神聖巫連盟 : 国内業務用掲示板

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Re:質疑結果
 藻女  - 09/4/3(金) 22:12 -
Q1
理力建築士の陣地作成ができる特殊が75%制限を受ける事、
Q3;
T14の編成ですが、漢方医は今回間に合わない事、内政が主という事から建築家を中心に組み、復興が必要なら手伝えるようにしようと思ったのですが、その場合詠唱戦はそのままでもできるものの、建築は分割しないとできない状態です。
この場合分割しないと建築できないならそこまで建築にこだわる必要はないでしょうか?
A3:
急ぎで建築することはないので、分割するスタイルでいい

という質疑から建築家の特殊も75%の制限を受けると思っていたのですが、理力建築士の特殊が今では75%制限を受けなくなっているという事はありますか?


Q2:
建築家が75%に満たない場合は特殊が使用できない前提で質疑を行った時に分割するスタイルでいいとの事でしたが、建築家が入っているなら分割せずとも特殊が使用でも分割を行う利点はまだなにかあるのでしょうか?

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 1.1.4322; .N...@58-188-87-236.eonet.ne.jp>
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ページ作成
 藻女  - 09/4/3(金) 0:24 -
http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/275.html

イラストが完成したら貼り付けて下さい

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 1.1.4322; .N...@58-188-87-236.eonet.ne.jp>
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鎮花祭
 藻女  - 09/4/3(金) 0:06 -
疫病の流行を鎮めるお祭りです。
神楽や狂言などの芸能が奉納されます。

京都で有名な鎮花祭は京の三大奇祭にも名を連ねているやすらい祭です

桜の花の散る頃になると、悪い病気が流行し人々が苦むので、疫病を退散させるため「花しずめの祭」を行ってきた。風流の扮装をして、鉦や太鼓をたたき、踊りながら神社に参拝し、無病息災を祈願したのが始まりと伝えられています。
http://www.kyotokk.com/yasuraimaturi.html

さて、問題はお祭りとしては問題ないのですが、食べ物を配るタイプの祭りじゃない事です。
まぁいつもいつも食べ物配る事はないですが、逆に言うとリソース消費なしでやらないといけない分イラストがしめるウエイトが大きくなります。

作成目標は現実のお祭りにあわせてひとまず4/12を締め切りとしておきますね

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 1.1.4322; .N...@58-188-87-236.eonet.ne.jp>
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編成相談所へ依頼しました
 みぽ  - 09/3/31(火) 20:35 -
#編成相談所の枝にも記載しました。
#分隊は別ページにしてリンクつけてます

 http://www4.atpages.jp/kinoutun/wforum2/wforum.cgi?no=205&reno=186&oya=183&mode=msgview


>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

編成表提出 投稿者:みぽりん@神聖巫連盟 

お世話になっております。
編成表ができましたのでよろしくお願い致します。


神聖巫連盟:1、エントリー記事のチェック及び、罰金保証:10億:0マイル
編成表url:http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/273.html
備考:分隊は別ページに作成して編成表にリンクつけました。

#分隊ページ:http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/274.html


藩国チャット
http://troep.sakura.ne.jp/I_Dress/?
作戦会議BBS
http://b4.spline.tv/mizukume/

2009/03/31(Tue) 20:30:14 [No.205]



引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; GTB5; .NET CLR 1.1.432...@p3045-ipbfp1804tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp>
・ツリー全体表示

編成相談所へ依頼しました
 みぽ  - 09/3/31(火) 20:32 -
http://www4.atpages.jp/kinoutun/wforum2/wforum.cgi?no=205&reno=186&oya=183&mode=msgview


>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

編成表提出 投稿者:みぽりん@神聖巫連盟 

お世話になっております。
編成表ができましたのでよろしくお願い致します。


神聖巫連盟:1、エントリー記事のチェック及び、罰金保証:10億:0マイル
編成表url:http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/273.html
備考:分隊は別ページに作成して編成表にリンクつけました。

#分隊ページ:http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/274.html


藩国チャット
http://troep.sakura.ne.jp/I_Dress/?
作戦会議BBS
http://b4.spline.tv/mizukume/

2009/03/31(Tue) 20:30:14 [No.205]

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; GTB5; .NET CLR 1.1.432...@p3045-ipbfp1804tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp>
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ここまで反映
 藻女  - 09/3/31(火) 20:04 -
++T14編成書式++

36:神聖巫連盟

■共通根拠URL
着用アイドレス表URL:http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/271.html
文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=36
藩国イグドラシルURL:http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/15.html#id_ed118a28(神聖巫連盟)
           :http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html(♯EAIシステム使用により越前藩国)
           :http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB#t10fd02f(♯宰相府の海軍兵站システム(HQ)を使用するため記載します。)
文殊藩国保有兵器URL:
http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/37/weapons
使用兵器なし

ケントを3機保有していますが、使用しないためなしとします


藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/36
−親父の魂(ウイングブーツ) :藻女
−キュアポーション :藻女
♯キュアポーションは二つ所持しています


聯合フェイズURL:ttp://blog.tendice.jp/200903/article_11.html
−宰相府藩国,越前藩国,暁の円卓藩国
#2009/03/17 01:34 藻女@神聖巫連盟投稿記事


■部隊書式
<巫詠唱部隊>

○部隊共通使用アイドレス
−保育園:国有:知識に+2の修正


○初期AR:10


○歩兵
36-00512-01_ボロマール:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム):国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
36-00691-01_七比良 鸚哥:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3;
36-00692-01_あすふぃこ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:敏捷+1*知識+3;
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
36-00696-01_有馬信乃:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
36-00818-01_谷坂 少年:東国人+理力使い+理力使い:知識+2;


■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:15:21:20:21:23:20:23:17

○部隊可能行為評価値
装甲:詠唱戦:式神召喚(式使いの式神召喚)
22:28:自動成功(♯ただし自動成功の特殊ではなく、召喚に判定を必要としないだけです)

○同調
藻女:16
#備考
特記事項にある通りEAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入りますが、それは常時しようできるものではないため記載していません。
式使いの式神召喚により呼び出される式神はAR15で能力は13で白兵、近距離、中距離、詠唱戦が出来ます。
なお、召喚にはAR0必要です。

■使用特殊
○評価値に反映される特殊
−理力使い/詠唱戦の攻撃判定は評価+2
−理力建築士/詠唱戦の攻撃判定は評価+2
−建築家/詠唱戦の攻撃判定は評価+4
−式神使い/防御判定で評価+3

○計算未使用の特殊
−アンデットバスター/アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る
−割烹着/(調理での)全判定、評価+1


特記事項
EAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入ります
根拠記事:http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=28416&reno=28338&oya=28338&mode=msgview

Q2:EAIシステムの特殊による評価値の加算は常にあるわけではありませんので、編成表での評価値には加算せず、特記事項に
「EAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入ります」
と記載するという形でもよろしいでしょうか?

A2:ええ
という質疑の回答より
■消費資産
□出撃費用
資源:0万t
食料:11万t
燃料:0万t


□編成種別
重編成

□特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:32万t

#ここまでの項目には消費軽減/消費修正を適用しないで下さい。

□消費修正

海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18


□合計消費
資源:0万t
食料:11万t
燃料:17万t


以下分隊


■部隊書式
<巫建築部隊>

○部隊共通使用アイドレス
−保育園:国有:知識に+2の修正

○初期AR:10
○歩兵
36-00512-01_ボロマール:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
36-00691-01_七比良 鸚哥:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3;
36-00692-01_あすふぃこ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:敏捷+1*知識+3;
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00696-01_有馬信乃:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
36-00818-01_谷坂 少年:東国人+理力使い+理力使い:知識+2;


■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:18:16:20:22:18:22:16

○部隊可能行為評価値
装甲:詠唱戦:式神召喚(式神使いの式神召喚):建築
19:28:20:30

○同調
ある:7
#備考
特記事項にある通りEAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入りますが、それは常時しようできるものではないため記載していません。
式神使いの式神召喚は難易度18のため一体召喚する場合、差分は2となります。
また、成功時の式神の評価はARが12となり能力は10で白兵、近距離、中距離、詠唱戦が出来ます。
召喚にはAR3を消費します。
■使用特殊
○評価値に反映される特殊
−理力使い/詠唱戦の攻撃判定は評価+2
−理力建築士/詠唱戦の攻撃判定は評価+2
−建築家/詠唱戦の攻撃判定は評価+4
−式神使い/防御判定で評価+3

○計算未使用の特殊
−アンデットバスター/アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る
−理力建築士/陣地作成ができ、防御時、自分を含む3人までの仲間の戦闘判定を評価+2できる


特記事項
EAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入ります
根拠記事:http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=28416&reno=28338&oya=28338&mode=msgview

Q2:EAIシステムの特殊による評価値の加算は常にあるわけではありませんので、編成表での評価値には加算せず、特記事項に
「EAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入ります」
と記載するという形でもよろしいでしょうか?

A2:ええ
という質疑の回答より

<巫式使い分隊>

○部隊共通使用アイドレス
−保育園:国有:知識に+2の修正


○初期AR:10

○歩兵
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム):国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)


■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:7:16:16:11:16:11:13:11
#艦船などのフルデータを持たない乗り物の場合は乗員を一部隊とした評価を記載して下さい。

○部隊可能行為評価値
装甲:式神召喚(式使いの式神召喚)
16:自動成功(ただし自動成功の特殊ではなく、判定を必要としません)
○同調
藻女:16

特記事項にある通りEAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入りますが、それは常時しようできるものではないため記載していません。
式使いの式神召喚により呼び出される式神はAR15で能力は13で白兵、近距離、中距離、詠唱戦が出来ます。
なお、召喚にはAR0必要です。

■使用特殊
○評価値に反映される特殊
−式神使い/防御判定で評価+3


○計算未使用の特殊
−式使い/触れた紙を操る(このとき紙は臨時の道具(修正+3)として扱う)
−アンデットバスター(マジックアイテム)/アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)
−割烹着/(調理での)全判定、評価+1

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 1.1.4322; .N...@58-188-87-236.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

質疑結果
 藻女  - 09/3/31(火) 14:31 -
http://syaku003.appspot.com/entry/show/47166

> Q1:
> クーリンガンが開示されましたが、分割で建築可能な詠唱部隊のままで問題ないでしょうか?

うん。だってあいつお休み中だから。きにすんな。

> Q2:
> その他編成フェイズと裏マーケットが開いている間でクーリンガン対策として何かしておいた方がいいものや必要なものがあれば教えて貰えないでしょうか?

ない。

> Q3:
> 式神使いの特殊が75%ルールにより使用できる部隊に75%を満たさないで式使いが存在する時、どちらも式神召喚という特殊を持っていますが式使いの特殊による式神召喚が使用可能でしょうか?

同じ種類の行為なら行為者に加えて比率判定出来るよ。

> Q4:
> 式神使いの特殊と式使いの特殊の式神召喚は難易度がことなるため、同名ではありますが部隊可能行為評価値のところでわけていいでしょうか?

そう言う場合は選択して好きなほう選べるんだよ。
性能高いほうとかにすれば?

> Q5:
> 建築家の建築の評価値の計算方法は次のうちどれになるのでしょうか?
> 1.部隊の建築家の人数分評価値19を足した数値
> 2.どれだけ大勢であっても19で固定
> 3.その他(できたら計算方法を教えて貰えないでしょうか)
>



引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 1.1.4322; .N...@58-188-87-236.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

質疑分のみ修正
 藻女  - 09/3/31(火) 14:31 -
++T14編成書式++

36:神聖巫連盟

■共通根拠URL
着用アイドレス表URL:http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/271.html
文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=36
藩国イグドラシルURL:http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/15.html#id_ed118a28


文殊藩国保有兵器URL:
http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/37/weapons
使用兵器なし

ケントを3機保有していますが、使用しないためなしとします


藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/36
−親父の魂(ウイングブーツ) :藻女
−キュアポーション :藻女
♯キュアポーションは二つ所持しています


聯合フェイズURL:ttp://blog.tendice.jp/200903/article_11.html
−宰相府藩国,越前藩国,暁の円卓藩国
#2009/03/17 01:34 藻女@神聖巫連盟投稿記事


■部隊書式
<巫詠唱部隊>

○部隊共通使用アイドレス
−保育園:国有:知識に+2の修正


○初期AR:10


○歩兵
36-00512-01_ボロマール:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム):国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
36-00691-01_七比良 鸚哥:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3;
36-00692-01_あすふぃこ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:敏捷+1*知識+3;
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
36-00696-01_有馬信乃:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
36-00818-01_谷坂 少年:東国人+理力使い+理力使い:知識+2;


■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:15:21:20:21:23:20:23:17

○部隊可能行為評価値
装甲:詠唱戦:式神召喚(式神使いの式神召喚):式神召喚(式使いの式神召喚)
22:28:21:自動成功

○同調
藻女:16

特記事項にある通りEAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入りますが、それは常時しようできものではないため記載していません。


■使用特殊
○評価値に反映される特殊
−理力使い/詠唱戦の攻撃判定は評価+2
−理力建築士/詠唱戦の攻撃判定は評価+2
−建築家/詠唱戦の攻撃判定は評価+4
−式神使い/防御判定で評価+3

○計算未使用の特殊
−アンデットバスター/アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る
−割烹着/(調理での)全判定、評価+1


特記事項
EAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入ります
根拠記事:http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=28416&reno=28338&oya=28338&mode=msgview

Q2:EAIシステムの特殊による評価値の加算は常にあるわけではありませんので、編成表での評価値には加算せず、特記事項に
「EAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入ります」
と記載するという形でもよろしいでしょうか?

A2:ええ
という質疑の回答より
■消費資産
□出撃費用
資源:0万t
食料:11万t
燃料:0万t


□編成種別
重編成

□特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:28万t

#ここまでの項目には消費軽減/消費修正を適用しないで下さい。

□消費修正

海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18


□合計消費
資源:0万t
食料:11万t
燃料:15万t


以下分隊


■部隊書式
<巫建築部隊>

○部隊共通使用アイドレス
−保育園:国有:知識に+2の修正

○初期AR:10
○歩兵
36-00512-01_ボロマール:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
36-00691-01_七比良 鸚哥:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3;
36-00692-01_あすふぃこ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:敏捷+1*知識+3;
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00696-01_有馬信乃:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
36-00818-01_谷坂 少年:東国人+理力使い+理力使い:知識+2;


■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:18:16:20:22:18:22:16

○部隊可能行為評価値
装甲:詠唱戦:式神召喚(式神使いの式神召喚):建築
19:28:20:30

○同調
ある:7

特記事項にある通りEAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入りますが、それは常時しようできものではないため記載していません。


■使用特殊
○評価値に反映される特殊
−理力使い/詠唱戦の攻撃判定は評価+2
−理力建築士/詠唱戦の攻撃判定は評価+2
−建築家/詠唱戦の攻撃判定は評価+4
−式神使い/防御判定で評価+3

○計算未使用の特殊
−アンデットバスター/アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る
−理力建築士/陣地作成ができ、防御時、自分を含む3人までの仲間の戦闘判定を評価+2できる


特記事項
EAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入ります
根拠記事:http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=28416&reno=28338&oya=28338&mode=msgview

Q2:EAIシステムの特殊による評価値の加算は常にあるわけではありませんので、編成表での評価値には加算せず、特記事項に
「EAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入ります」
と記載するという形でもよろしいでしょうか?

A2:ええ
という質疑の回答より

<巫式使い分隊>

○部隊共通使用アイドレス
−保育園:国有:知識に+2の修正


○初期AR:10

○歩兵
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム):国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)


■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:7:16:16:11:16:11:13:11
#艦船などのフルデータを持たない乗り物の場合は乗員を一部隊とした評価を記載して下さい。

○部隊可能行為評価値
装甲:式神召喚(式神使いの式神召喚):式神召喚(式使いの式神召喚)
16:12:自動成功
○同調
藻女:16

特記事項にある通りEAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入りますが、それは常時しようできものではないため記載していません。


■使用特殊
○評価値に反映される特殊
−式神使い/防御判定で評価+3


○計算未使用の特殊
−式使い/触れた紙を操る(このとき紙は臨時の道具(修正+3)として扱う)
−アンデットバスター(マジックアイテム)/アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)
−割烹着/(調理での)全判定、評価+1

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 1.1.4322; .N...@58-188-87-236.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

チェック(書式のみ)
 ある  - 09/3/31(火) 14:13 -
書式だけチェックしました.値に関してはチェックしていません.
▼藻女さん:
>++T14編成書式++
>
>36:神聖巫連盟
>
>■共通根拠URL
>着用アイドレス表URL:http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/271.html
>文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=36
>藩国イグドラシルURL:http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/15.html#id_ed118a28
☆EAIシステムを使うなら越前藩国のイグドラシルツリーのURLを貼った方がいいと思います.
☆海軍兵站システムはHQを使用しているので,イグドラシルツリーが必要です.
>
>文殊藩国保有兵器URL:
>http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/37/weapons
>使用兵器なし
>♯
>ケントを3機保有していますが、使用しないためなしとします
>
>
>藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/36
>−親父の魂(ウイングブーツ) :藻女
>−キュアポーション :藻女
>♯キュアポーションは二つ所持しています
>
>
>聯合フェイズURL:ttp://blog.tendice.jp/200903/article_11.html
>−宰相府藩国,越前藩国,暁の円卓藩国
>#2009/03/17 01:34 藻女@神聖巫連盟投稿記事
>
>
>■部隊書式
><巫詠唱部隊>
>
>○部隊共通使用アイドレス
>−保育園:国有:知識に+2の修正
>
>
>○初期AR:10
>
>
>○歩兵
>36-00512-01_ボロマール:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
>36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
>−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
>−キュアポーション(マジックアイテム):国有:評価7の治療行為を行う
>−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
>36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
>−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
>36-00691-01_七比良 鸚哥:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3;
>36-00692-01_あすふぃこ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:敏捷+1*知識+3;
>36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
>36-00695-01_みぽりん:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
>−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
>−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
>36-00696-01_有馬信乃:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
>36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
>−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
>−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
>36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
>−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
>−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
>36-00818-01_谷坂 少年:東国人+理力使い+理力使い:知識+2;
>
>
>■部隊評価
>○部隊評価値
>体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
>16:15:21:20:21:23:20:23:17
>
>○部隊可能行為評価値
>装甲:詠唱戦:式神召喚(式神使いの式神召喚):式神召喚(式使いの式神召喚)
>22:28:21:自動成功
>
>○同調
>藻女:16
>#
>特記事項にある通りEAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入りますが、それは常時しようできものではないため記載していません。
>
>
>■使用特殊
>○評価値に反映される特殊
>−理力使い/詠唱戦の攻撃判定は評価+2
>−理力建築士/詠唱戦の攻撃判定は評価+2
>−建築家/詠唱戦の攻撃判定は評価+4
>−式神使い/防御判定で評価+3
>
>○計算未使用の特殊
>−アンデットバスター/アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る
>−割烹着/(調理での)全判定、評価+1
>
>
>特記事項
>EAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入ります
>根拠記事:http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=28416&reno=28338&oya=28338&mode=msgview
>の
>Q2:EAIシステムの特殊による評価値の加算は常にあるわけではありませんので、編成表での評価値には加算せず、特記事項に
>「EAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入ります」
>と記載するという形でもよろしいでしょうか?
>
>A2:ええ
>という質疑の回答より
>■消費資産
>□出撃費用
>資源:0万t
>食料:11万t
>燃料:0万t
>
>
>□編成種別
>重編成
>
>□特殊消費
>資源:0万t
>食料:0万t
>燃料:28万t
>
>#ここまでの項目には消費軽減/消費修正を適用しないで下さい。
>
>□消費修正
>
>海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18
>
>□合計消費
>資源:0万t
>食料:11万t
>燃料:15万t

☆分隊だとわかるようにしてください.別ページにしてリンクを貼る形が推奨されているようです.
>■部隊書式
><巫建築部隊>
>
>○部隊共通使用アイドレス
>−保育園:国有:知識に+2の修正
>
>○初期AR:10
>○歩兵
>36-00512-01_ボロマール:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
>36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
>−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
>36-00691-01_七比良 鸚哥:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3;
>36-00692-01_あすふぃこ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:敏捷+1*知識+3;
>36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
>36-00696-01_有馬信乃:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
>36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
>−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
>−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
>36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
>−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
>−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
>36-00818-01_谷坂 少年:東国人+理力使い+理力使い:知識+2;
>
>■部隊評価
>○部隊評価値
>体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
>14:14:18:16:20:22:18:22:16
>
>○部隊可能行為評価値
>装甲:詠唱戦:式神召喚(式神使いの式神召喚):建築
>19:28:20:質疑中(1人分しか出せない場合19、建築家の人数分足せる場合評価値30)
>
>○同調
>ある:7
>#
>特記事項にある通りEAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入りますが、それは常時しようできものではないため記載していません。
>
>
>■使用特殊
>○評価値に反映される特殊
>−理力使い/詠唱戦の攻撃判定は評価+2
>−理力建築士/詠唱戦の攻撃判定は評価+2
>−建築家/詠唱戦の攻撃判定は評価+4
>−式神使い/防御判定で評価+3
>
>○計算未使用の特殊
>−アンデットバスター/アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る
>−理力建築士/陣地作成ができ、防御時、自分を含む3人までの仲間の戦闘判定を評価+2できる
>
>
>特記事項
>EAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入ります
>根拠記事:http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=28416&reno=28338&oya=28338&mode=msgview
>の
>Q2:EAIシステムの特殊による評価値の加算は常にあるわけではありませんので、編成表での評価値には加算せず、特記事項に
>「EAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入ります」
>と記載するという形でもよろしいでしょうか?
>
>A2:ええ
>という質疑の回答より
>
><巫式使い分隊>
>
>○部隊共通使用アイドレス
>−保育園:国有:知識に+2の修正
>
>
>○初期AR:10
>
>○歩兵
>36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
>−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
>−キュアポーション(マジックアイテム):国有:評価7の治療行為を行う
>−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
>36-00695-01_みぽりん:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
>−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
>−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
>
>
>■部隊評価
>○部隊評価値
>体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
>8:7:16:16:11:16:11:13:11
>#艦船などのフルデータを持たない乗り物の場合は乗員を一部隊とした評価を記載して下さい。
>
>○部隊可能行為評価値
>装甲:式神召喚(式神使いの式神召喚):式神召喚(式使いの式神召喚)
>16:12:自動成功
>○同調
>藻女:16
>#
>特記事項にある通りEAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入りますが、それは常時しようできものではないため記載していません。
>
>
>■使用特殊
>○評価値に反映される特殊
>−式神使い/防御判定で評価+3
>
>
>○計算未使用の特殊
>−式使い/触れた紙を操る(このとき紙は臨時の道具(修正+3)として扱う)
>−アンデットバスター(マジックアイテム)/アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)
>−割烹着/(調理での)全判定、評価+1

引用なし

パスワード


<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.9.0.8) Gecko/2009032609 Fire...@pc140.msc.cs.gunma-u.ac.jp>
・ツリー全体表示

質疑中の分を除いて完成
 藻女  - 09/3/31(火) 1:15 -
++T14編成書式++

36:神聖巫連盟

■共通根拠URL
着用アイドレス表URL:http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/271.html
文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=36
藩国イグドラシルURL:http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/15.html#id_ed118a28


文殊藩国保有兵器URL:
http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/37/weapons
使用兵器なし

ケントを3機保有していますが、使用しないためなしとします


藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/36
−親父の魂(ウイングブーツ) :藻女
−キュアポーション :藻女
♯キュアポーションは二つ所持しています


聯合フェイズURL:ttp://blog.tendice.jp/200903/article_11.html
−宰相府藩国,越前藩国,暁の円卓藩国
#2009/03/17 01:34 藻女@神聖巫連盟投稿記事


■部隊書式
<巫詠唱部隊>

○部隊共通使用アイドレス
−保育園:国有:知識に+2の修正


○初期AR:10


○歩兵
36-00512-01_ボロマール:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム):国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
36-00691-01_七比良 鸚哥:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3;
36-00692-01_あすふぃこ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:敏捷+1*知識+3;
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
36-00696-01_有馬信乃:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
36-00818-01_谷坂 少年:東国人+理力使い+理力使い:知識+2;


■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:15:21:20:21:23:20:23:17

○部隊可能行為評価値
装甲:詠唱戦:式神召喚(式神使いの式神召喚):式神召喚(式使いの式神召喚)
22:28:21:自動成功

○同調
藻女:16

特記事項にある通りEAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入りますが、それは常時しようできものではないため記載していません。


■使用特殊
○評価値に反映される特殊
−理力使い/詠唱戦の攻撃判定は評価+2
−理力建築士/詠唱戦の攻撃判定は評価+2
−建築家/詠唱戦の攻撃判定は評価+4
−式神使い/防御判定で評価+3

○計算未使用の特殊
−アンデットバスター/アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る
−割烹着/(調理での)全判定、評価+1


特記事項
EAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入ります
根拠記事:http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=28416&reno=28338&oya=28338&mode=msgview

Q2:EAIシステムの特殊による評価値の加算は常にあるわけではありませんので、編成表での評価値には加算せず、特記事項に
「EAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入ります」
と記載するという形でもよろしいでしょうか?

A2:ええ
という質疑の回答より
■消費資産
□出撃費用
資源:0万t
食料:11万t
燃料:0万t


□編成種別
重編成

□特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:28万t

#ここまでの項目には消費軽減/消費修正を適用しないで下さい。

□消費修正

海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18


□合計消費
資源:0万t
食料:11万t
燃料:15万t

■部隊書式
<巫建築部隊>

○部隊共通使用アイドレス
−保育園:国有:知識に+2の修正

○初期AR:10
○歩兵
36-00512-01_ボロマール:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
36-00691-01_七比良 鸚哥:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3;
36-00692-01_あすふぃこ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:敏捷+1*知識+3;
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00696-01_有馬信乃:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
36-00818-01_谷坂 少年:東国人+理力使い+理力使い:知識+2;


■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:18:16:20:22:18:22:16

○部隊可能行為評価値
装甲:詠唱戦:式神召喚(式神使いの式神召喚):建築
19:28:20:質疑中(1人分しか出せない場合19、建築家の人数分足せる場合評価値30)

○同調
ある:7

特記事項にある通りEAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入りますが、それは常時しようできものではないため記載していません。


■使用特殊
○評価値に反映される特殊
−理力使い/詠唱戦の攻撃判定は評価+2
−理力建築士/詠唱戦の攻撃判定は評価+2
−建築家/詠唱戦の攻撃判定は評価+4
−式神使い/防御判定で評価+3

○計算未使用の特殊
−アンデットバスター/アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る
−理力建築士/陣地作成ができ、防御時、自分を含む3人までの仲間の戦闘判定を評価+2できる


特記事項
EAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入ります
根拠記事:http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=28416&reno=28338&oya=28338&mode=msgview

Q2:EAIシステムの特殊による評価値の加算は常にあるわけではありませんので、編成表での評価値には加算せず、特記事項に
「EAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入ります」
と記載するという形でもよろしいでしょうか?

A2:ええ
という質疑の回答より

<巫式使い分隊>

○部隊共通使用アイドレス
−保育園:国有:知識に+2の修正


○初期AR:10

○歩兵
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム):国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)


■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:7:16:16:11:16:11:13:11
#艦船などのフルデータを持たない乗り物の場合は乗員を一部隊とした評価を記載して下さい。

○部隊可能行為評価値
装甲:式神召喚(式神使いの式神召喚):式神召喚(式使いの式神召喚)
16:12:自動成功
○同調
藻女:16

特記事項にある通りEAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入りますが、それは常時しようできものではないため記載していません。


■使用特殊
○評価値に反映される特殊
−式神使い/防御判定で評価+3


○計算未使用の特殊
−式使い/触れた紙を操る(このとき紙は臨時の道具(修正+3)として扱う)
−アンデットバスター(マジックアイテム)/アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)
−割烹着/(調理での)全判定、評価+1

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 1.1.4322; .N...@58-188-87-236.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

巫式使い分隊
 藻女  - 09/3/31(火) 1:10 -
<巫式使い分隊>

○部隊共通使用アイドレス
−保育園:国有:知識に+2の修正


○初期AR:10

○歩兵
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム):国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)


■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:7:16:16:11:16:11:13:11
#艦船などのフルデータを持たない乗り物の場合は乗員を一部隊とした評価を記載して下さい。

○部隊可能行為評価値
装甲:式神召喚(式神使いの式神召喚):式神召喚(式使いの式神召喚)
16:12:自動成功
○同調
藻女:16

特記事項にある通りEAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入りますが、それは常時しようできものではないため記載していません。


■使用特殊
○評価値に反映される特殊
−式神使い/防御判定で評価+3


○計算未使用の特殊
−式使い/触れた紙を操る(このとき紙は臨時の道具(修正+3)として扱う)
−アンデットバスター(マジックアイテム)/アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)
−割烹着/(調理での)全判定、評価+1

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 1.1.4322; .N...@58-188-87-236.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

建築分隊
 藻女  - 09/3/31(火) 0:48 -
■部隊書式
<巫建築部隊>

○部隊共通使用アイドレス
−保育園:国有:知識に+2の修正

○初期AR:10
○歩兵
36-00512-01_ボロマール:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
36-00691-01_七比良 鸚哥:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3;
36-00692-01_あすふぃこ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:敏捷+1*知識+3;
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00696-01_有馬信乃:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
36-00818-01_谷坂 少年:東国人+理力使い+理力使い:知識+2;


■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:18:16:20:22:18:22:16

○部隊可能行為評価値
装甲:詠唱戦:式神召喚(式神使いの式神召喚):建築
19:28:20:質疑中(1人分しか出せない場合19、建築家の人数分足せる場合評価値30)

○同調
ある:7

特記事項にある通りEAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入りますが、それは常時しようできものではないため記載していません。


■使用特殊
○評価値に反映される特殊
−理力使い/詠唱戦の攻撃判定は評価+2
−理力建築士/詠唱戦の攻撃判定は評価+2
−建築家/詠唱戦の攻撃判定は評価+4
−式神使い/防御判定で評価+3

○計算未使用の特殊
−アンデットバスター/アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る
−理力建築士/陣地作成ができ、防御時、自分を含む3人までの仲間の戦闘判定を評価+2できる


特記事項
EAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入ります
根拠記事:http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=28416&reno=28338&oya=28338&mode=msgview

Q2:EAIシステムの特殊による評価値の加算は常にあるわけではありませんので、編成表での評価値には加算せず、特記事項に
「EAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入ります」
と記載するという形でもよろしいでしょうか?

A2:ええ
という質疑の回答より

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 1.1.4322; .N...@58-188-87-236.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

質疑中
 藻女  - 09/3/31(火) 0:32 -
http://syaku003.appspot.com/entry/show/47166
式神召喚、建築について質疑中

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 1.1.4322; .N...@58-188-87-236.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

式使い系 修正1
 みぽ  - 09/3/31(火) 0:27 -
▼みぽさん:
>キー1111
>
>


○歩兵
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム):国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1(着用型/体)
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)


■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:7:16:16:11:16:11:13:11
#艦船などのフルデータを持たない乗り物の場合は乗員を一部隊とした評価を記載して下さい。

○部隊可能行為評価値
装甲:式神召喚
16:自動成功

○同調
藻女:16

特記事項にある通りEAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入りますが、それは常時しようできものではないため記載していません。

#詳細+++++
部隊評価については条件で複雑に分岐することがあるために書式について柔軟性が認められます。
意味に誤解が発生しない範囲で任意の形式で書くことができます。
ただし編成書式にないものは存在しないものとして扱われます。

【形式例】
装甲:20/白兵戦時→23
近距離:21/AR7以下→22
中距離:33

特定の条件下でおいてのみ臨時に付く特殊を適用した評価は編成フェイズで提出されていないものも使用できます(提出は推奨されます)。
明白に使用が予想されるものについては記載するようお願いします(宇宙向け編成時における夜戦修正など)。
+++++


■使用特殊
○評価値に反映される特殊
−式神使い/防御判定で評価+3


○計算未使用の特殊
−式使い/触れた紙を操る(このとき紙は臨時の道具(修正+3)として扱う)
−アンデットバスター(マジックアイテム)/アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)


#詳細+++++
アイテムと特殊の扱いを統合しました。
基本評価(体格〜幸運)に常時補正を与えるもの(個人補正欄に加えたもの)は省略してください。
また,この項目は部隊評価の計算チェックのためのものです。
計算と関係のない特殊についてはこの項目に記入する必要はありません。
・評価値に反映される特殊
部隊評価の項目で実際に使用したもののみ記入してください。
・計算未使用の特殊
実際の評価値算出に使用していないもののうち,使用する可能性のあるものを記入してください。
【記入例】
○評価値に反映される特殊
−恩寵の短剣/白兵+1
−名パイロット/I=D、RB、航空機での戦闘時(全評価+1)

○計算未使用の特殊
−多目的ナイフ/(戦闘以外での)器用、評価+1。
+++++

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; GTB5; .NET CLR 1.1.432...@p3045-ipbfp1804tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp>
・ツリー全体表示

本体完成
 藻女  - 09/3/31(火) 0:22 -
++T14編成書式++

36:神聖巫連盟

■共通根拠URL
着用アイドレス表URL:http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/271.html
文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=36
藩国イグドラシルURL:http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/15.html#id_ed118a28


文殊藩国保有兵器URL:
http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/37/weapons
使用兵器なし

ケントを3機保有していますが、使用しないためなしとします


藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/36
−親父の魂(ウイングブーツ) :藻女
−キュアポーション :藻女
♯キュアポーションは二つ所持しています


聯合フェイズURL:ttp://blog.tendice.jp/200903/article_11.html
−宰相府藩国,越前藩国,暁の円卓藩国
#2009/03/17 01:34 藻女@神聖巫連盟投稿記事


■部隊書式
<巫詠唱部隊>

○部隊共通使用アイドレス
−保育園:国有:知識に+2の修正


○初期AR:10


○歩兵
36-00512-01_ボロマール:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00689-01_藻女:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+法官:外見+6*敏捷+1*器用+1*知識+3*幸運+1;
−親父の魂(ウイングブーツ)(アイテム):国有:どんな移動判定にも必ず成功する魔法のシューズ。一回きり
−キュアポーション(マジックアイテム):国有:評価7の治療行為を行う
−割烹着(アイテム):個人所有:外見+1、器用+1、(調理での)全判定、評価+1(着用型/体)
36-00690-01_水仙堂 雹:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+護民官:敏捷+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
36-00691-01_七比良 鸚哥:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+3;
36-00692-01_あすふぃこ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:敏捷+1*知識+3;
36-00693-01_柊 久音:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+吏族:敏捷+1*感覚+2*知識+2;
36-00695-01_みぽりん:高位東国人+式神使い+式使い+侍女+護民官:筋力+1*耐久+3*敏捷+1*器用+1*知識+3;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−大健康の腕輪(マジックアイテム):個人所有:耐久+3(着用型/腕)
36-00696-01_有馬信乃:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い+参謀:敏捷+1*知識+2*幸運+1;
36-00707-02_ミツキ:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+2;
−アンデットバスター(マジックアイテム):個人所有:アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。(着用型/その他)
−聖水:アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。
36-00787-01_ある:高位東国人+理力建築士+建築家+式神使い:外見+2*知識+2;
−恩寵の時計(アイテム):個人所有:外見+2(着用型/首)
−卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/その他)
36-00818-01_谷坂 少年:東国人+理力使い+理力使い:知識+2;


■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:15:21:20:21:23:20:23:17

○部隊可能行為評価値
装甲:詠唱戦:式神召喚(式神使いの式神召喚):式神召喚(式使いの式神召喚)
22:28:21:自動成功

○同調
藻女:16

特記事項にある通りEAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入りますが、それは常時しようできものではないため記載していません。


■使用特殊
○評価値に反映される特殊
−理力使い/詠唱戦の攻撃判定は評価+2
−理力建築士/詠唱戦の攻撃判定は評価+2
−建築家/詠唱戦の攻撃判定は評価+4
−式神使い/防御判定で評価+3

○計算未使用の特殊
−アンデットバスター/アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る
−割烹着/(調理での)全判定、評価+1


特記事項
EAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入ります
根拠記事:http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=28416&reno=28338&oya=28338&mode=msgview

Q2:EAIシステムの特殊による評価値の加算は常にあるわけではありませんので、編成表での評価値には加算せず、特記事項に
「EAIシステムにより同調行為と直後の同調行動に+8の修正が入ります」
と記載するという形でもよろしいでしょうか?

A2:ええ
という質疑の回答より
■消費資産
□出撃費用
資源:0万t
食料:11万t
燃料:0万t


□編成種別
重編成

□特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:28万t

#ここまでの項目には消費軽減/消費修正を適用しないで下さい。

□消費修正

海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18


□合計消費
資源:0万t
食料:11万t
燃料:15万t

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 1.1.4322; .N...@58-188-87-236.eonet.ne.jp>
・ツリー全体表示

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