−【理力使い】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【理力建築士】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【建築家】:【詠唱攻撃修正+4】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+4の補正を行ってから計算】
−【式神使い】:【防御補正+3】詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
−【式使い】:【紙を評価+3の道具として扱う】詳細:【紙を道具としてつかえそうな評価値に対してそれが使用できた場合の項目を別個作成し、その項目に対して補正された数値を記載する】
−【藩王】:【藩王の指揮を受ける部隊の全判定に+2の修正】詳細:【藩王以外の歩兵に評価値を計算する時にそれぞれ+2の修正を加えた】
−【アンデットバスター】:【アンデッドに対する攻撃、評価+5】
詳細:【所有者のアンデッドに対する攻撃の時に使う評価に+5の修正を加える。】
−【建築家】:【評価19の建築が可能】
詳細:【建築家一人当たり19の建築評価値を持つとして計算】
(C-5) その他行為/特殊
−【理力建築士】:【神聖巫連盟】所有:【理力建築士の作成した塹壕内での戦闘での全判定、評価+2】
−【式使い】:【神聖巫連盟】所有:【全能力13、AR15の式神をAR0消費で一部隊につき一体召喚できる】
■D.分隊情報<【任意の分隊名】>
(D-1) 分隊編成
【参加者を列記(形式任意)】

(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
【形式任意】
○同調
【評価提出者】:【評価値】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【アイドレス名】:【効果抜粋】
詳細:【適用の複雑なアイドレスについては計算の詳細を記載して下さい(形式任意)】

(D-6) その他行為/特殊
−【アイドレス名】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト該当ページ(個人所有アイドレスの場合のみ)】

■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:【0】万t
食料:【10】万t
燃料:【0】万t

(E-2) 編成種別
【重編成】

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:【0】万t
食料:【0】万t
燃料:【147】万t
生物資源:【30】万t
(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
【海軍兵站システム】:【宰相府】:【燃料】×【0.18】
(E-5) 合計消費
資源:【0】万t
食料:【10】万t
燃料:【26】万t
生物資源:【30】万t

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; .NET CLR...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
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VCC計算用 藩王の特殊適用済み
 藻女  - 09/11/24(火) 21:37 -
平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+HQ知識+HQ知識:体格+2*筋力+2*耐久力+2*外見+2*敏捷+2*器用+2*感覚+2*知識+2*幸運+2*外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
藻女:高位東国人+式神使い+藩王+式使い+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:体格+2*筋力+2*耐久力+2*外見+2*敏捷+2*器用+2*感覚+2*知識+2*幸運+2*敏捷+1*知識+2;
七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:体格+2*筋力+2*耐久力+2*外見+2*敏捷+2*器用+2*感覚+2*知識+2*幸運+2*敏捷+1*感覚+2*知識+3; 
柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:体格+2*筋力+2*耐久力+2*外見+2*敏捷+2*器用+2*感覚+2*知識+2*幸運+2*敏捷+1*感覚+2*知識+2;
みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:体格+2*筋力+2*耐久力+2*外見+2*敏捷+2*器用+2*感覚+2*知識+2*幸運+2*筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:体格+2*筋力+2*耐久力+2*外見+2*敏捷+2*器用+2*感覚+2*知識+2*幸運+2*敏捷+1*知識+2*幸運+1;
ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:体格+2*筋力+2*耐久力+2*外見+2*敏捷+2*器用+2*感覚+2*知識+2*幸運+2*筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:体格+2*筋力+2*耐久力+2*外見+2*敏捷+2*器用+2*感覚+2*知識+2*幸運+2*外見+2*知識+2;
谷坂 少年:高位東国人+式神使い+侍女+式使い:体格+2*筋力+2*耐久力+2*外見+2*敏捷+2*器用+2*感覚+2*知識+2*幸運+2*知識+2;

引用なし

パスワード


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Re:アンデットバスターが詠唱戦時にも効果を発揮する...
 藻女  - 09/11/24(火) 22:15 -
■編集履歴
【形式任意】

++T15編成書式++
【36】:【神聖巫連盟】

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:【http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/311.html
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:【http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=36
(A-3) 藩国イグドラシルURL:【http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/15.html#id_ed118a28】(神聖巫連盟)
           :【http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html】(リワマヒ国)(♯平さんの行政士官のアイドレスにHQがかかっているのでそれを反映させた根拠です。)
           :【http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB#t10fd02f】(宰相府)(♯宰相府の海軍兵站システム(HQ)を使用するため記載します。) 】
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:【http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/37/weapons
−【A74 ケント】:【3】

ただし使用しません
(A-5) 藩国保有アイテムURL:【http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/36
−【親父の魂(ウイングブーツ) 】:【藻女】
−【キュアポーション】:【藻女】
(A-6) 聯合フェイズURL:【テンダイス該当ページ】
−【聨合対象1】,【聨合対象2】,【聯合対象3】,…

■B.部隊情報 <【任意の部隊名】>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
−【保育園】:【神聖巫連盟】所有:【藩国が保有する全職業アイドレスに<保育園の授業>を付与する。保育園の授業は知識、評価+2。の能力補正】
−【海軍兵站システム】:【宰相府】所有:【戦闘動員による燃料消費に0.18倍にする】
(B-3) 部隊編成
○歩兵
36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム):個人所有:同調評価+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+藩王+式使い+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム)×2:国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00689-01%A1%A7%C1%F4%BD%F7
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00690-01%A1%A7%F0%BB
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3; 
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00695-01%A1%A7%A4%DF%A4%DD%A4%EA%A4%F3
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-02%A1%A7%A5%DF%A5%C4%A5%AD
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00787-01%A1%A7%A4%A2%A4%EB
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+式神使い+侍女+式使い:知識+2;


■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:【10】

(C-2) 航路:【なし】

(C-3) 部隊評価
通常時の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:22:23:22:26:23:28:19
行政士官の非戦争行動補正が得られる場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:28:29:28:32:29:34:25
行政仕官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、体格の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:17:22:23:22:26:23:28:19
行政仕官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、体格の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:23:28:29:28:32:29:34:25

行政仕官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、筋力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:18:22:23:22:26:23:28:19
行政仕官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、筋力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:24:28:29:28:32:29:34:25

行政仕官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、耐久力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:23:23:22:26:23:28:19
行政仕官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、耐久力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:29:29:28:32:29:34:25

行政仕官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、外見の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:22:24:22:26:23:28:19
行政仕官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、外見の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:28:30:28:32:29:34:25

行政仕官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、敏捷の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:22:23:23:26:23:28:19
行政仕官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、敏捷の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:28:29:29:32:29:34:25

行政仕官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、器用の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:22:23:22:27:23:28:19
行政仕官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、器用の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:28:29:28:33:29:34:25

行政仕官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、感覚の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:22:23:22:26:24:28:19
行政仕官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、感覚の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:
捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:28:29:28:32:30:34:25
式使い
建築(行政士官の非戦争行動補正が得られる場合):建築(行政士官の非戦争行動補正が得られない場合)
35:29
装甲(式神使いの防御補正が得られる場合):装甲(式神使いの防御補正が得られない場合):装甲(式神使いの防御補正が得られ、なおかつ式使いの紙を道具として使用できる能力で装甲に修正を得た場合):装甲(式神使いの防御補正が得られ、なおかつ式使いの紙を道具として使用できる能力で耐久力に修正を得た場合):装甲(式神使いの防御補正が得られ、なおかつ式使いの紙を道具として使用できる能力で体格に修正を得た場合)
22:20:24:23:23
詠唱戦攻撃
31
魅力
PC名:通常時の評価値
平 祥子:17
PC名:通常時の評価値:式使いの特殊により道具とした紙で魅力を上げることが出来た場合の評価値
藻女:16:21

魅力は最も高い平 祥子さんと、藩王ということで別に提出する必要があった場合に備えて藻女の魅力の評価値((外見+知識)/2)を出しています

○同調
【PC名】:【通常時の同調の評価値】【行政士官の特殊が使える場合】
【藻女】:【21】:【自動成功】
#備考
同調の評価値は藻女の外見評価値18に猫と犬の前足が重なった腕輪の+3の修正を足した物です。

(C-4) 評価値に反映される特殊
−【理力使い】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【理力建築士】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【建築家】:【詠唱攻撃修正+4】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+4の補正を行ってから計算】
−【式神使い】:【防御補正+3】詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
−【式使い】:【紙を評価+3の道具として扱う】詳細:【紙を道具としてつかえそうな評価値に対してそれが使用できた場合の項目を別個作成し、その項目に対して補正された数値を記載する】
−【藩王】:【藩王の指揮を受ける部隊の全判定に+2の修正】詳細:【藩王以外の歩兵に評価値を計算する時にそれぞれ+2の修正を加えた】
−【アンデットバスター】:【アンデッドに対する攻撃、評価+5】
詳細:【所有者のアンデッドに対する攻撃の時に使う評価に+5の修正を加える。】
−【建築家】:【評価19の建築が可能】
詳細:【建築家一人当たり19の建築評価値を持つとして計算】
−【行政士官】:【非戦争行動時全判定、評価+6。同能力重複適用不可】詳細:【行政士官の非戦争行動補正が得られる場合の評価値を別に用意しました。】
−【行政士官】:【非戦争行動時同調自動成功】詳細:【行政士官の特殊が使用できる非戦争時の同調の評価値を自動成功と記載しました。】
(C-5) その他行為/特殊
−【理力建築士】:【神聖巫連盟】所有:【理力建築士の作成した塹壕内での戦闘での全判定、評価+2】
−【式使い】:【神聖巫連盟】所有:【全能力13、AR15の式神をAR0消費で一部隊につき一体召喚できる】
♯式使いの式も藩王の特殊の効果を受けるため、藩王のいる部隊の式神の評価値は+2され全能力15となります。
■D.分隊情報<【任意の分隊名】>
(D-1) 分隊編成
【参加者を列記(形式任意)】

(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
【形式任意】
○同調
【評価提出者】:【評価値】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【アイドレス名】:【効果抜粋】
詳細:【適用の複雑なアイドレスについては計算の詳細を記載して下さい(形式任意)】

(D-6) その他行為/特殊
−【アイドレス名】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト該当ページ(個人所有アイドレスの場合のみ)】

■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:【0】万t
食料:【10】万t
燃料:【0】万t

(E-2) 編成種別
【重編成】

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:【0】万t
食料:【0】万t
燃料:【147】万t
生物資源:【30】万t
(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
【海軍兵站システム】:【宰相府】:【燃料】×【0.18】
(E-5) 合計消費
資源:【0】万t
食料:【10】万t
燃料:【26】万t
生物資源:【30】万t

引用なし

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評価値以外だけでも出来る人はお願いします
 藻女  - 09/11/24(火) 22:21 -
どれどどれにわけたかわかるように注記を入れて埋めれる所は埋めてください
初期ARと航路は共通なのですでに埋めています。
藩王アイドレス有りの場合の編成テンプレートは本隊に関しては質疑中の部分以外産めてありますのでそれを真似てくださって結構です

■D.分隊情報<【任意の分隊名】>
(D-1) 分隊編成
【参加者を列記(形式任意)】

(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
【形式任意】
○同調
【評価提出者】:【評価値】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【アイドレス名】:【効果抜粋】
詳細:【適用の複雑なアイドレスについては計算の詳細を記載して下さい(形式任意)】

(D-6) その他行為/特殊
−【アイドレス名】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト該当ページ(個人所有アイドレスの場合のみ)】

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; .NET CLR...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
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Re:アンデットバスターが詠唱戦時にも効果を発揮する...
 藻女  - 09/11/24(火) 22:55 -
■編集履歴
【形式任意】

++T15編成書式++
【36】:【神聖巫連盟】

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:【http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/311.html
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:【http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=36
(A-3) 藩国イグドラシルURL:【http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/15.html#id_ed118a28】(神聖巫連盟)
           :【http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html】(リワマヒ国)(♯平さんの行政士官のアイドレスにHQがかかっているのでそれを反映させた根拠です。)
           :【http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB#t10fd02f】(宰相府)(♯宰相府の海軍兵站システム(HQ)を使用するため記載します。) 】
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:【http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/37/weapons
−【A74 ケント】:【3】

ただし使用しません
(A-5) 藩国保有アイテムURL:【http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/36
−【親父の魂(ウイングブーツ) 】:【藻女】
−【キュアポーション】:【藻女】
(A-6) 聯合フェイズURL:【テンダイス該当ページ】
−【聨合対象1】,【聨合対象2】,【聯合対象3】,…

■B.部隊情報 <【任意の部隊名】>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
−【保育園】:【神聖巫連盟】所有:【藩国が保有する全職業アイドレスに<保育園の授業>を付与する。保育園の授業は知識、評価+2。の能力補正】
−【海軍兵站システム】:【宰相府】所有:【戦闘動員による燃料消費に0.18倍にする】
(B-3) 部隊編成
○歩兵
36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム):個人所有:同調評価+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+藩王+式使い+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム)×2:国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00689-01%A1%A7%C1%F4%BD%F7
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00690-01%A1%A7%F0%BB
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3; 
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00695-01%A1%A7%A4%DF%A4%DD%A4%EA%A4%F3
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-02%A1%A7%A5%DF%A5%C4%A5%AD
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00787-01%A1%A7%A4%A2%A4%EB
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+式神使い+侍女+式使い:知識+2;


■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:【10】

(C-2) 航路:【なし】

(C-3) 部隊評価
通常時の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:22:23:22:26:23:28:19
行政士官の非戦争行動補正が得られる場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:28:29:28:32:29:34:25
行政仕官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、体格の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:17:22:23:22:26:23:28:19
行政仕官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、体格の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:23:28:29:28:32:29:34:25

行政仕官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、筋力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:18:22:23:22:26:23:28:19
行政仕官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、筋力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:24:28:29:28:32:29:34:25

行政仕官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、耐久力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:23:23:22:26:23:28:19
行政仕官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、耐久力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:29:29:28:32:29:34:25

行政仕官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、外見の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:22:24:22:26:23:28:19
行政仕官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、外見の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:28:30:28:32:29:34:25

行政仕官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、敏捷の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:22:23:23:26:23:28:19
行政仕官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、敏捷の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:28:29:29:32:29:34:25

行政仕官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、器用の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:22:23:22:27:23:28:19
行政仕官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、器用の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:28:29:28:33:29:34:25

行政仕官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、感覚の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:22:23:22:26:24:28:19
行政仕官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、感覚の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:
捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:28:29:28:32:30:34:25
式使い
建築(行政士官の非戦争行動補正が得られる場合):建築(行政士官の非戦争行動補正が得られない場合)
35:29
装甲(式神使いの防御補正が得られる場合):装甲(式神使いの防御補正が得られない場合):装甲(式神使いの防御補正が得られ、なおかつ式使いの紙を道具として使用できる能力で装甲に修正を得た場合):装甲(式神使いの防御補正が得られ、なおかつ式使いの紙を道具として使用できる能力で耐久力に修正を得た場合):装甲(式神使いの防御補正が得られ、なおかつ式使いの紙を道具として使用できる能力で体格に修正を得た場合)
22:20:24:23:23
詠唱戦攻撃
31
魅力
PC名:通常時の評価値
平 祥子:17
PC名:通常時の評価値:式使いの特殊により道具とした紙で魅力を上げることが出来た場合の評価値
藻女:16:19

魅力は最も高い平 祥子さんと、藩王ということで別に提出する必要があった場合に備えて藻女の魅力の評価値((外見+知識)/2)を出しています

○同調
【PC名】:【通常時の同調の評価値】【行政士官の特殊が使える場合】
【藻女】:【21】:【自動成功】
#備考
同調の評価値は藻女の外見評価値18に猫と犬の前足が重なった腕輪の+3の修正を足した物です。

(C-4) 評価値に反映される特殊
−【理力使い】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【理力建築士】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【建築家】:【詠唱攻撃修正+4】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+4の補正を行ってから計算】
−【式神使い】:【防御補正+3】詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
−【式使い】:【紙を評価+3の道具として扱う】詳細:【紙を道具としてつかえそうな評価値に対してそれが使用できた場合の項目を別個作成し、その項目に対して補正された数値を記載する】
−【藩王】:【藩王の指揮を受ける部隊の全判定に+2の修正】詳細:【藩王以外の歩兵に評価値を計算する時にそれぞれ+2の修正を加えた】
−【アンデットバスター】:【アンデッドに対する攻撃、評価+5】
詳細:【所有者のアンデッドに対する攻撃の時に使う評価に+5の修正を加える。】
−【建築家】:【評価19の建築が可能】
詳細:【建築家一人当たり19の建築評価値を持つとして計算】
(C-5) その他行為/特殊
−【理力建築士】:【神聖巫連盟】所有:【理力建築士の作成した塹壕内での戦闘での全判定、評価+2】
−【式使い】:【神聖巫連盟】所有:【全能力13、AR15の式神をAR0消費で一部隊につき一体召喚できる】
♯式使いの式も藩王の特殊の効果を受けるため、藩王のいる舞台の式神の評価値は+2され全能力15となります。
■D.分隊情報<【任意の分隊名】>
(D-1) 分隊編成
【参加者を列記(形式任意)】

(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
【形式任意】
○同調
【評価提出者】:【評価値】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【アイドレス名】:【効果抜粋】
詳細:【適用の複雑なアイドレスについては計算の詳細を記載して下さい(形式任意)】

(D-6) その他行為/特殊
−【アイドレス名】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト該当ページ(個人所有アイドレスの場合のみ)】

■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:【0】万t
食料:【10】万t
燃料:【0】万t

(E-2) 編成種別
【重編成】

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:【0】万t
食料:【0】万t
燃料:【147】万t
生物資源:【30】万t
(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
【海軍兵站システム】:【宰相府】:【燃料】×【0.18】
(E-5) 合計消費
資源:【0】万t
食料:【10】万t
燃料:【26】万t
生物資源:【30】万t

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; .NET CLR...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

分隊1作成中
 藻女  - 09/11/24(火) 23:53 -
■D.分隊情報<【建築分隊】>
(D-1) 分隊編成
#部隊分割プラン壱
【参加者を列記(形式任意)】
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+藩王+式使い+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム)×2:国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00689-01%A1%A7%C1%F4%BD%F7
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00690-01%A1%A7%F0%BB  
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00695-01%A1%A7%A4%DF%A4%DD%A4%EA%A4%F3 
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-02%A1%A7%A5%DF%A5%C4%A5%AD
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00787-01%A1%A7%A4%A2%A4%EB
(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
【形式任意】
装甲

建築:29
・魅力
PC名:通常時の評価値:式使いの特殊により道具とした紙で魅力を上げることが出来た場合の評価値
藻女:16:19

○同調
【藻女】:【18】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【理力建築士】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【建築家】:【詠唱攻撃修正+4】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+4の補正を行ってから計算】
−【式神使い】:【防御補正+3】詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
−【式使い】:【紙を評価+3の道具として扱う】詳細:【紙を道具としてつかえそうな評価値に対してそれが使用できた場合の項目を別個作成し、その項目に対して補正された数値を記載する】
−【藩王】:【藩王の指揮を受ける部隊の全判定に+2の修正】詳細:【藩王以外の歩兵に評価値を計算する時にそれぞれ+2の修正を加えた】
−【アンデットバスター】:【アンデッドに対する攻撃、評価+5】
詳細:【所有者のアンデッドに対する攻撃の時に使う評価に+5の修正を加える。】
−【建築家】:【評価19の建築が可能】


(D-6) その他行為/特殊
−【理力建築士】:【神聖巫連盟】所有:【理力建築士の作成した塹壕内での戦闘での全判定、評価+2】
−【式使い】:【神聖巫連盟】所有:【全能力13、AR15の式神をAR0消費で一部隊につき一体召喚できる】
♯式使いの式も藩王の特殊の効果を受けるため、藩王のいる分隊の式神の評価値は+2され全能力15となります。

■D.分隊情報<【医療分隊】>
(D-1) 分隊編成
#部隊分割プラン壱
【参加者を列記(形式任意)】
36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム):個人所有:同調評価+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3; 
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+式神使い+侍女+式使い:知識+2;
(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
通常時の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:13:14:13:20:18:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られる場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:19:20:19:26:24:29:19
魅力
平 祥子:15
○同調
【PC名】:【通常時同調評価値】:【行政士官の非戦争行動時自動成功の特殊使用時】
【平 祥子】:【13】:【自動成功】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【理力使い】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【式神使い】:【防御補正+3】詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
−【式使い】:【紙を評価+3の道具として扱う】詳細:【紙を道具としてつかえそうな評価値に対してそれが使用できた場合の項目を別個作成し、その項目に対して補正された数値を記載する】
−【行政士官】:【非戦争行動時全判定、評価+6。同能力重複適用不可】詳細:【行政士官の非戦争行動補正が得られる場合の評価値を別に用意しました。】
−【行政士官】:【非戦争行動時同調自動成功】詳細:【行政士官の特殊が使用できる非戦争時の同調の評価値を自動成功と記載しました。】
−【アンデットバスター】詳細:【アンデッドに対する攻撃、評価+5】
−【漢方医】:【治療修正+3】詳細:【治療の評価値を出す時、器用と知識に+3の修正を加えた後計算しました。】
−【猫と犬の前足が重なった腕輪】:【同調修正+3】詳細:【同調の評価値に+3の修正を加えた】
(D-6) その他行為/特殊
−【式使い】:【神聖巫連盟】所有:【全能力13、AR15の式神をAR0消費で一部隊につき一体召喚できる】

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; .NET CLR...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

医療分隊完成
 藻女  - 09/11/25(水) 0:27 -
■D.分隊情報<【建築分隊】>
(D-1) 分隊編成
#部隊分割プラン壱

36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+藩王+式使い+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム)×2:国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00689-01%A1%A7%C1%F4%BD%F7
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00690-01%A1%A7%F0%BB  
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00695-01%A1%A7%A4%DF%A4%DD%A4%EA%A4%F3 
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-02%A1%A7%A5%DF%A5%C4%A5%AD
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00787-01%A1%A7%A4%A2%A4%EB
(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
【形式任意】
装甲

建築:29
・魅力
PC名:通常時の評価値:式使いの特殊により道具とした紙で魅力を上げることが出来た場合の評価値
藻女:16:19

○同調
【藻女】:【18】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【理力建築士】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【建築家】:【詠唱攻撃修正+4】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+4の補正を行ってから計算】
−【式神使い】:【防御補正+3】詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
−【式使い】:【紙を評価+3の道具として扱う】詳細:【紙を道具としてつかえそうな評価値に対してそれが使用できた場合の項目を別個作成し、その項目に対して補正された数値を記載する】
−【藩王】:【藩王の指揮を受ける部隊の全判定に+2の修正】詳細:【藩王以外の歩兵に評価値を計算する時にそれぞれ+2の修正を加えた】
−【アンデットバスター】:【アンデッドに対する攻撃、評価+5】
詳細:【所有者のアンデッドに対する攻撃の時に使う評価に+5の修正を加える。】
−【建築家】:【評価19の建築が可能】詳細:【建築家一人当たり19の建築評価値を持つとして計算】
(D-6) その他行為/特殊
−【理力建築士】:【神聖巫連盟】所有:【理力建築士の作成した塹壕内での戦闘での全判定、評価+2】
−【式使い】:【神聖巫連盟】所有:【全能力13、AR15の式神をAR0消費で一部隊につき一体召喚できる】
♯式使いの式も藩王の特殊の効果を受けるため、藩王のいる分隊の式神の評価値は+2され全能力15となります。

■D.分隊情報<【医療分隊】>
(D-1) 分隊編成
#部隊分割プラン壱

36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム):個人所有:同調評価+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3; 
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+式神使い+侍女+式使い:知識+2;
(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
通常時の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:13:14:13:20:18:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られる場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:19:20:19:26:24:29:19
行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、体格の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:9:13:14:13:20:18:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、体格の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:15:19:20:19:26:24:29:19

行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、筋力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:10:13:14:13:20:18:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、筋力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:19:20:19:26:24:29:19

行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、耐久力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:15:14:13:20:18:23:13

行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、耐久力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:21:20:19:26:24:29:19


行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、外見の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:13:15:13:20:18:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、外見の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:19:21:19:26:24:29:19


行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、敏捷の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:13:14:14:20:18:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、敏捷の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:19:20:20:26:24:29:19

行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、感覚の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:13:14:13:20:19:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、感覚の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:19:20:19:26:25:29:19

行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、幸運の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:13:14:13:20:18:23:14

行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、幸運の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:19:20:19:26:24:29:20

装甲(式神使いの防御補正が得られない場合):装甲(式神使いの防御補正が得られる場合):(式神使いの防御補正が得られたうえで式使いの紙を道具とする特殊で作った道具で装甲に修正を得た場合)
12:13:15
治療(非戦争行動により行政士官の修正を得られる場合):治療(行政士官の修正を得られない場合)
30:24
詠唱戦攻撃
28
魅力
平 祥子:15
○同調
【PC名】:【通常時同調評価値】:【行政士官の非戦争行動時自動成功の特殊使用時】
【平 祥子】:【13】:【自動成功】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【理力使い】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【式神使い】:【防御補正+3】詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
−【式使い】:【紙を評価+3の道具として扱う】詳細:【紙を道具としてつかえそうな評価値に対してそれが使用できた場合の項目を別個作成し、その項目に対して補正された数値を記載する】
−【行政士官】:【非戦争行動時全判定、評価+6。同能力重複適用不可】詳細:【行政士官の非戦争行動補正が得られる場合の評価値を別に用意しました。】
−【行政士官】:【非戦争行動時同調自動成功】詳細:【行政士官の特殊が使用できる非戦争時の同調の評価値を自動成功と記載しました。】
−【アンデットバスター】詳細:【アンデッドに対する攻撃、評価+5】
−【漢方医】:【治療修正+3】詳細:【治療の評価値を出す時、器用と知識に+3の修正を加えた後計算しました。】
−【猫と犬の前足が重なった腕輪】:【同調修正+3】詳細:【同調の評価値に+3の修正を加えた】
(D-6) その他行為/特殊
−【式使い】:【神聖巫連盟】所有:【全能力13、AR15の式神をAR0消費で一部隊につき一体召喚できる】

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; .NET CLR...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

Re:医療分隊完成
 藻女  - 09/11/25(水) 0:35 -
■D.分隊情報<【建築分隊】>
(D-1) 分隊編成
#部隊分割プラン壱

36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+藩王+式使い+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム)×2:国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00689-01%A1%A7%C1%F4%BD%F7
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00690-01%A1%A7%F0%BB  
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00695-01%A1%A7%A4%DF%A4%DD%A4%EA%A4%F3 
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-02%A1%A7%A5%DF%A5%C4%A5%AD
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00787-01%A1%A7%A4%A2%A4%EB
(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
通常時の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:20:21:20:23:18:22:15

建築:29
・魅力
PC名:通常時の評価値:式使いの特殊により道具とした紙で魅力を上げることが出来た場合の評価値
藻女:16:19

○同調
【藻女】:【18】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【理力建築士】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【建築家】:【詠唱攻撃修正+4】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+4の補正を行ってから計算】
−【式神使い】:【防御補正+3】詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
−【式使い】:【紙を評価+3の道具として扱う】詳細:【紙を道具としてつかえそうな評価値に対してそれが使用できた場合の項目を別個作成し、その項目に対して補正された数値を記載する】
−【藩王】:【藩王の指揮を受ける部隊の全判定に+2の修正】詳細:【藩王以外の歩兵に評価値を計算する時にそれぞれ+2の修正を加えた】
−【アンデットバスター】:【アンデッドに対する攻撃、評価+5】
詳細:【所有者のアンデッドに対する攻撃の時に使う評価に+5の修正を加える。】
−【建築家】:【評価19の建築が可能】詳細:【建築家一人当たり19の建築評価値を持つとして計算】
(D-6) その他行為/特殊
−【理力建築士】:【神聖巫連盟】所有:【理力建築士の作成した塹壕内での戦闘での全判定、評価+2】
−【式使い】:【神聖巫連盟】所有:【全能力13、AR15の式神をAR0消費で一部隊につき一体召喚できる】
♯式使いの式も藩王の特殊の効果を受けるため、藩王のいる分隊の式神の評価値は+2され全能力15となります。

■D.分隊情報<【医療分隊】>
(D-1) 分隊編成
#部隊分割プラン壱

36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム):個人所有:同調評価+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3; 
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+式神使い+侍女+式使い:知識+2;
(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
通常時の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:13:14:13:20:18:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られる場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:19:20:19:26:24:29:19
行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、体格の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:9:13:14:13:20:18:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、体格の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:15:19:20:19:26:24:29:19

行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、筋力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:10:13:14:13:20:18:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、筋力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:19:20:19:26:24:29:19

行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、耐久力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:15:14:13:20:18:23:13

行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、耐久力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:21:20:19:26:24:29:19


行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、外見の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:13:15:13:20:18:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、外見の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:19:21:19:26:24:29:19


行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、敏捷の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:13:14:14:20:18:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、敏捷の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:19:20:20:26:24:29:19

行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、感覚の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:13:14:13:20:19:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、感覚の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:19:20:19:26:25:29:19

行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、幸運の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:13:14:13:20:18:23:14

行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、幸運の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:19:20:19:26:24:29:20

装甲(式神使いの防御補正が得られない場合):装甲(式神使いの防御補正が得られる場合):(式神使いの防御補正が得られたうえで式使いの紙を道具とする特殊で作った道具で装甲に修正を得た場合)
12:13:15
治療(非戦争行動により行政士官の修正を得られる場合):治療(行政士官の修正を得られない場合)
30:24
詠唱戦攻撃
28
魅力
平 祥子:15
○同調
【PC名】:【通常時同調評価値】:【行政士官の非戦争行動時自動成功の特殊使用時】
【平 祥子】:【13】:【自動成功】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【理力使い】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【式神使い】:【防御補正+3】詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
−【式使い】:【紙を評価+3の道具として扱う】詳細:【紙を道具としてつかえそうな評価値に対してそれが使用できた場合の項目を別個作成し、その項目に対して補正された数値を記載する】
−【行政士官】:【非戦争行動時全判定、評価+6。同能力重複適用不可】詳細:【行政士官の非戦争行動補正が得られる場合の評価値を別に用意しました。】
−【行政士官】:【非戦争行動時同調自動成功】詳細:【行政士官の特殊が使用できる非戦争時の同調の評価値を自動成功と記載しました。】
−【アンデットバスター】詳細:【アンデッドに対する攻撃、評価+5】
−【漢方医】:【治療修正+3】詳細:【治療の評価値を出す時、器用と知識に+3の修正を加えた後計算しました。】
−【猫と犬の前足が重なった腕輪】:【同調修正+3】詳細:【同調の評価値に+3の修正を加えた】
(D-6) その他行為/特殊
−【式使い】:【神聖巫連盟】所有:【全能力13、AR15の式神をAR0消費で一部隊につき一体召喚できる】

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; .NET CLR...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

後は建築分隊の基本評価値(式使いに紙使い修正後の...
 藻女  - 09/11/25(水) 9:01 -
■D.分隊情報<【建築分隊】>
(D-1) 分隊編成
#部隊分割プラン壱

36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+藩王+式使い+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム)×2:国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00689-01%A1%A7%C1%F4%BD%F7
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00690-01%A1%A7%F0%BB  
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00695-01%A1%A7%A4%DF%A4%DD%A4%EA%A4%F3 
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-02%A1%A7%A5%DF%A5%C4%A5%AD
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00787-01%A1%A7%A4%A2%A4%EB
(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
通常時の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:20:21:20:23:18:22:15
・装甲
装甲(式神使いの防御補正が得られない場合):装甲(式神使いの防御補正が得られる場合):装甲(式神使いの防御補正が得られ、式使いが道具とした紙で装甲に修正を得られた場合)
17:20:21
・詠唱戦攻撃:28
・建築:29
・魅力
PC名:魅力(通常時の評価値):魅力(式使いの特殊により道具とした紙で魅力を上げることが出来た場合の評価値)
藻女:16:19

○同調
【藻女】:【18】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【理力建築士】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【建築家】:【詠唱攻撃修正+4】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+4の補正を行ってから計算】
−【式神使い】:【防御補正+3】詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
−【式使い】:【紙を評価+3の道具として扱う】詳細:【紙を道具としてつかえそうな評価値に対してそれが使用できた場合の項目を別個作成し、その項目に対して補正された数値を記載する】
−【藩王】:【藩王の指揮を受ける部隊の全判定に+2の修正】詳細:【藩王以外の歩兵に評価値を計算する時にそれぞれ+2の修正を加えた】
−【アンデットバスター】:【アンデッドに対する攻撃、評価+5】
詳細:【所有者のアンデッドに対する攻撃の時に使う評価に+5の修正を加える。】
−【建築家】:【評価19の建築が可能】詳細:【建築家一人当たり19の建築評価値を持つとして計算】
(D-6) その他行為/特殊
−【理力建築士】:【神聖巫連盟】所有:【理力建築士の作成した塹壕内での戦闘での全判定、評価+2】
−【式使い】:【神聖巫連盟】所有:【全能力13、AR15の式神をAR0消費で一部隊につき一体召喚できる】
♯式使いの式も藩王の特殊の効果を受けるため、藩王のいる分隊の式神の評価値は+2され全能力15となります。

■D.分隊情報<【医療分隊】>
(D-1) 分隊編成
#部隊分割プラン壱

36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム):個人所有:同調評価+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3; 
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+式神使い+侍女+式使い:知識+2;
(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
通常時の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:13:14:13:20:18:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られる場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:19:20:19:26:24:29:19
行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、体格の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:9:13:14:13:20:18:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、体格の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:15:19:20:19:26:24:29:19

行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、筋力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:10:13:14:13:20:18:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、筋力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:19:20:19:26:24:29:19

行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、耐久力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:15:14:13:20:18:23:13

行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、耐久力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:21:20:19:26:24:29:19


行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、外見の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:13:15:13:20:18:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、外見の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:19:21:19:26:24:29:19


行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、敏捷の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:13:14:14:20:18:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、敏捷の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:19:20:20:26:24:29:19

行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、感覚の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:13:14:13:20:19:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、感覚の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:19:20:19:26:25:29:19

行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、幸運の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:13:14:13:20:18:23:14

行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、幸運の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:19:20:19:26:24:29:20

装甲(式神使いの防御補正が得られない場合):装甲(式神使いの防御補正が得られる場合):(式神使いの防御補正が得られたうえで式使いの紙を道具とする特殊で作った道具で装甲に修正を得た場合)
12:13:15
治療(非戦争行動により行政士官の修正を得られる場合):治療(行政士官の修正を得られない場合)
30:24
詠唱戦攻撃
28
魅力
平 祥子:15
○同調
【PC名】:【通常時同調評価値】:【行政士官の非戦争行動時自動成功の特殊使用時】
【平 祥子】:【13】:【自動成功】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【理力使い】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【式神使い】:【防御補正+3】詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
−【式使い】:【紙を評価+3の道具として扱う】詳細:【紙を道具としてつかえそうな評価値に対してそれが使用できた場合の項目を別個作成し、その項目に対して補正された数値を記載する】
−【行政士官】:【非戦争行動時全判定、評価+6。同能力重複適用不可】詳細:【行政士官の非戦争行動補正が得られる場合の評価値を別に用意しました。】
−【行政士官】:【非戦争行動時同調自動成功】詳細:【行政士官の特殊が使用できる非戦争時の同調の評価値を自動成功と記載しました。】
−【アンデットバスター】詳細:【アンデッドに対する攻撃、評価+5】
−【漢方医】:【治療修正+3】詳細:【治療の評価値を出す時、器用と知識に+3の修正を加えた後計算しました。】
−【猫と犬の前足が重なった腕輪】:【同調修正+3】詳細:【同調の評価値に+3の修正を加えた】
(D-6) その他行為/特殊
−【式使い】:【神聖巫連盟】所有:【全能力13、AR15の式神をAR0消費で一部隊につき一体召喚できる】

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; .NET CLR...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

魅力に行政士官の特殊が適用された場合を入れるの忘...
 藻女  - 09/11/25(水) 20:28 -
■編集履歴
【形式任意】

++T15編成書式++
【36】:【神聖巫連盟】

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:【http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/311.html
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:【http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=36
(A-3) 藩国イグドラシルURL:【http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/15.html#id_ed118a28】(神聖巫連盟)
           :【http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html】(リワマヒ国)(♯平さんの行政士官のアイドレスにHQがかかっているのでそれを反映させた根拠です。)
           :【http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB#t10fd02f】(宰相府)(♯宰相府の海軍兵站システム(HQ)を使用するため記載します。) 】
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:【http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/37/weapons
−【A74 ケント】:【3】

ただし使用しません
(A-5) 藩国保有アイテムURL:【http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/36
−【親父の魂(ウイングブーツ) 】:【藻女】
−【キュアポーション】:【藻女】
(A-6) 聯合フェイズURL:【テンダイス該当ページ】
−【聨合対象1】,【聨合対象2】,【聯合対象3】,…

■B.部隊情報 <【巫本隊】>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
−【保育園】:【神聖巫連盟】所有:【藩国が保有する全職業アイドレスに<保育園の授業>を付与する。保育園の授業は知識、評価+2。の能力補正】
−【海軍兵站システム】:【宰相府】所有:【戦闘動員による燃料消費に0.18倍にする】
(B-3) 部隊編成
○歩兵
36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム):個人所有:同調評価+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+藩王+式使い+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム)×2:国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00689-01%A1%A7%C1%F4%BD%F7
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00690-01%A1%A7%F0%BB
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3; 
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00695-01%A1%A7%A4%DF%A4%DD%A4%EA%A4%F3
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-02%A1%A7%A5%DF%A5%C4%A5%AD
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00787-01%A1%A7%A4%A2%A4%EB
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+式神使い+侍女+式使い:知識+2;


■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:【10】

(C-2) 航路:【なし】

(C-3) 部隊評価
通常時の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:22:23:22:26:23:28:19
行政士官の非戦争行動補正が得られる場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:28:29:28:32:29:34:25

行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、体格の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:17:22:23:22:26:23:28:19
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、体格の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:23:28:29:28:32:29:34:25

行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、筋力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:18:22:23:22:26:23:28:19
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、筋力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:24:28:29:28:32:29:34:25

行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、耐久力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:23:23:22:26:23:28:19
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、耐久力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:29:29:28:32:29:34:25

行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、外見の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:22:24:22:26:23:28:19
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、外見の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:28:30:28:32:29:34:25

行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、敏捷の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:22:23:23:26:23:28:19
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、敏捷の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:28:29:29:32:29:34:25

行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、器用の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:22:23:22:27:23:28:19
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、器用の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:28:29:28:33:29:34:25

行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、感覚の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:22:23:22:26:24:28:19
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、感覚の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:28:29:28:32:30:34:25

建築(行政士官の非戦争行動補正が得られる場合):建築(行政士官の非戦争行動補正が得られない場合)
35:29
装甲(式神使いの防御補正が得られる場合):装甲(式神使いの防御補正が得られない場合):装甲(式神使いの防御補正が得られ、なおかつ式使いの紙を道具として使用できる能力で装甲に修正を得た場合):装甲(式神使いの防御補正が得られ、なおかつ式使いの紙を道具として使用できる能力で耐久力に修正を得た場合):装甲(式神使いの防御補正が得られ、なおかつ式使いの紙を道具として使用できる能力で体格に修正を得た場合)
22:20:24:23:23
詠唱戦攻撃
31
魅力
PC名:通常時の評価値:行政士官の非戦争行動補正が得られる場合の評価値:
平 祥子:17:23
PC名:通常時の評価値:行政士官の非戦争行動補正が得られる場合:式使いの特殊により道具とした紙で魅力を上げることが出来た場合の評価値:行政士官の非戦争行動補正が得られ、式使いの特殊により道具とした紙で魅力を上げることも出来た場合の評価値
藻女:16:22:19:25

魅力は最も高い平 祥子さんと、藩王ということで別に提出する必要があった場合に備えて藻女の魅力の評価値((外見+知識)/2)を出しています

○同調
【PC名】:【通常時の同調の評価値】【行政士官の特殊が使える場合】
【藻女】:【21】:【自動成功】
#備考
同調の評価値は藻女の外見評価値18に猫と犬の前足が重なった腕輪の+3の修正を足した物です。

(C-4) 評価値に反映される特殊
−【理力使い】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【理力建築士】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【建築家】:【詠唱攻撃修正+4】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+4の補正を行ってから計算】
−【式神使い】:【防御補正+3】詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
−【式使い】:【紙を評価+3の道具として扱う】詳細:【紙を道具としてつかえそうな評価値に対してそれが使用できた場合の項目を別個作成し、その項目に対して補正された数値を記載する】
−【藩王】:【藩王の指揮を受ける部隊の全判定に+2の修正】詳細:【藩王以外の歩兵に評価値を計算する時にそれぞれ+2の修正を加えた】
−【アンデットバスター】:【アンデッドに対する攻撃、評価+5】
詳細:【所有者のアンデッドに対する攻撃の時に使う評価に+5の修正を加える。】
−【建築家】:【評価19の建築が可能】詳細:【建築家一人当たり19の建築評価値を持つとして計算】
−【行政士官】:【非戦争行動時全判定、評価+6。同能力重複適用不可】詳細:【行政士官の非戦争行動補正が得られる場合の評価値を別に用意しました。】
−【行政士官】:【非戦争行動時同調自動成功】詳細:【行政士官の特殊が使用できる非戦争時の同調の評価値を自動成功と記載しました。】
−【猫と犬の前足が重なった腕輪】:【同調修正+3】詳細:【同調の評価値に+3の修正を加えた】
(C-5) その他行為/特殊
−【理力建築士】:【神聖巫連盟】所有:【理力建築士の作成した塹壕内での戦闘での全判定、評価+2】
−【式使い】:【神聖巫連盟】所有:【全能力13、AR15の式神をAR0消費で一部隊につき一体召喚できる】
♯式使いの式も藩王の特殊の効果を受けるため、藩王のいる部隊の式神の評価値は+2され全能力15となります。
■D.分隊情報<【任意の分隊名】>
(D-1) 分隊編成
【参加者を列記(形式任意)】

(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
【形式任意】
○同調
【評価提出者】:【評価値】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【アイドレス名】:【効果抜粋】
詳細:【適用の複雑なアイドレスについては計算の詳細を記載して下さい(形式任意)】

(D-6) その他行為/特殊
−【アイドレス名】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト該当ページ(個人所有アイドレスの場合のみ)】

■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:【0】万t
食料:【10】万t
燃料:【0】万t

(E-2) 編成種別
【重編成】

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:【0】万t
食料:【0】万t
燃料:【147】万t
生物資源:【30】万t
(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
【海軍兵站システム】:【宰相府】:【燃料】×【0.18】
(E-5) 合計消費
資源:【0】万t
食料:【10】万t
燃料:【26】万t
生物資源:【30】万t

引用なし

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分割プラン壱完成
 藻女  - 09/11/25(水) 21:04 -
■D.分隊情報<【建築分隊】>
(D-1) 分隊編成
#部隊分割プラン壱

36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+藩王+式使い+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム)×2:国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00689-01%A1%A7%C1%F4%BD%F7
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00690-01%A1%A7%F0%BB  
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00695-01%A1%A7%A4%DF%A4%DD%A4%EA%A4%F3 
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-02%A1%A7%A5%DF%A5%C4%A5%AD
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00787-01%A1%A7%A4%A2%A4%EB
(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
通常時の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:20:21:20:23:18:22:15
式使いが紙を道具として扱い、体格の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:15:20:21:20:23:18:22:15
式使いが紙を道具として扱い、筋力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:16:20:21:20:23:18:22:15
式使いが紙を道具として扱い、耐久力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:21:21:20:23:18:22:15
式使いが紙を道具として扱い、外見の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:20:22:20:23:18:22:15
式使いが紙を道具として扱い、敏捷の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:20:21:21:23:18:22:15
式使いが紙を道具として扱い、感覚の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:20:21:20:23:19:22:15
式使いが紙を道具として扱い、知識の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:20:21:20:23:18:23:15

・装甲
装甲(式神使いの防御補正が得られない場合):装甲(式神使いの防御補正が得られる場合):装甲(式神使いの防御補正が得られ、式使いが道具とした紙で装甲に修正を得られた場合)
17:20:21
・詠唱戦攻撃:28
・建築:29
・魅力
PC名:通常時の評価値:式使いの特殊により道具とした紙で魅力を上げることが出来た場合の評価値
藻女:16:19

○同調
【藻女】:【18】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【理力建築士】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【建築家】:【詠唱攻撃修正+4】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+4の補正を行ってから計算】
−【式神使い】:【防御補正+3】詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
−【式使い】:【紙を評価+3の道具として扱う】詳細:【紙を道具としてつかえそうな評価値に対してそれが使用できた場合の項目を別個作成し、その項目に対して補正された数値を記載する】
−【藩王】:【藩王の指揮を受ける部隊の全判定に+2の修正】詳細:【藩王以外の歩兵に評価値を計算する時にそれぞれ+2の修正を加えた】
−【アンデットバスター】:【アンデッドに対する攻撃、評価+5】
詳細:【所有者のアンデッドに対する攻撃の時に使う評価に+5の修正を加える。】
−【建築家】:【評価19の建築が可能】詳細:【建築家一人当たり19の建築評価値を持つとして計算】
(D-6) その他行為/特殊
−【理力建築士】:【神聖巫連盟】所有:【理力建築士の作成した塹壕内での戦闘での全判定、評価+2】
−【式使い】:【神聖巫連盟】所有:【全能力13、AR15の式神をAR0消費で一部隊につき一体召喚できる】
♯式使いの式も藩王の特殊の効果を受けるため、藩王のいる分隊の式神の評価値は+2され全能力15となります。

■D.分隊情報<【医療分隊】>
(D-1) 分隊編成
#部隊分割プラン壱

36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム):個人所有:同調評価+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3; 
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+式神使い+侍女+式使い:知識+2;
(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
通常時の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:13:14:13:20:18:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られる場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:19:20:19:26:24:29:19
行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、体格の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:9:13:14:13:20:18:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、体格の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:15:19:20:19:26:24:29:19

行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、筋力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:10:13:14:13:20:18:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、筋力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:19:20:19:26:24:29:19

行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、耐久力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:15:14:13:20:18:23:13

行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、耐久力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:21:20:19:26:24:29:19


行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、外見の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:13:15:13:20:18:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、外見の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:19:21:19:26:24:29:19


行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、敏捷の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:13:14:14:20:18:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、敏捷の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:19:20:20:26:24:29:19

行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、感覚の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:13:14:13:20:19:23:13
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、感覚の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:19:20:19:26:25:29:19

行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、幸運の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:9:13:14:13:20:18:23:14

行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、幸運の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:15:19:20:19:26:24:29:20

装甲(式神使いの防御補正が得られない場合):装甲(式神使いの防御補正が得られる場合):(式神使いの防御補正が得られたうえで式使いの紙を道具とする特殊で作った道具で装甲に修正を得た場合)
12:13:15
治療(非戦争行動により行政士官の修正を得られる場合):治療(行政士官の修正を得られない場合)
30:24
詠唱戦攻撃
28
魅力
PC名:通常時の評価値:行政士官の非戦争行動補正が得られる場合の評価値
平 祥子:15:21
○同調
【PC名】:【通常時同調評価値】:【行政士官の非戦争行動時自動成功の特殊使用時】
【平 祥子】:【13】:【自動成功】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【理力使い】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【式神使い】:【防御補正+3】詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
−【式使い】:【紙を評価+3の道具として扱う】詳細:【紙を道具としてつかえそうな評価値に対してそれが使用できた場合の項目を別個作成し、その項目に対して補正された数値を記載する】
−【行政士官】:【非戦争行動時全判定、評価+6。同能力重複適用不可】詳細:【行政士官の非戦争行動補正が得られる場合の評価値を別に用意しました。】
−【行政士官】:【非戦争行動時同調自動成功】詳細:【行政士官の特殊が使用できる非戦争時の同調の評価値を自動成功と記載しました。】
−【アンデットバスター】詳細:【アンデッドに対する攻撃、評価+5】
−【漢方医】:【治療修正+3】詳細:【治療の評価値を出す時、器用と知識に+3の修正を加えた後計算しました。】
−【猫と犬の前足が重なった腕輪】:【同調修正+3】詳細:【同調の評価値に+3の修正を加えた】
(D-6) その他行為/特殊
−【式使い】:【神聖巫連盟】所有:【全能力13、AR15の式神をAR0消費で一部隊につき一体召喚できる】

引用なし

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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.3; .NET C...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
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根源力10万以下分割案#藩王アイドレスで
 ミツキ  - 09/11/25(水) 23:37 -
■D.分隊情報<【医療分隊】>
36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム):個人所有:同調評価+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3;
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;

■D.分隊情報<【建築分隊】>
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+藩王+式使い+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム)×2:国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00689-01%A1%A7%C1%F4%BD%F7
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00690-01%A1%A7%F0%BB
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00695-01%A1%A7%A4%DF%A4%DD%A4%EA%A4%F3
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-02%A1%A7%A5%DF%A5%C4%A5%AD
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00787-01%A1%A7%A4%A2%A4%EB


■D.分隊情報<【待機分隊】>
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+式神使い+侍女+式使い:知識+2;

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.5...@p3211-ipbfp604osakakita.osaka.ocn.ne.jp>
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Re:根源力10万以下分割案#藩王アイドレスで
 ミツキ  - 09/11/26(木) 0:00 -
■D.分隊情報<【建築分隊】>
36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム):個人所有:同調評価+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3;
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+藩王+式使い+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム)×2:国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00689-01%A1%A7%C1%F4%BD%F7
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00690-01%A1%A7%F0%BB
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00695-01%A1%A7%A4%DF%A4%DD%A4%EA%A4%F3
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-02%A1%A7%A5%DF%A5%C4%A5%AD
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00787-01%A1%A7%A4%A2%A4%EB


■D.分隊情報<【待機分隊】>
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+式神使い+侍女+式使い:知識+2;

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.5...@p3211-ipbfp604osakakita.osaka.ocn.ne.jp>
・ツリー全体表示

低根源力分隊完成
 藻女  - 09/11/26(木) 18:28 -
■D.分隊情報<【任意の分隊名】>
(D-1) 分隊編成
♯部隊分割プラン弐
36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム):個人所有:同調評価+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+藩王+式使い+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム)×2:国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00689-01%A1%A7%C1%F4%BD%F7
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00690-01%A1%A7%F0%BB
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3; 
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00695-01%A1%A7%A4%DF%A4%DD%A4%EA%A4%F3
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-02%A1%A7%A5%DF%A5%C4%A5%AD
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00787-01%A1%A7%A4%A2%A4%EB

(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
【形式任意】
○同調
【評価提出者】:【評価値】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【アイドレス名】:【効果抜粋】
詳細:【適用の複雑なアイドレスについては計算の詳細を記載して下さい(形式任意)】

(D-6) その他行為/特殊
−【アイドレス名】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト該当ページ(個人所有アイドレスの場合のみ)】

■D.分隊情報<【低根源力分隊】>
(D-1) 分隊編成
♯部隊分割プラン弐
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+式神使い+侍女+式使い:知識+2;
(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
通常時の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:10:7:7:9:8:7:7
式使いが紙を道具として扱い、体格の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
6:3:10:7:7:9:8:7:7
式使いが紙を道具として扱い、筋力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:6:10:7:7:9:8:7:7
式使いが紙を道具として扱い、耐久力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:13:7:7:9:8:7:7
式使いが紙を道具として扱い、外見の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:10:10:7:9:8:7:7
式使いが紙を道具として扱い、敏捷の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:10:7:10:9:8:7:7
式使いが紙を道具として扱い、器用の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:10:7:7:12:8:7:7
式使いが紙を道具として扱い、感覚の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:10:7:7:9:11:7:7
式使いが紙を道具として扱い、知識の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:10:7:7:9:8:10:7
式使いが紙を道具として扱い、幸運の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:10:7:7:9:8:7:10
・装甲
装甲(式神使いの防御補正が得られない場合):装甲(式神使いの防御補正が得られる場合):装甲(式神使いの防御補正が得られ、式使いが道具とした紙で装甲に修正を得られた場合)
6:9:12

・魅力
PC名:通常時の評価値:式使いの特殊により道具とした紙で魅力を上げることが出来た場合の評価値
谷坂 少年:8:11
○同調
【谷坂 少年】:【7】
(D-5) 評価値に反映される特殊
−【式神使い】:【防御補正+3】詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
−【式使い】:【紙を評価+3の道具として扱う】詳細:【紙を道具としてつかえそうな評価値に対してそれが使用できた場合の項目を別個作成し、その項目に対して補正された数値を記載する】

(D-6) その他行為/特殊
−【式使い】:【神聖巫連盟】所有:【全能力13、AR15の式神をAR0消費で一部隊につき一体召喚できる】

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.3; .NET C...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
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Re:低根源力分隊完成
 藻女  - 09/11/26(木) 23:20 -
■D.分隊情報<【高根源力分隊】>
(D-1) 分隊編成
♯部隊分割プラン弐
36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム):個人所有:同調評価+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+藩王+式使い+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム)×2:国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00689-01%A1%A7%C1%F4%BD%F7
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00690-01%A1%A7%F0%BB
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3; 
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00695-01%A1%A7%A4%DF%A4%DD%A4%EA%A4%F3
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-02%A1%A7%A5%DF%A5%C4%A5%AD
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00787-01%A1%A7%A4%A2%A4%EB

(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:21:22:22:26:23:28:18
行政士官の非戦争行動補正が得られる場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:27:28:28:32:29:34:24


行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、耐久力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:22:22:22:26:23:28:18
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、耐久力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:28:28:28:32:29:34:24


行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、外見の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:21:24:22:26:23:28:18
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、外見の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:27:30:28:32:29:34:24

&#8226;建築
建築(行政士官の非戦争行動補正が得られる場合):建築(行政士官の非戦争行動補正が得られない場合):建築(行政士官の非戦争行動補正が得られる場合でなおかつ式使いが紙を道具とする特殊を建築に対して行使できた場合):建築(行政士官の非戦争行動補正が得られない場合でなおかつ式使いが紙を道具とする特殊を建築に対して行使できた場合)
35:29:38:32

式使いの特殊が建築にも使用できる可能性がある根拠質疑
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6255
&#8226;魅力
PC名:通常時の評価値:行政士官の非戦争行動補正が得られる場合の評価値
平 祥子:17:23
PC名:通常時の評価値:行政士官の非戦争行動補正が得られる場合:式使いの特殊により道具とした紙で魅力を上げることが出来た場合の評価値:行政士官の非戦争行動補正が得られ、式使いの特殊により道具とした紙で魅力を上げることも出来た場合の評価値
藻女:16:22:19:25

魅力は最も高い平 祥子さんと、藩王ということで別に提出する必要があった場合に備えて藻女の魅力の評価値((外見+知識)/2)を出しています


○同調
【PC名】:【通常時の同調の評価値】【行政士官の特殊が使える場合】
【藻女】:【21】:【自動成功】
#備考
同調の評価値は藻女の外見評価値18に猫と犬の前足が重なった腕輪の+3の修正を足した物です。

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【理力建築士】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【建築家】:【詠唱攻撃修正+4】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+4の補正を行ってから計算】
−【式神使い】:【防御補正+3】詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
−【式使い】:【紙を評価+3の道具として扱う】詳細:【紙を道具としてつかえそうな評価値に対してそれが使用できた場合の項目を別個作成し、その項目に対して補正された数値を記載する】
−【藩王】:【藩王の指揮を受ける部隊の全判定に+2の修正】詳細:【藩王以外の歩兵に評価値を計算する時にそれぞれ+2の修正を加えた】
−【アンデットバスター】:【アンデッドに対する攻撃、評価+5】詳細:【所有者のアンデッドに対する攻撃の時に使う評価に+5の修正を加える。】
−【建築家】:【評価19の建築が可能】詳細:【建築家一人当たり19の建築評価値を持つとして計算】
−【行政士官】:【非戦争行動時全判定、評価+6。同能力重複適用不可】詳細:【行政士官の非戦争行動補正が得られる場合の評価値を別に用意しました。】
−【行政士官】:【非戦争行動時同調自動成功】詳細:【行政士官の特殊が使用できる非戦争時の同調の評価値を自動成功と記載しました。】
−【猫と犬の前足が重なった腕輪】:【同調修正+3】詳細:【同調の評価値に+3の修正を加えた】

(D-6) その他行為/特殊
−【理力建築士】:【神聖巫連盟】所有:【理力建築士の作成した塹壕内での戦闘での全判定、評価+2】
−【式使い】:【神聖巫連盟】所有:【全能力13、AR15の式神をAR0消費で一部隊につき一体召喚できる】
♯式使いの式も藩王の特殊の効果を受けるため、藩王のいる分隊の式神の評価値は+2され全能力15となります。

■D.分隊情報<【低根源力分隊】>
(D-1) 分隊編成
♯部隊分割プラン弐
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+式神使い+侍女+式使い:知識+2;
(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
通常時の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:10:7:7:9:8:7:7
式使いが紙を道具として扱い、体格の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
6:3:10:7:7:9:8:7:7
式使いが紙を道具として扱い、筋力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:6:10:7:7:9:8:7:7
式使いが紙を道具として扱い、耐久力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:13:7:7:9:8:7:7
式使いが紙を道具として扱い、外見の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:10:10:7:9:8:7:7
式使いが紙を道具として扱い、敏捷の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:10:7:10:9:8:7:7
式使いが紙を道具として扱い、器用の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:10:7:7:12:8:7:7
式使いが紙を道具として扱い、感覚の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:10:7:7:9:11:7:7
式使いが紙を道具として扱い、知識の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:10:7:7:9:8:10:7
式使いが紙を道具として扱い、幸運の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:10:7:7:9:8:7:10
・装甲
装甲(式神使いの防御補正が得られない場合):装甲(式神使いの防御補正が得られる場合):装甲(式神使いの防御補正が得られ、式使いが道具とした紙で装甲に修正を得られた場合)
6:9:12

・魅力
PC名:通常時の評価値:式使いの特殊により道具とした紙で魅力を上げることが出来た場合の評価値
谷坂 少年:8:11
○同調
【谷坂 少年】:【7】
(D-5) 評価値に反映される特殊
−【式神使い】:【防御補正+3】詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
−【式使い】:【紙を評価+3の道具として扱う】詳細:【紙を道具としてつかえそうな評価値に対してそれが使用できた場合の項目を別個作成し、その項目に対して補正された数値を記載する】

(D-6) その他行為/特殊
−【式使い】:【神聖巫連盟】所有:【全能力13、AR15の式神をAR0消費で一部隊につき一体召喚できる】

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.3; .NET C...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

分隊プラン弐完成
 藻女  - 09/11/26(木) 23:30 -
■D.分隊情報<【高根源力分隊】>
(D-1) 分隊編成
♯部隊分割プラン弐
36-00669-01_平 祥子:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+行政士官+HQ知識+HQ知識:外見+2*敏捷+1*感覚+5*知識+3*幸運+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム):個人所有:同調評価+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+藩王+式使い+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム)×2:国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00689-01%A1%A7%C1%F4%BD%F7
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00690-01%A1%A7%F0%BB
36-00691-01_七比良 鸚哥:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3; 
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00695-01%A1%A7%A4%DF%A4%DD%A4%EA%A4%F3
36-00696-01_有馬信乃:東国人+理力使い+理力使い+漢方医+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00707-02%A1%A7%A5%DF%A5%C4%A5%AD
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00787-01%A1%A7%A4%A2%A4%EB

(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
通常時の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:21:22:22:26:23:28:18
行政士官の非戦争行動補正が得られる場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:27:28:28:32:29:34:24


行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、耐久力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:22:22:22:26:23:28:18
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、耐久力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:28:28:28:32:29:34:24


行政士官の非戦争行動補正が得られないうえで式使いが紙を道具として扱い、外見の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:17:21:24:22:26:23:28:18
行政士官の非戦争行動補正が得られるうえで式使いが紙を道具として扱い、外見の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
24:23:27:30:28:32:29:34:24

・装甲
装甲(通常時):装甲(式神使いの防御補正使用時):装甲(式神使いの防御補正からさらに式使いの紙を道具として扱う能力で装甲に補正を得れた場合)
19:22:23
・詠唱攻撃:31

&#8226;建築
建築(行政士官の非戦争行動補正が得られる場合):建築(行政士官の非戦争行動補正が得られない場合):建築(行政士官の非戦争行動補正が得られる場合でなおかつ式使いが紙を道具とする特殊を建築に対して行使できた場合):建築(行政士官の非戦争行動補正が得られない場合でなおかつ式使いが紙を道具とする特殊を建築に対して行使できた場合)
35:29:38:32

式使いの特殊が建築にも使用できる可能性がある根拠質疑
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6255
&#8226;魅力
PC名:通常時の評価値:行政士官の非戦争行動補正が得られる場合の評価値
平 祥子:17:23
PC名:通常時の評価値:行政士官の非戦争行動補正が得られる場合:式使いの特殊により道具とした紙で魅力を上げることが出来た場合の評価値:行政士官の非戦争行動補正が得られ、式使いの特殊により道具とした紙で魅力を上げることも出来た場合の評価値
藻女:16:22:19:25

魅力は最も高い平 祥子さんと、藩王ということで別に提出する必要があった場合に備えて藻女の魅力の評価値((外見+知識)/2)を出しています


○同調
【PC名】:【通常時の同調の評価値】【行政士官の特殊が使える場合】
【藻女】:【21】:【自動成功】
#備考
同調の評価値は藻女の外見評価値18に猫と犬の前足が重なった腕輪の+3の修正を足した物です。

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【理力建築士】:【詠唱攻撃修正+2】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+2の補正を行ってから計算】
−【建築家】:【詠唱攻撃修正+4】詳細:【詠唱の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の知識と器用に+4の補正を行ってから計算】
−【式神使い】:【防御補正+3】詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
−【式使い】:【紙を評価+3の道具として扱う】詳細:【紙を道具としてつかえそうな評価値に対してそれが使用できた場合の項目を別個作成し、その項目に対して補正された数値を記載する】
−【藩王】:【藩王の指揮を受ける部隊の全判定に+2の修正】詳細:【藩王以外の歩兵に評価値を計算する時にそれぞれ+2の修正を加えた】
−【アンデットバスター】:【アンデッドに対する攻撃、評価+5】詳細:【所有者のアンデッドに対する攻撃の時に使う評価に+5の修正を加える。】
−【建築家】:【評価19の建築が可能】詳細:【建築家一人当たり19の建築評価値を持つとして計算】
−【行政士官】:【非戦争行動時全判定、評価+6。同能力重複適用不可】詳細:【行政士官の非戦争行動補正が得られる場合の評価値を別に用意しました。】
−【行政士官】:【非戦争行動時同調自動成功】詳細:【行政士官の特殊が使用できる非戦争時の同調の評価値を自動成功と記載しました。】
−【猫と犬の前足が重なった腕輪】:【同調修正+3】詳細:【同調の評価値に+3の修正を加えた】

(D-6) その他行為/特殊
−【理力建築士】:【神聖巫連盟】所有:【理力建築士の作成した塹壕内での戦闘での全判定、評価+2】
−【式使い】:【神聖巫連盟】所有:【全能力13、AR15の式神をAR0消費で一部隊につき一体召喚できる】
♯式使いの式も藩王の特殊の効果を受けるため、藩王のいる分隊の式神の評価値は+2され全能力15となります。

■D.分隊情報<【低根源力分隊】>
(D-1) 分隊編成
♯部隊分割プラン弐
36-00818-01_谷坂 少年:高位東国人+式神使い+侍女+式使い:知識+2;
(D-2) 初期AR:【10】
(D-3) 航路:【なし】
(D-4) 分隊評価
通常時の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:10:7:7:9:8:7:7
式使いが紙を道具として扱い、体格の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
6:3:10:7:7:9:8:7:7
式使いが紙を道具として扱い、筋力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:6:10:7:7:9:8:7:7
式使いが紙を道具として扱い、耐久力の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:13:7:7:9:8:7:7
式使いが紙を道具として扱い、外見の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:10:10:7:9:8:7:7
式使いが紙を道具として扱い、敏捷の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:10:7:10:9:8:7:7
式使いが紙を道具として扱い、器用の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:10:7:7:12:8:7:7
式使いが紙を道具として扱い、感覚の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:10:7:7:9:11:7:7
式使いが紙を道具として扱い、知識の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:10:7:7:9:8:10:7
式使いが紙を道具として扱い、幸運の評価値に修正を得た場合の基本評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:3:10:7:7:9:8:7:10
・装甲
装甲(式神使いの防御補正が得られない場合):装甲(式神使いの防御補正が得られる場合):装甲(式神使いの防御補正が得られ、式使いが道具とした紙で装甲に修正を得られた場合)
6:9:12

・魅力
PC名:通常時の評価値:式使いの特殊により道具とした紙で魅力を上げることが出来た場合の評価値
谷坂 少年:8:11
○同調
【谷坂 少年】:【7】
(D-5) 評価値に反映される特殊
−【式神使い】:【防御補正+3】詳細:【装甲の評価値を求める時、該当アイドレス着用者の体格と耐久力に+3の補正を行ってから計算】
−【式使い】:【紙を評価+3の道具として扱う】詳細:【紙を道具としてつかえそうな評価値に対してそれが使用できた場合の項目を別個作成し、その項目に対して補正された数値を記載する】

(D-6) その他行為/特殊
−【式使い】:【神聖巫連盟】所有:【全能力13、AR15の式神をAR0消費で一部隊につき一体召喚できる】

引用なし

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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.3; .NET C...@59-190-112-137.eonet.ne.jp>
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