神聖巫連盟 : 国内業務用掲示板

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EV137 平和と喜び 藻女 09/1/14(水) 17:14

L:化のテンプレート 藻女 09/1/18(日) 19:36
Re:L:化のテンプレート 09/1/19(月) 13:30
感想 藻女 09/1/19(月) 16:00
職業4 藻女 09/1/19(月) 16:36

L:化のテンプレート
 藻女  - 09/1/18(日) 19:36 -
L:= {
 t:名称 = 
 t:要点 = 要点1、要点2、要点3
 t:周辺環境 = 
 t:評価 = 
 t:特殊 = {
  *カテゴリ = 
 }
 t:→次のアイドレス = ○○、○○、○○、○○


引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 1.1.4322; .N...@219-122-251-179.eonet.ne.jp>
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Re:L:化のテンプレート
   - 09/1/19(月) 13:30 -
うまい形にまとまっていないですが、提出まで時間がないみたいなので脳内イメージを出力しておきます。たたき台にでもしていただければ光栄です。

L:式神ネットワーク(技術)
t:特殊 = {
  *式神ネットワークは式神を召喚できる職業でないと利用できない。
  *式神を常時展開することで、指定した範囲の情報収集を可能にする。
  *式神同士が連絡を取り合うことで、式神を介して使役者同士の通信が可能。
 }
次のアイドレス→瞑想通信との接続(イベント)、夢通信との接続(イベント)、式神偵察(技術)

#外部からの侵入、国内での問題を把握するためのシステムとしての運用を想定。ついでに低物理域での通信手段になると利用の幅が広がりそう。


L:魔方陣(技術)
t:特殊 = {
  *魔方陣は指定した条件を満たした行為で+○の修正を与える。あらかじめ行為を指定しておかなければいけない(例:装甲、近距離攻撃)
  *魔方陣は準備に○日かかり、その後○日間持つ。
  *魔方陣は同時に複数記述できない。
 }
次のアイドレス→強化魔方陣(技術)、生産魔方陣(技術)、魔方陣破壊(技術)、守護結界(技術)

#都市結界を自分達で用意する用。即効性はないかわりに技術派生が広がる感じ。


L:護符(消費型アイテム)
効果=アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この効果は評価○○として扱う。効果は○○分続く
#効果が低くて持続時間の長い聖水のイメージ。アイテムにすれば施設配置できて、介入していないときにも効果を発揮できるのではないか。

次のアイドレス→式札(アイテム)

#ただし玖珂光太郎派生に符(アイテム)があるので、取得・開示されていないが同じとされて作れない可能性あり。またショップに式使いの技術協力で大量生産できたら枝使わなくてすむので検討してもいいかも。

他に、呪いに対してのお払いや清めのできそうな神職を職業、職業4でつくるのもいいかも?

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; GTB5; InfoPath.1)@h.client.chiba-u.jp>
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感想
 藻女  - 09/1/19(月) 16:00 -
L:式神ネットワーク(技術)
t:特殊 = {
  *式神ネットワークは式神を召喚できる職業でないと利用できない。
  *式神を常時展開することで、指定した範囲の情報収集を可能にする。
  *式神同士が連絡を取り合うことで、式神を介して使役者同士の通信が可能。
 }
次のアイドレス→瞑想通信との接続(イベント)、夢通信との接続(イベント)、式神偵察(技術)

#外部からの侵入、国内での問題を把握するためのシステムとしての運用を想定。ついでに低物理域での通信手段になると利用の幅が広がりそう。


不安要素:次のアイドレスの接続が少し難しそう。式神を召喚するのが難しいうちに使用するので実際に上手く利用できるまで時間がかかりそう。

L:魔方陣(技術)
t:特殊 = {
  *魔方陣は指定した条件を満たした行為で+○の修正を与える。あらかじめ行為を指定しておかなければいけない(例:装甲、近距離攻撃)
  *魔方陣は準備に○日かかり、その後○日間持つ。
  *魔方陣は同時に複数記述できない。
 }
次のアイドレス→強化魔方陣(技術)、生産魔方陣(技術)、魔方陣破壊(技術)、守護結界(技術)

#都市結界を自分達で用意する用。即効性はないかわりに技術派生が広がる感じ。

不安要素:条件は妥当な所だと考えますが、準備に時間がかかるため、敵は利用できてもこちらが利用しにくいと思います。


L:護符(消費型アイテム)
効果=アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この効果は評価○○として扱う。効果は○○分続く
#効果が低くて持続時間の長い聖水のイメージ。アイテムにすれば施設配置できて、介入していないときにも効果を発揮できるのではないか。

次のアイドレス→式札(アイテム)

#ただし玖珂光太郎派生に符(アイテム)があるので、取得・開示されていないが同じとされて作れない可能性あり。またショップに式使いの技術協力で大量生産できたら枝使わなくてすむので検討してもいいかも。

不安要素:一時しのぎとしては良いでしょうが、内容的に可能なら技術がいいと思います。

L:護符作成(技術)
効果=○○のリクエストで○○の難易度に成功する事で護符を製作することが出来る。また、護符は消費型アイテムとして扱う。
難易度がクリアできるならば一度に複数の護符を作る事も可能。
護符の効果はアンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この効果は評価○○として扱う。効果は○○分続く
次のアイドレス→式札(アイテム)、お守りの開発(技術)、新たな護符の開発(技術)、社務所(施設)


職業4はやってみます

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 1.1.4322; .N...@219-122-251-179.eonet.ne.jp>
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職業4
 藻女  - 09/1/19(月) 16:36 -
L:神主 = {
 t:名称 = 神主(職業4)
 t:要点 = 袴,冠,玉串
 t:周辺環境 = 神社
 t:特殊 = {
  *神主の職業4カテゴリ = 職業4アイドレスとして扱う。
  *神主は神事行為ができ、この行為を行うとき判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。この行為はルール上75%制限を無視して発動する。
  *神主がいる部隊は神々を召喚する難易度が−2される。
 }
 t:→次のアイドレス = 神社(施設),祝詞(技術)、鎮守の森(施設)


簡単に作ってみました

引用なし

パスワード


<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 1.1.4322; .N...@219-122-251-179.eonet.ne.jp>
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